Der mit dem Mond muht

Thursday, July 30th, 2009

cala-t8

Der mit dem Wolf tanzt müsste ja inzwischen Rentner sein? Dank Blizzard bin ich nun der mit dem Mond muht!

Raiden in Ulduar macht Fortschritte, kostet als Raidleiter viele Nerven und verursacht erste graue Haare. Als Entlohnung gibt es dafür Missmut, Respektlosigkeit, Zickerreien und ab und zu ein paar neue lila Pixel \(^.^)/

Derzeit tanke ich mit

Bin mir aber noch nicht ganz sicher und trage teilweise die T7,5 Schultern für den alten 2er Bonus. Der 4er Bonus des T8-Sets (paar Sekunden mehr Überlebensinstinkt) ist nicht so wirklich ausschlaggebend.

Wer mich mal kritisieren will oder Verbesserungsvorschläge hat, hier ist mein Char im WoW Armory (Kommentare erwünscht).

Bärentanks und keine Blizzard Liebe

Was mich echt stört ist, dass ich bisher kein besseres Relikt als das alte 70er Götze des Terrors für Bärentanks finden konnte.

Einzig die Götze des Verderbers macht da Sinn, allerdings droppt die nur bei General Vazek im 25er Ulduar (-.-);

Aber ich sehe gerade, dass wohl seit Neustem auch der Markenhändler dieses Relikt für 19 Marken aus 25er Ulduar verkauft? Dann wird das meine nächste Investition werden.

Großes schwarzes Kriegsmammut für Lili

Sunday, May 31st, 2009

Normalerweise hasse ich Randoms wie die Pest! Aber ich hab mich heute wieder überreden lassen und bin mit 2 Freunden aus der Gilde zum Random-1k-Winterboss.

Der Erste, der gemacht wurde, war Emalon. Droppte dann leider nur Shadow-Priester-Hose und ging fairerweise an den Shadow.

Da wieder nur gemeckert wurde, dass ja der Schaden stimmte aber nicht die Heilung, war ich drauf und dran den Raid zu verlassen :( Jedesmal lags immer dran, dass es den ‘Wäääm’ Effekt gab und das kein Heiler schafft, das weg zu heilen.

Beim 2ten Boss Archavon droppte dann die Zügel des schwarzen Kriegsmammuts! Alle durften würfeln, einige würfelten eine 98. Und ich hatte eine 99 *schock* keiner kam darüber mit noch einer 100… Ich glaubte kaum das ich auch mal so ein Glück hatte :)

Gleich noch ein schöner Erfolg dazu:

mamut-erfolg

Nun ja, mein durchhalten wurde belohnt und ich darf nun mit dem Schwarzen Kriegsmamut rumflitzen :)

lili-mamut-1k-winter

Ulduar ist nicht Naxxramas

Tuesday, April 21st, 2009

Die erste ID-Woche hat es deutlich gezeigt: Ulduar ist nicht Naxxramas.

Mit vielen Erwartungen und Ambitionen sind wir in Ulduar25 gestürzt und haben doch nur den Flammenleviathan geschafft. Bereits bei den darauf folgenden Bossen trat recht schnell Ernüchterung ein.

ulduar-tot

Was ist der aktuelle Stand?

  • Die DPS aller Spieler reicht einfach nicht aus um innerhalb der Enrage-Timer voran zu kommen
  • Unsere DPS Range liegt bei 2000 (!) – 3500 DPS. Zu wenig…
  • Ist das für Naxx noch problemlos machbar, so berichten viele bei Ulduar eine Mindest-DPS Range von 4000-5000.
  • Noch immer glauben Spieler, sie könnten sich wie bei Naxx “durchmogeln”
  • Boss-Taktiken können erklärt werden, einige bleiben trotzdem in den Todeszonen stehen

Und wie kommt das?

