Dr.House – ich glaube es ist Lupus!

Thursday, May 27th, 2010

Meine Abrechnung als Gilden- und Raidleiter mit WoW

Meine Frau und ich schauen derzeit sehr gerne die Serie Dr. House (auf DVD) und da kam folgendes Zitat von Dr. Foreman vor:

Wir sind Arbeitskollegen und keine Freunde. Ich entschuldige mich für nichts, was ich getan habe!

*bäm* Wir haben uns in dem Moment beide angeschaut und sofort an unseren WoW Raid / Gilde gedacht. Auch wenn ich es immer verdrängt und schön geredet habe, so erklärt es meine Probleme mit WoW derzeit.

Ich bin seit dem ersten Tag meiner MMO Spielzeit mit der Einstellung gestartet, dass sich in einer Gilde Freunde zusammen raufen bzw. Freundschaften entwickeln. Neuen Mitgliedern gegenüber bin ich immer offen und möchte diese als Online-Freunde kennen lernen und intigrieren.

Raiden wiederum sehe ich als sportliche Herausforderung mit diszipliniertem Hintergrund und klaren Hierarchien, um die gesteckten Ziele gemeinsam umzusetzen.

Wie sehr ich mich von diesem Idealismus habe blenden und beeinflussen lassen, merke ich inzwischen an mehreren Stellen.

Das Wichtigste vorweg

Natürlich ist nicht alles schwarz/weiß in dieser (virtuellen) Welt. Ich hätte WoW nicht so lange und gerne gespielt, wenn es nicht soviel Spass gemacht und ich tolle Leute kennen gelernt hätte. Aber jeder hat einen Siedepunkt, wo es einfach überkocht…

Ich verzichte bewusst auf die Nennung von Namen, denn diese wissen selber, wann sie gemeint sind. An Beleidigungen gegen mich oder andere Personen werde ich mich bei Kommentaren bzw. Blog-Reaktionen nicht beteiligen. Diskussionen sind natürlich gerne erwünscht!

Blizzard

  • World of Warcraft entwickelt sich seit dem Wrath of the Lich King Addon immer mehr zu einem Solo-RPG Spiel, wo Mitspieler als nerviges Beiwerk angesehen werden.
  • Hard-Modes sind kein Content! Genauso wie einhändig und besoffen einen Boss zu legen keine erstrebenswerte Leistung ist!
  • Es wird alles dafür getan das “Spielerlebnis” in vollem Umfang für jeden als Einzelspieler möglich zu machen (Level Geschwindigkeit, Marken, Dungeonfinder, bald Item-Shop?). Dagegen spricht grundsätzlich ja nichts, aber es führt zu Problemen als “Team” etwas zu verwirklichen.
  • Um den Endgame-Content zu erleben, fällt die Notwendigkeit sich respektvoll und vor allem nachhaltig in eine Gildengemeinschaft einzubinden immer mehr weg (Vergleich T4 > T5 > T6 Content und jetzt T7 – T10)
  • Token/Hero-Marken System: Die völlige Entwertung aller bis zum Marken-Reset erbrachten Bosskills. Eine Item-Entwertung bei Level-Anstieg ist ja nachvollziehbar, aber seit WotLK erfolgt diese bei jedem T-Set!
  • Ich habe immer einen 25er Raid als Ziel gehabt. 10er sind ganz nett aber gehören eigentlich nicht in den Ablauf einer 25er Raidgilde. Darum wurden 10er von mir auch nie aktiv im Raidplaner angesetzt.
  • 10er im 25er Raidgildenumfeld sind sogar kontraproduktiv, da der normale ich-bezogene WoW-Spieler (siehe unten) schnell mit Neid und Missgunst reagiert: “Dein 10er ist viel besser, du nimmst uns die Spieler weg, du vernachlässigst den zweiten 10er” usw.usw.
  • Mit den kommenden Änderungen zum nächsten Addon werden 25er Raids sinnfrei. Es wird zur Umstellung auf reine 10er Raids kommen.

