Zerschmetterte Sonne ehrfürchtig

Sonntag, Mai 25th, 2008

Endlich sind wir soweit. Deila und Cala sind ehrfürchtig bei der zerschmetterten Sonne. Fast jeden Tag haben wir unseren Kreislauf an Quests auf der Insel gemacht, um so ohne großen Stress den Ruf aufzubauen.

  • nur ein Questrundlauf innerhalb der Insel
  • ab und zu Nagrand Vermessung
  • möglichst morgens, wo wenig los ist
  • auf TdM Grinden haben wir verzichtet
  • Die Naga Erz Quest nicht zwingend abschließen
  • ca. 90g pro Tag

Mit diesen Vorgaben hat das Ganze um die 30min gedauert. Genau die Zeit, die man morgens mit einem Kaffee zum Wach werden benötigt *grins*

Was nettes zu Kaufen gabs natürlich auch:

[Entschlossenheitsanhänger der Zerschmetterten Sonne]
für Deff
[Machtanhänger der Zerschmetterten Sonne]
für Off

Allerdings bin ich mir noch unschlüssig, ob diese wirklich besser sind als die [Stachelhalsschmuck der Disziplin] bzw. [Worgenklauenhalskette] ?

Hat jemand von euch schon Erfahrung mit den neuen Ketten?

Die Terrasse des Magisters - die neue Instanz

Montag, April 21st, 2008

Neues Patch, neue Insel und viele neue Aufgaben. Uff - da musste ich erstmal staunen wie mein Rechner mit dem Ansturm vieler Spieler klarkommen musste … und ich hab mich erstmal von da für ein paar Tage wieder zurückgezogen.
Jetzt nachdem nicht mehr so viele da sind, gehe ich morgens mit Cala die Tagesquests machen.

Und jetzt war ich auch endlich in der neuen 5er Instanz. Einmal normal - und einmal *augenzukneif* im heroischen Modus. Tja wie soll ich sagen? Die normale Variante ist auch einfach. Aaaaaaaaaaaber der Heroische Teil …. ist sozusagen abartig!

Der Weg hinein

Auf der Insel angkommen bekommt man eine Quest für die Terrasse des Magisters. Hier soll man jemand in der Instanz finden. Die Questreihe führt dazu, dass man den Zugang für den Heroischen Modus bekommt.

In der Instanz angekommen wird man auf “schicke” Blutelfen stossen - zum Umhaunen gemacht *kicher*

Im Grunde eine wirklich nette Instanz, vor allem stehn da so nette Bänke. Richtig einladend zum Ausruhen und für andere ein Zeitpunkt für eine Pinkelpause.
tdm-ausruhen.jpg

Dampfkammer lässt grüßen

Der Boss im ersten Trakt erinnert stark an den Dampfkammer Endboss. Taktik ist eigentlich genauso, nur das die Bottiche giftgrüne Machtkristalle sind und der Boss kein Naga sondern ein Blutelf ist.
Hiernach wartet schon der QuestNpc, den man finden sollte… nur leider etwas Regungslos am Boden.

Nach der Quest trifft man auf eine Art Kugel, in die man reinschaut. Und was man da drinnen sieht ist echt schön , dass muss ich mal sagen. Hier erwartet einen eine traumhafte Cutscene.

tdmcutscene.jpg

Tanga-Lady und das Nethergespenst

Weiter geht es mit den nächsten zwei Bossen. Zum einen eine hübscheTanga-Lady, so wie die aus dem Schattenlabyrinth beim Ogerboss. Nur hat die Olle 4 Gefährten dabei, die einem das Kämpfen nicht gerade sehr leicht gestalten. Tanga-Lady ist leider Spottimun. Somit mag sie keine Krieger und Bören und geht auf alles was frech zu ihr ist.

Zum Anderen ist da noch ein Nethergespenst, oder wie man das auch immer nennen darf. Diese Kreatur macht nette Dinge wie der Kurator in Karazhan. Es ruft zu Hilfe und man hat andere Gespenster am Hintern, die schleunigst getötet werden sollten.