Unser Problem sind die vielen Ausfälle von gildenälteren Spielern. Halt genau die Spieler, mit welchen wir wochenlang zusammen Naxx10 und dann Naxx25 erspielt haben. Die “investierte” Arbeit im Equip und Spielskill fehlt schlichtweg und wir versuchen halt irgendwie die Lücken mit neuen Spielern zu füllen.

Ein ständiges nachequippen und reines abfarmen von Naxx25 hängt aber den meisten Spieler schon mehr als genug zum Hals heraus. Wir sind halt “ständig” in der Situation, dass uns 3-5 konstante Spieler fehlen. Und das bei 36 aktiven Accounts und vielen “alt”-Inaktiven, die derzeit nicht raiden können.

Leider muss man froh sein über jeden neuen Mitspieler auf diesem Server. Doch all zu oft stellen wir fest, dass einfach grundlegende Raid Verhaltensweisen und Spielwissen fehlen. Der Bitte nach Fortbildung und eigener Char-Verbesserung wird schlichtweg nicht nachgekommen. Von manchen sozialen Totalausfällen und reinen “Leech”-Verhalten mal ganz zu schweigen.

Was macht ihr nun?

Vieleicht liegt es am Server, aber sicherlich auch am neuen Addon -> eine ganze Generation von Solo/Randomraid Spielern, welche einfach nicht die Grundlagen und Selbstdiziplin für einen Gildenraid verinnerlicht haben. Und wenn man dann helfen will, bekommt man es mit verletzten Eitelkeiten zu tun. Nicht einfach…

Gestern wurde es in der Offi-Besprechung dann auch richtig laut (Brainless = “wauwau”). Aber das war anscheinend auch mal dringend notwendig um allgemein den Druck abzulassen. Denn wir Offis sind es ja, die ständig als Animateur für Alle agieren müssen und jedesmal durch Ignoranz und fehlender Gruppenhilfe ausgebremmst werden.

malygos-drachen

Fazit und kommende Ausrichtung

  • Jedes Gildenmitglied muss an sich arbeiten und nicht nur, wenn dieser direkt drauf angesprochen wird
  • Von der Raidaufstellung fehlen uns Range-DD Klassen, jeder sollte helfen noch Leute zu werben
  • Bei 25 Spielern werden wir mit 1kW (beide Bosse) und Malygos25 anfangen. Ulduar 1. Boss
  • Bei 19-24 Spielern gehen wir Naxx25 Equip farmen
  • Eine 10er Ulduar Gruppe wird gebildet, die den Progress versucht. Wer nicht mit kann, bleibt Ersatz und soll seine ID gildenintern halten

Mal schauen wie die nächsten zwei Raid-IDs so werden.
Man darf gespannt sein (-.-);

Ulduar – Flamme von Leviathan

Thursday, April 16th, 2009

Never play on PatchDay

Ein bekanntes Zitat, welches wohl heute auf vielen Realms der bitteren Wahrheit entsprach. Auf Un’Goro allerdings läuft es sehr stabil und ich konnte keine Lags in Ulduar feststellen, ausser den Brainlags der Spieler.

Das übliche Problem nach einem Patch: Addons.
Allerdings hatten soweit alle gegen 20.00 Uhr ihre UI so einigermaßen wieder in Ordnung, dass wir einen ersten Anlauf in Ulduar25 wagen konnten.

Der Eingang

Erstmal die lange Treppe runter und an den bereitstehenden Vehikeln rumtrainieren. Ein heillosen durcheinander, da jeder die neuen Funktionen erstmal erkunden musste.

Der gesamte Weg bis zum ersten Boss besteht darin, dass man mit den Panzern alles kurz und klein haut. Ein Spass für die ganze Familie :D

flamevonleviathan2

Flamme von Leviathan

Ein riesen Panzer, der ziemlich viel Blödsinn treibt. Wir brauchten zwei Versuche um die richtige Aufteilung von Belagerungsmaschinen, Choppern und Katapultwerfern zu finden. Dabei ist wichtig, das die extra Plätze von weiteren Spielern besetzt werden.