Mitspieler

  • Unseren Raidfortschritt haben wir uns hart erkämpft. Nicht weil WoW spielerisch so schwer ist, sondern weil jeder Offi durchgängig motivieren musste. Die kleinste Schwäche der Offis wurde ausgenutzt und zur Demoralisierung / Demotivierung des Raids genutzt – bewusst oder auch unbewusst.
  • “Jeder ist sich selbst am nächsten” – das ist menschlich, jedoch fehlt online die soziale Hemmschwelle.
  • “All-inclusive Urlauber” – Raidleiter sind Animateure und haben einen funktionierenden Raid anzubieten.
  • Die Gilde ist eine “Zweckgemeinschaft” wo andere Mitspieler als NPCs zur Befriedigung der eigenen Pixelwünsche betrachtet werden. (damit habe ich die größten Probleme!)
  • Anstatt miteinander zu spielen und eine “jetzt erst Recht” Einstellung zu entwickeln, ist eine Stagnation bzw. komplette ich-Orientierung ja viel einfacher.
  • Härters durchgreifen, Disziplin, Auflagen um ein gestecktes Ziel zu erreichen sind immer so lange erwünscht, wie diese einen nicht selber betreffen.
  • Es tut mir Leid für die ca. 15 ambitionierten Spieler, die wirklich wollten. Selbst mit 40 aktiven Accounts in der Gilde war es nicht möglich einen regelmäßigen 25er aufzustellen, der sich einspielen konnte.
  • Immer wieder neue Leute nachholen bedeutete auch, dass man jedesmal einen Rückschritt im Teamplay macht. Mit diesem Vor/Zurück lebe ich seit zwei Jahren und trotzdem haben wir fast alle Bosse im aktuellen 25er Content legen können.
  • Wenn dir selbst ein langjähriger Mitspieler, dem du voll vertraust, einfach sagt: “Wir sind ja eigentlich nur Freunde, weil wir uns wegen WoW treffen“, dann wird es Zeit alles zu überdenken. Denn er könnte Recht haben…

Nebenwirkungen

  • Nach drei Jahren Amentia und zwei Jahren aktiver Raidorganisation bin ich desillusioniert und kraftlos.
  • Ich habe mein Leben zu sehr den Onlinezeiten hin ausgerichtet.
  • Ich kann als Raidleiter nichts organisieren, wenn für viele Mitspieler das Konzept “aus den Augen, aus dem Sinn” vorherrscht (online/offline). Es fehlt der Respekt und die Zugehörigkeit zu einer Gemeinschaft.
  • Es allen Recht machen zu wollen ohne ein erkennbares Entgegenkommen ist sehr frustrierend.
  • Als Gildenleiter war ich meist der Letzte, der wegen Problem angesprochen wurde.
  • Dabei weiss jeder in der Gilde, dass man in Ruhe mit mir per Wisper bzw. privatem TS Channel reden kann. Nur auf jeglichen Erpressungsversuch im Gildenchat reagiere ich allergisch.
  • Für die Illusion einer funktionieren Online Gemeinschaft habe ich mein privates und berufliches Umfeld vernachlässigt!

Fazit

In meinem Blogbeitrag zum Sterben der 25er Raids hat Prishe einen Kommentar zu unserem alten Gildenleiter auf Alli Seite (BC-Zeiten) geschrieben:

Kin hatte sich am Ende kaum noch zu Wort gemeldet… meistens nur noch per Telefon… und selbst dann nur, wenn Avenia vehement am Dauerklingeln war, damit überhaupt mal ne Regung seinerseits kam… Kin hatte völlig die Lust verloren… einerseits durch den immer stärker verkommenden Inhalt der von Blizzard spendierten Raids… andererseits durch die Reaktionen der Gildenmitglieder darauf (mit jeder Woche wurde es mit der Raidvorbereitung schlimmer und schlimmer)… der letztere Punkt dürfte Kins Glauben an die Gilde zerstört haben.

Da ich mich inzwischen genau darin wieder finde, ziehe ich die Notbremse und steige aus!

WoW Casual Gaming?

Ich habe lange überlegt, ob ich einfach als Freizeit Spieler (Casual Gamer) weiter mache. WoW ist für mich aber raiden, wohlgemerkt auf sportlichem und konzentriertem Niveau.