Am meisten Probleme machte es, die Spieler nach der Überladung mit dem Chopper wieder einzusammeln und erneut mit dem Katapult hoch zu schießen.

Ein echt witziger Bosskampf, wo es mal nicht auf die Klasse ankommt, sondern auf die Taktik :D

flamevonleviathan

Den Rest des Abends sind wir an Klingenschuppes Adds gestorben. Mistige Zwerge (-.-); Morgen Abend geht es weiter in Ulduar, ich bin sehr gespannt.

Raidgilde ist ein Hobby – wie ein Fussballverein

Tuesday, April 7th, 2009

Angeregt durch den Artikel “This is the real life.” vom mmogblog, möchte ich auch ein paar Gedanken zu meiner Onlinespiel Haltung äussern:

WoW, speziell das Engagement in einer Raidgilde, ist ein Hobby

Ich rede hier bewußt von einer Raidgilde, die eine gewisse Diziplin und Grundorganisation bedarf. Natürlich kann man Onlinegames auch als Singleplayer spielen. Einfach um ein bischen zu “daddeln” und Zeit zu verbrauchen.

Raid

Aber “raiden” ist nichts anderes als eine Form von Manschaftssport und zwar mit allen Rechten und Bedingungen, wie es ein klassischer Fussballverein auch hat.

  • Online-Zeit ist reale Zeit, die Mitspieler sind echte Menschen!
  • Es gibt Trainings- und Wettkampfzeiten (Raidabende)
  • Es gibt einen Trainer, dessen Anweisungen zu folgen sind (Raidleiter)
  • Wer keine Zeit hat, muss sich abmelden (Raidplaner)
  • Auch wenn man “keinen Bock” hat, lässt man den Rest der Mannschaft nicht im Stich
  • Repsekt und Verantwortung seinen Mannschaftskollegen gegenüber ist real, nicht virtuell!
  • Im Fussballverein kann man auch nicht einfach wegbleiben, weil ein Freund unangekündigt zu Besuch kommt.
  • Die Freundin beschwert sich nicht, wenn man zum Auswärtsspiel vom Fussballverein muss. Aber bei WoW?

Ja, aber…

Dem Totschlagargument “RL geht vor” und “lol.. 6 Tage Raidgilde” möchte ich entgegnen, dass wir hier schon ein sehr entspannte Herangehensweise haben. Wir haben uns z.B. auf 3 Raidtage in der Woche geeinigt und dann auch nur 4 Std. am Abend. In den meisten Vereinen gibt es mind. 3 Trainingstage und zusätzlich noch Wettkämpfe / Spiele.

Allerdings möchte ich dann auch, dass für den Erfolg dieser 3 Abende der volle Einsatz aller Mitglieder erbracht wird.

Es geht mir nicht darum, wenn mal jemand keine Zeit hat. Viel mehr ist es die grundlegende Einstellung, dass WoW als Raidspieler keine virtuelle Spielzeitverschwendung ist, sondern ein “Verein” wie jeder andere Mannschaftssport auch.

Zitat vom mmogblog

Für mich stellt sich die Frage nicht, ob die Onlinezeit real oder virtuell ist, denn durch die Interaktion mit anderen Menschen sind die Grenzen fließend. Hierzu aus: “This is the real life.“:

Wenn es nicht real ist, dann muss ich ja auch nicht all die Regeln beachten, die man normalerweise in der Interaktion mit den Mitmenschen erwartet. Streit und Verletzungen in virtuellen Welten entstehen oft deshalb, weil irgendwer die fundamentalen Grundlagen von Höflichkeit, Respekt und sozialem Umgang miteinander mit einem Achelzucken beiseite wischt. Schließlich ist es ja “nur ein Spiel”. Da ist es dann auch OK, sich kommentarlos nicht an Absprachen und Termine zu halten, gewachsene Freundschaften und Loyalitäten mit einem Handstreich beiseite zu fegen oder andere Menschen aufs Übelste zu verletzen.

Fazit

Ich bin mir sicher, das diese Aussagen polarisieren. Aber in den letzten Monaten ist mir immer mehr aufgefallen, dass die “Mannschaftsspieler” innerhalb der Raidgilde an den Leuten scheitern, welche uns nur als virtuelle NPCs ansehen.

Raiden in WoW ist kein Singleplayer-Game und bedarf einfach Respekt, Verantwortung und persönlichen Einsatz. Onlinezeit ist reale Zeit. Das online Treffen mit Freunden ist vergleichbar mit einem Vereinsheim.

Malygos und das Herz der Magie

Saturday, April 4th, 2009

Auf Grund unserer Personalprobleme haben wir bisher nicht wirklich Malygos25 anspielen können.

Randoms oder Gäste sind bei uns im Raid nicht wirklich erwünscht und eine Reihe von Anwärtern hat leider auch die ersten Raid-IDs nicht überstanden. Wir wollten lieber warten und Spieler suchen, welche unsere Auffassung von Gilde und Raidgrundlagen vertreten. Naxx25 mit 19 Leuten ist halt schon fast zur Normalität geworden XD

Am Donnerstag war es dann endlich soweit – 25 Leute im Raid und dann:

malygos25

Auch wenn der Eine oder Andere nun sagt: “Ist ja langweilig.. haben wir ja schon lange down..“, ich finds geil und es ist ein Erfolg für uns als Gemeinschaft. :D

malygos3

Mir ist es einfach wichtiger, dass wir das intern zusammen erarbeitet haben und auch so weiter zusammen spielen. Die Gilde ist einfach klein und wir scheuen uns auch weiterhin nicht, Anwärterzeiten zu beenden wenn es einfach menschlich oder spielerisch nicht passt.

malygos

Herz der Magie

Wenn man von Saphiron aus Naxx25 das Siegel zum Starten des Malygos25 Kampfes bekommen hat, wird die Quest Heroische Entscheidung im Auge der Ewigkeit freigeschaltet. Nach dem Ableben von Malygos können dann alle mit dieser Quest das Herz der Magie looten.

Denkste!

Loot-Bug sei dank, konnte nur Paník das Herz looten. Alle anderen Spieler mit der Quest konnten danach nichts mehr anklicken. Aber manchmal ist Blizzard ja kulant. Wir haben alle jeweils ein Ticket geschrieben. Ich hatte mein Questitem dann am nächsten Tag im Postkasten *freu*

malygos wow

Ich hoffe unsere Raidsituation entspannt sich nun ein bischen und wir können bald mit einer guten Truppe gen Ulduar ziehen.

Stab der Seuchenbestie

Tuesday, January 20th, 2009

cala-tankstab

Juhu, ich habe auch mal Glück gehabt in Naxx und einen lang gewünschten Bären-Stab bei Heigan bekommen. Auch wenn sich bald alles für den Bären-Tank wieder ändern wird. Wir haben dann keine AP-Werte mehr auf den Waffen. Keine Ahnung wie sich das insgesammt auswirkt :(

Mein Raid-Equip auf Basis von 10er Innis steht damit. So langsamm haben wir die kritische Masse für 25er Raids in unserer Gilde auch erreicht, worauf ich mich schon sehr freue. Da wir uns lieber Zeit lassen mit der Auswahl von Anwärtern, wird die regelmäßige Anmeldung von 25+ Leuten wohl noch etwas dauern. Klasse statt Masse ;-)

Naxxramas und Sartharion Clear

Wednesday, December 24th, 2008

Juhu, nach langer Zeit mal einen “Gilden Firstkill Post” – das baut auf und motiviert für mehr.