Blizzard hat alles ausserhalb der Raids so stark vereinfacht bzw. ins Lächerliche gezogen, dass ich als Casual Gamer in WoW nicht glücklich werden kann:

  • Den 10. Twink in zwei Wochen auf 80 leveln und in weiteren zwei Wochen T9+ equippen ohne einen Raid spielen zu müssen?
  • Alles zielt eh nur darauf ab, dass man schnellstmöglich die höchste Raidinstanz spielen kann
  • 5er Innis sind nur zum Markenfarmen, dank Dungeonfinder schnell, anonym und völlig steril.
  • Berufe sind ein Witz, von kaputter Kinder-Markwirtschaft bis hin zur Nutzlosigkeit teurer Crafts.
  • Warum für einen gecrafteten Gegenstand viel Mühe in Kauf nehmen, wenn es besseres Equip durch Marken absitzen/sammeln gibt.
  • Wenn man gute Crafting-Gegenstände wenigstens signieren könnte?
  • Achievements sind lustig und eigentlich ein tolles System – wenn diese nicht völlig egal für die WoW Welt wären.
  • Und dann besteht die Hälfte der Achievements aus Raid-Erfolgen oder PVP (*würg*)
  • Beim Angeln und Kochen stirbt selbst ein Bot vor Langeweile. In FFXI war/ist dies meine Lieblingsbeschäftigung!

Wie geht es weiter?

Ich ziehe mich definitiv aus dem aktiven Raiden zurück und werde eine WoW Pause einlegen. Der Kauf des Catacylsm Addons ist derzeit noch nicht geplant. Vielleicht werde ich nochmal im 10er Raidumfeld aktiv – aber dafür müsste mich die Raidgruppe nach der Pause überhaupt noch als Ersatzspieler / Member haben wollen.

Über meine Gilde Amentia werde ich in den kommenden Tagen mit den verbliebenen zwei Offis noch beraten bzw. alles einstellen, falls diese nicht weitermachen wollen. Meinen Account gebe ich natürlich nicht her und ich werde bestimmt auch noch öfter online rumgeistern.

Obwohl in mir immer der Organisator hoch kommt (Gildenleitung, Raidleitung, Forum, Raidplaner, Lootsystem programmieren), möchte ich mich nicht mehr ausnutzen lassen.

Wir konnten den alten Final Fantasy XI Account meiner Frau wieder reaktivieren und ich habe mir für 20,- EUR eine Vollversion mit allen Addons bei Steam gekauft. Und das verrückte ist, nach 4 Jahren Abwesenheit gibt es immer noch Leute, die uns kennen und freudig aufgenommen haben :o

FFXI

Meinen alten Account bekomme ich leider nicht wieder (Square zickt leider rum), so das ich ganz von vorne anfange. Das schöne daran, es ist mir egal ;-)

Mit Final Fantasy XI verbinde ich sehr viele schöne Erinnerungen und ich “daddel” hier als Casual Gamer ab und zu einfach mal rum. Dank Lilis altem Account (mit entsprechender Ausrüstung/Level) kann ich immer auf Hilfe zurück greifen. Hier sind selbst die Nebentätigkeiten derart komplex, dass auch ohne Endgame niemals Langeweile aufkommt. Werde ich bestimmt mal drüber bloggen (^.^)y

Des Weiteren warten wir auf Final Fantasy 14 Online.

Hat vielleicht noch jemand Lust auf FF11 oder später FF14?
Suche Gleichgesinnte für Therapie-Gruppe und so :p

PS: Es ist doch nicht Lupus…

Blizzard läßt 25er Raids aussterben

Monday, April 26th, 2010

Bin gerade etwas sprachlos. Actionsvision Blizzard baut fröhlich weiter an ihrer Casual Gaming Expirience.

Ab Cataclysm wird es Änderungen am Raidsystem geben:

  • 10er Raids werden in Zukunft DEN EXAKT GLEICHEN Loot wie 25er Raids droppen
  • im 25er droppen halt mehr Items pro Boss, aber die gleichen Items
  • 10er und 25er teilen sich die gleiche ID !!!
  • Raid Innis mit wenigen Bossen (5-6)
  • Dungeon-Finder für 10er Raids sollen ja auch kommen

Damit sind 25er Raids eigentlich so gut wie tot und es wird eine noch größere Zersplitterung in Kleingilden geben…

Quelle: wow.com

Aussichten

Die Organisation von 25er Raids wird damit völlig überflüssig. Ob das noch die Art von Spiel ist an der ich aktiv beteiligt sein möchte, ist im Moment sehr fraglich.

Alles was wir uns seit BC aufgebaut haben, wird hier eigentlich komplett über den Haufen geworfen. 10 Leute, selbst 10-13 feste Stammspieler, bekommt man immer zusammen. Dafür brauche ich keine Gilde mehr mit Raidzielen…

Wie seht ihr das?

Cala der Königsmörder

Thursday, April 22nd, 2010

Da wir im 10er nicht so oft raiden können, sind ein paar Wochen ins Land gezogen, bis sich der Lich King geschlagen geben musste. Dieser Kampf hat es aber wirklich in sich und ich erahne ein riesen Chaos im 25er!

Der Kampfablauf

Insgesammt 5 Phasen muss man überstehen, bis die finale Cutscene bei 10% HP vom Lich King los geht. Auch wenn es schon zahlreiche Taktiken und Videos zu diesem Kampf gibt, so muss doch jede Phase hart erlernt und erarbeitet werden. Stück für Stück bzw. Wipe für Wipe nähert man sich so dem Ende des Wrath of the LichKing Addons.

Als Tip: bei 10% tötet der Lich King alle Spieler – bitte bleibt dann unbedingt liegen und lasst nicht den Geist frei ;-)

Damit können wir endlich sagen: “ICC10 clear”. Weiter geht es jetzt mit den HardModes und den restlichen Achivments. Ich hoffe, wir können wenigstens einmal pro Woche zusammen losgehen, da sich diese 10er auch schon recht gut eingespielt hat.

Haupt Augenmerk der Gilde Amentia liegt natürlich weiterhin bei den 25er Raids. Jetzt geht es darum im 25er nach zu ziehen. Der erste Schritt ist getan und wir konnten gestern Abend die Blutkönigin erstmalig besiegen. 10/12 Bossen sind somit in der großen Eiskronenzitadelle geschafft *freu*

Neue Waffe vom LichKing

Da ich immer noch mit meiner PDK Waffe umhergezogen bin, kommt dieses Waffen Upgrade doch sehr gelegen. Ich darf nun den Kriegsstreitkolben von Menethil mein Eigen nennen :D

Sindragosa und der Frostthron

Friday, April 2nd, 2010

Sindragose war schon ein ganzen Stück Taktik Arbeit, da wirklich niemand auch nur den geringsten Stellungsfehler machen darf. Da müssen die ganzen Tastatur Faceroller endlich mal die Nase hochheben und ihre eigene Position im Raum in jeder Situation richtig anpassen.

Da wir etwas an Heilermangel leiden, darf ich mich in letzter Zeit öfters mal als Gruppenheiler (Bäumchen) wagen. Gerade bei Bosskämpfen mit massiven Gruppenschaden / AOE / Dots sind die Heilmöglichkeiten eines Druiden wirklich sehr vorteilhaft. Mein Second Healequip ist noch verbesserungswürdig und bewegt sich im Bereich von PDK25 und ICC10 (245er Durchschnitt). Aber selbst im 25er bin ich als Supportheiler gut dabei und kann die anderen Heiler ein wenig entlasten :)

Der Frostthron

Dank der ID-Verlängerung behalte ich nun meine ICC10 ID so lange, bis der Lich King endlich gefallen ist. Wir haben uns bisher ca. 3 Std. invtensiv mit diesem Kampf beschäftigt. Die erste Phase und der Übergang in die zweite Phase klappt soweit recht gut und ich freue mich auf die nächste Gelegenheit.