Für viele sind die neuen WotLK Raids, gerade die 10er, ja einfach nur noch “Random-Bosse”. Für für uns als Gilde Amentia jedoch bedeuten die Kills eine tolle gemeinschaftliche Errungenschaft. Da es um langfristiges Zusammenspiel und gegenseitige Kooradination geht, ist dieses für mich viel mehr Wert als nur der Kill ansich.

Naxxramas – Sapphiron

Sapphiron

Naxxramas – Kel’Thuzad

naxxclear

Sartharion

sartharion-kill

Nächste Ziele:

  • Naxx10 in zwei Abenden clearen
  • Genug Leute für 25er Raids anwerben
  • Malygos *aua*

Mal schaun wie es nach den Festtagen weiter geht :D

WoW Armory nun mit Erfolgsübersicht – Achievments

Wednesday, November 26th, 2008

Das WoW Armory hat eine Überarbeitung bekommen und zeigt nun eine Fülle neuer Informationen an.

  • Erfolge / Achievments
  • Char-Vergleich der Erfolge
  • bessere Such-Leiste
  • Tools und Infos
  • Realm-Erfolgslisten (wer schaffte zuerst…)

Gerade der Vergleich der Erfolge finde ich einen netten Zeitvertreib.

Als Gildenleiter eine gute Möglichkeit um in Zukunft noch genauer Bewerbungsaussagen zu recherchieren, gerade im Bereich “Dungeons & Schlachtzug”.

Was haltet ihr vom neuen Armory?

WoW – das Killerspiel von Gewalttätern

Friday, November 14th, 2008

Nach Burning Crusade ist nun das zweite Addon für World of Warcraft erschienen: Wrath of the Lich King

Und was tut man als potentiell gewalttätige Randgruppe mit Killerspiel-Problem? Wir haben im Mitternachtsverkauf 3x das Addon gekauft!

Wrath of the Lich King – Mitternachtsverkauf

  • ca. 400 Personen, welche vor Mediamarkt Oldenburg gewartet haben
  • freiwillige Schlangenbildung bis weit in die Straße hinein
  • kein Gedrängel, kein Geschiebe
  • heitere Stimmung, durchweg große Vorfreude
  • 0.00 Uhr Einlass in den Vorderbereich des Mediamarktes
  • geradewegs zu auf einen “Abholstand”
  • 3 Kassen, welche alle sehr zügig abgerechnet haben

Ich stand ca. mittig in der Warteschlange und bin nach 15 Minuten (fünfzehn!!) schon wieder draußen gewesen, da niemand gedrängelt hat und alles brav hintereinander weg lief.

Die Brötchenschlange beim Camping-Bäcker ist wesentlich aggressiver!

Warum ist das so? Ein paar Überlegungen

  • Das Durchschnittsalter ist wesentlich höher, als viele voreingenommene Menschen es wahr haben wollen (25+ ?)
  • Wer WoW spielt lernt Gedult zu entwickeln (Stichwort: Grinding)
  • Um erfolgreich Raiden zu können, bedarf es einer gewissen Disziplin
  • Sich online “abzureagieren” ist vergleichbar mit einem Sandsack, deswegen ist man noch lange nicht aggressiver gegenüber seinen Mitmenschen

Zu meist wird man als WoW Spieler ja von seinem RL-Umfeld etwas komisch beäugt, weil es ja so gar nicht in das biertrinkende Samstag-Fussballplatz Völkchen hineinpasst. Ohje, jetzt war ich für einen kurzen Moment selber voreingenommen…

Um so mehr bin ich erstaunt, dass sogar meine Mutter (63) mich auf den Mitternachtsverkauf angesprochen hat und mir viel Spass beim Spielen gewünscht hat. Als sie uns dann alle Addons auch noch nachträglich geschenkt hat, war ich ziemlich sprachlos. Darum jetzt: “DANKE!” :-)

Wir waren bei euch die Reaktionen im Umfeld?
Seid ihr beim Mitternachtsverkauf gewesen?