10er Raids finden bei uns halt grundsätzlich ausserhalb der normalen drei Raidtage statt. Rein von der “Netto-Spielzeit” betrachtet haben wir einen sehr guten Fortschritt im 10er hingelegt und ich bin mir sicher, dass wir bald mit den Hard-Modes anfangen können *grins*

Im 25er Raid

Im 25er haben wir mit der Traumwandlerin nun 9 der 12 Bossbegenungen bewältigt. Fakt ist, am Ende kommt es einfach auf die Koordination und die Übung an. Der Wille sich vor zu bereiten und konzentriert mit zu wirken muss vom gesamten Raid erbracht werden.

Darum werde ich auch mehr Druck auf Mitläufer und Farmlooter im eigenen Raid ausüben und diese gegebenenfalls ersetzen. Jeder hat es selbst in der Hand von mir nur als Auffüller im Raid betrachtet zu werden oder ein aktives Raidmitglied zu sein!

Lichking – wir kommen!

Saturday, March 13th, 2010

Da wir am Mittwoch und Donnerstag den Raidabend über 25er spielen konnten, haben sich 10 Amentianer am Freitag zu einem ICC10 Raid mit Open End zusammen gefunden. Und was an dem Abend gelegt wurde, stellte meine Hoffnungen weit in den Schatten.

Screenshots habe ich vor lauter Aufregung so gut wie keine gemacht. Ärgert mich total (-.-);

Eiskronenzitadelle leer gefegt

Am Ende des Abends waren es 10 der 12 Bosse in der Eiskronenzitadelle, welche wir auf unserer “Erledigt-Liste” abharken durften. Die Blutkönigen und die Befreihung des Traumwandlers war dabei für alle völlig neu.

Sindragosa

Gegen Ende des Raidabends standen wir dann vor Sindragosa, der Frostwyrm Königin. Die Dame ist wirklich zickig und hat doch sehr viel Verwirrung gestifftet. Aber im 3. Versuch klappte die Taktik schon bis 25%. Einige wollten noch weiter spielen, aber halb 2 nachts reichte dann doch. Über 6 Stunden Eiskrone hat bei mir nur noch brain-matsch hinterlassen ;-)

Aussichten

Nächsten Montag wieder 25er Raidabend, wo wir hoffentlich den Professor gelegt bekommen. Und am Dienstag Abend geht diese 10er auf jeden Fall nochmal zu Sindragosa und dann zum Lich King! *grins*

PS: Ein Bör on the rocks

Party People in the house

Friday, March 12th, 2010

Egal wie ungeduldig manche “Spieler” sind,
egal wieviel Stress einzelne Egomanen verursachen,
egal wieviel soziale Totalausfälle man in der Gilde austauschen muss…

..es ist wichtig, dass man seinen Gildengrundsätzen treu bleibt und am Zusammenspiel von den Leuten arbeitet, die auch wirklich als Team spielen wollen!

Um so mehr freue ich mich über unsere neusten Fortschritte in der Eiskronenzitadelle im 25er Raidmodus.

Modermiene

Was wie ein riesen Caos wirkt, ist im Endeffekt nichts anderes als ein kontrolliertes reagieren auf Ereignisse. Wir haben Modermine besiegt, sobald wir die großen Schleimexplosionen alle in den Griff bekommen haben. Es darf halt wirklich niemand innerhalb der ersten 3 Explosionen sterben.

Octane hat somit beide Quest-Items von Fauldarm25 und Modermine25 zusammen und konnte diese sofort in die erste Quest-Axt in Richtung Legendary umwandeln, Schattenschneide. Die Freude im TS war entsprechend hoch (*nicht jugendfrei*). Nun darf Octane erstmal 1000 Seelen mit seiner neuen Axt sammeln *grins*

Mein Frauchen wiederrum kann sich auch über eine neue Waffe freuen: Trauma. Danke an Fuegro, dass er trotz höherer Lootlisten Position für Lili gepasst hat :>

Den Professor hatten wir gestern in der 3. Phase auf unter 20% bekommen und ich hoffe, dass dieser am Montag dann fällig wird.

ICC Accievments

Immer nur die “leichteren” Bosse abfarmen ist ja irgendwann auch langweilig. Darum haben wir uns an die Achievments gemacht, die es in der Eiskronenzitadelle zu verdienen gilt.

Gerade hierbei kommt der Aspekt vom Raiden sehr stark in den Vordergrund, weswegen ich hauptsächlich überhaupt spiele: Teamplay.

Aussicht

Mit 7/12 Bosskills im 25er Eiskrone bin ich auf Grund der “geringen Personaldecke” im Raid echt sehr zufrieden. Wir sind halt keine Massengilde, sondern wünschen uns eine gute Raidaktivität an den drei Raidtagen. Ja richtig gelesen, wir raiden nur drei mal pro Woche abends und nicht am Wochenende. Und in den vergangenen Wochen waren das häufig nur ein oder zwei Abenden in Eiskrone25!

Sehr gespannt bin ich auch auf den Eisflügel, denn damit habe ich mich bisher noch gar nicht beschäftigt. Die Befreihung des grünen Drachen finde ich eine sehr interessante Taktik Variante, anstatt immer nur eine DPS-Battle zu überstehen ;-)

Ruhm des Schlachtzüglers von Ulduar

Wednesday, December 30th, 2009

ulduar10-rostigerdrachen2

Nach mehreren Raidabenden, an denen wir den Yogg Hardmode geübt haben, war es endlich soweit:

ulduar10-yogg

Ich glaube, es waren mehr als 10 Stunden wipen und lernen. Gerade bei diesem Kampf muss echt alles stimmen, sowohl was die Klassenauswahl angeht als auch die Einstellung der einzelnen Spieler. Und dann kommt noch ein bischen Glück hinzu, welche zwei der drei Räume in den Portalphasen überhaupt kommen. Denn braucht man 3 Phasen, reicht meist die geistige Gesundheit nicht mehr bis zum Ende des Kampfes.

Rostiger Protodrache

ulduar10-hardmodes2

Mit Abschluss aller Hardmodes in Ulduar (10) haben jetzt mehrere Spieler unserer Gilde den ersten Schwung rostiger Protodrachen bekommen. Mal schaun, ob wir noch neue Gruppen zusammen stellen können für weitere Gildenmitglieder.

ulduar10-rostigerdrachen1

Ein bischen “rumposen” in Dalaran sollte auch mal erlaubt sein. Wir stören dadurch ja niemanden? Aber es wäre nicht WoW, wenn sich nicht doch einer melden würde. Neid?

ulduar10-neid

Also mir hat es Spass gemacht. Nächstes Ziel ist dann Algalon. Gumar benötigt nur noch das Siegel von Mimiron um den Schlüssel fertig zu stellen. Man darf gespannt sein :)

Eiskronenzitadelle – Lord Mark’gar

Wednesday, December 9th, 2009

Patch 3.3 ist endlich aktiv. Eigentlich heißt es ja: “Never play on Patchday“, aber wir sind trotzdem ruhig gestartet und haben erstmal mit der neuen “weekly” begonnen.

Neue wöchentliche Raidaufgabe

Für 5 Embleme des Frosts, die neue Währung für 264er Equip, und 5 Triumphmarken sollten wir Flickwerk in Naxxramas töten. Nichts leichter als das, denn er lag erwartungsgemäß innerhalb des Speedkill Limits *grins*

flickwerk-speedkill

Was ich absolut nicht nachvollziehen kann ist die Tatsache, dass manche Spieler trotz Ankündigung bereits Raid-IDs am Mittwoch Nachmittag verhauen und somit diese Innis blockieren. Es kann doch nicht so schwer sein einfach ein paar Stunden zu warten, damit mir als Raidleiter einfach nicht die Möglichkeiten genommen werden?

PDK25

Eigentlich Routine und ein “Aufwand” von ca. 60min. Da wollt ich auch im Teamspeak mal ein bischen lockerer sein und es wird einem wirklich nicht gedankt. Sofort werden manche Mitspieler unkonzentriert und Bosskills dauern länger und werden aufwänder als nötig. Manchmal wünsche ich mir einen Strom-Schocker unter den Stühlen der Raidteilnehmer *brizzle*

Eiskronenzitadelle

Highlight des Abend war aber dennoch unser Einzug in die Eiskronenzitadelle. Vorbereitet waren natürlich nur die Wenigsten. Aber so richtig stören tut mich das eigentlich nicht mehr. Find es auch lustig, wenn man sich ein bischen an die Bosstaktik und den Trash heran arbeiten muss. So sieht man wenigstens, wer sich schnell umstellen kann und neue Anweisung gut umsetzt.

eiskrone-boss1b

Lord Mark’gar (25er Raid)

Die Taktik für diesen Boss ist “eigentlich” recht simple, wären da nicht die Bewegungslegasteniker vom Dienst (auch Gilde Amentia genannt). Wenn man folgende Eckpunkte umsetzt, sollte Lord Mark’gar eigentlich auch liegen.

  • 3 Tanks, die ineinander tanken (Mark’gar verteilt einen heftigen Schlag auf drei Spieler)
  • Genug Gruppenheiler, wir waren insgesammt 7, denn es wir viel Damage auf die gesammte Gruppe verteilt.
  • Im Kreis um den Boss stehen und ein bischen verteilen, aber in Reichweite bleiben
  • den blauen Feuer-Wänden, die sich langsam von ihm weg bewegen, einfach ausweichen
  • Immer sofort die 3 Spieler befreihen, welche aufgespießt werden. Das hat uns am meisten Probleme bereitet, denn dafür muss jeder Spieler auch mal um sich rum schauen und nicht nur Boss-DPS-Rota fahren!
  • Wenn Lord Mark’gar seine Wirbelphase hat, einfach von ihm weglaufen bzw. im kreis ausweichen.
  • Dabei auf die 4 blauen Feuerwände achten, welche sich kreuzförmig von ihm weg ausbreiten

Es wirkt anfangs echt alles sehr caotisch aber dennoch machbar! Wichtig ist, dass sich alle konzentrieren und zusammen arbeiten und nicht nach 1-2 Wipes gleich schlechte Luft herrscht. Die Zeiten der Speedkills und abfarmen sind vorerst wieder vorbei.

eiskrone Lord Markgar

Fazit

Ich freue mich auf die weiteren Begegnungen in der Eiskronenzitadelle. Vorerst sind ja nur 4 Bosse freigeschaltet, mehr kommen dann Anfang Januar. Man darf gespannt sein…

Ulduar und die Hardmodes

Tuesday, December 1st, 2009

Seit einiger Zeit versucht sich ein Teil der Gilde an den Hardmodes in Ulduar10, da es noch ein paar rostige Protodrachen zu verteilen gilt. Bisher habe ich mich aus mehreren Gründen lieber aus 10er Unternehmungen rausgehalten und mich auf die Organisation von 25er konzentriert.

ulduar10-mimironkill

Mimiron – der Kampf

Allerdings bin ich ja kein A****, sondern helfe auch gerne aus. Lili und ich haben diesen Sonntag und Montag mitgespielt, um den Mimiron Hardmode zu erarbeiten. Am Sonntag hatten wir bereits einen knappen 0/0/2% Versuch, der im allerletzten Moment leider scheiterte (><);

Montag Abend ist glücklicherweise die gleiche Gruppe nochmal zusammen gekommen. Lern- und Einspielphase hielten sich so in Grenzen und nach einigen Versuchen haben wir wirklich Mimiron im Hardmode legen können \(^.^)/

Den meisten sollten die 4 Phasen des Kampfes ja bekannt sein. Im Hardmode kommen mehrere Schwierigkeiten hinzu.

  • Man hat nur 10min Zeit, dann zerstört sich der Raum selbst.
  • Es erscheinen viel mehr Feuer auf dem Boden und dieses verfolgen einige Spieler auch noch.
  • Zwinschendrin werden die Feuer von Wasserbomben bzw. Löschbots unter Kontrolle gebracht.
  • Die Wasserbomben explodieren allerdings in einem sehr großen Radius.
  • Die Löschbots kicken nahestehende Spieler (großer Schaden + Fallschaden).
  • Der Kampf ist ein riesen Durcheinander und es kommt darauf an, dass alle koordiniert verteilt sind bzw. in den richtigen Augenblicken sich wieder sammeln.
  • Markierte Spieler und klare Gebiets- und Aufgabenaufteilung ist unbedingt notwendig.

Ein Kampf, der nur mit Taktik-Erarbeitung funktioniert. Mich haben die Mini-Fortschritte in jedem Wipe immer wieder motiviert. Es hat keiner gemeckert oder war demotiviert. Einzig die Uhrzeit und der damit verbundene Konzentrationsmangel haben uns Sonntag um 23.00 Uhr schluss machen lassen.

Fazit

So macht mir Raiden auch echt Spass!

Und ja, ich gebe es zu, nun möchte ich auch die anderen Hardmodes abschließen. Mimiron ist ja taktisch der schwerste Hardmode Kampf in Ulduar, was doch Hoffnung für den Rest macht.

ulduar10-hardmodes

Rostiger Protodrache

Nun hat auch der erste Spieler bei Amentia den rostigen Protodrachen erhalten. Gratulation an Brontozilla!

ulduar-rostigerdrache

Mal schauen, ob ich die anderen Hardmodes auch noch zusammenbekomme, bevor der rostige Protodrache aus dem Spiel entfernt wird. Evtl. schon mit Patch 3.3?

PS: Ich habe diesen Kampf als Baum-Heiler mitgespielt. Wehe jemand lacht…

Endlich mal Teamplay – Raidfortschritt

Sunday, November 15th, 2009

Ich mecker ja gerne mal rum, gerade wenn neue Patch-Notes zu WoW rauskommen. “Facepalm – ein Bär sieht rot” und “Was soll das Blizzard?” sind gute Beispiele dafür ;-)

Aber was mich immer wieder zu WoW zieht sind meine Gilde, die Spieler und die Raid-Organisation. Das verstehen vielleicht einige nicht, aber mir macht es wirklich Spaß alles zu planen, Teams einzuteilen, die Lootverteilung zu verantworten, an der Lootlist zu programmieren und einfach zu sehen, dass ein Raidziel erreicht wird.

Ulduar25 – Yogg-Saron

yogg25

Uns fehlte immer noch der große Bösewicht aus Ulduar25. Yogg-Saron ist ein Endgegner, den wir in den vergangen Wochen/Monaten einfach nicht angehen konnten. Zu oft waren entweder zu wenige Spieler online, es herrschte generelle Ulduar Unlust oder es galt wieder einmal neue Anwärter einzuspielen. Der normale T9 Content hat halt erstmal Vorrang.

Aber nachdem ein Großteil des Raides inzwischen die grundlegenden Taktiken erlernt hatte, haben wir endlich alle 3 Phasen überstanden. Tolle Leistung von allen Spielern!

ulduar-erfolge

Es macht mir sehr viel Spaß zu sehen, wenn die einzelnen Taktikgruppen sich untereinander organisieren und es für mich als Raidleiter ein Selbstläufer wird. Ein gutes Beispiel sind die 7 DDs + Heiler für die Portale in der zweiten Phase. Endlich nehmen einzelne Leute bei uns auch die Initiative in die Hand und führen ihre entsprechende Grüppchen an.

Sartharion10 mit 3 Adds

sath3d

Eigentlich habe ich nie groß über den Kill von Sartharion mit 3 Adds nachgedacht. Es gab immer “sinnvolleres” in der aktiven T7/T8 Zeit. Um so schöner, dass ich den Titel nun doch geschafft habe.

Das Flugmount reizt natürlich auch, aber in der Gilde gibt es einige, die viel verzweifelter als ich danach trachten ;-)

Für mich als Feral ist der Kampf sehr schnell erzählt. Mach als Katze in den ersten Sekunden soviel Schaden wie möglich und spotte dann das erste Add ab. Dann renn so schnell und so weit du kannst mit dem Add weg und hoffe, das die anderen 9 den Sartharion bis dahin umgehauen haben XD

sath3d-erfolg

Nun müssten wir das noch im 25er erledigen. Geht da die Speed-Kill Variante eigentlich auch? :o