Knackpunkt an den Geistern: ein Spieler darf jeweils höchstens zwei gerufene Geister töten, ansonsten bekommt man derjenige einen Debuff, der den eigenen körperlichen Schaden sehr verstärkt. Auf Heroisch ist das echt abartig. Wir sind an der Stelle mit 2 Melees verzweifelt. Also nehmt Euch viel RangeDamage mit *zwinker*

tdm-kuratorboss.jpg

Alte Bekannte

Der letze Boss ist dann Kael’Thas persönlich… wtf? Was macht der denn hier?

Nun gut, diese Tatiken sind auch recht einfach nachzuvollziehen, wenn man schon mal in der Festung der Stürme (TK) war. Also hier ist er recht simpel!

Wer noch nicht bei ihm war:
Wenn der Kampf beginnt tauchen so eine Art FeuerAOE auf, in denen man nicht stehenbleiben sollte. Zwischendurch taucht ein Phönix auf, der recht langsam über den Boden fliegt und schnell getötet wird.

Ist der Phönix tot, taucht ein Ei auf. Diese Ei muss sofort zerstört werden. Was rauskommt weiss ich hier leider nicht *schäm* wir haben die Eier schnell und gut vernichtet. Aber ich denke mal, es wird ein weiterer Phönix sein.

Danach kommt eine Gravitationsphase. Hier schwebt man in der Luft und muss schwimmen. Während man swimmt und den Gravitationskugeln ausweicht, muss weiter Schaden auf Kael’Thas gemacht werden. Hat man eine Kugel doch bei sich …. ist das recht schmerzhaft! Ohne eine Heilung meist tötdlich.

Danach hat man eine kurze Phase auf dem Boden. Hier sollte man fix den überfälligen Elfen Anführer töten, ansonsten ziehen sich diese Schwimm- und Bodenphasen länger hin.

Fazit

Probierts einfach mal selber aus. Mit den richtigen Leuten hat man recht viel Spass dabei *grinst*

Wie war Eure Erfahrung? Hab ich hier was vergessen zu erwähnen?

Pummelfees neues Reittier (Paladin Epic Mount)

Mittwoch, April 16th, 2008

Harter Kampf, viel Material für den Lehrer bzw. Pferdezüchter und jetzt hat Deila endlich auch ein schnelles Pferd. Aber nicht irgendeins - Nein, ein wahres Paladinpferd. Es reitet schnell, es leuchtet voller Anmut und es lässt mich schlanker aussehen. *hust*

deila-epic-mount.jpg

Die Erkenntnis beim Lehrer

Nachdem wir die 60 geschafft haben, bin ich sofort zum Paladin-Lehrer nach Eisenschmiede und wollte mein Ross abholen. Jahaaa Pustekuchen! So einfach ging das dann leider auch nicht. Jetzt weiss ich warum mein erstes Mount “nur” 80 Silber gekostet hat *hustet* der Haken liegt bei der Quest für das Epicmount.

Vor kurzem hat Jan in seinem Beitrag “Paladin EpicMount Questreihe” seinen Weg beschrieben. Ich hab mich richtig gefreut, die Materialien notiert und habe bereits im Vorfeld alles besorgt für “mein” späteres Mount. Sogar Dunkelrunen in Scholomance habe ich gefarmt!

Beim Lehrer angekommen musste ich dann schmerzlich feststellen…. Das ist ja für die Horde was Jan geschrieben hat *heul* Ich muss zum Teil ganz andere Sachen besorgen als die kleine hübsche Blutelfe.

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Wie kann man Eranikus und Hakkars Schemen ärgern?

Montag, April 7th, 2008

44-tempel1.jpg

In dem man diese nachts um 4.00 Uhr aus ihrem wochenlangen Schlaf reißt. Denn in den Tempel von Hakkar verirrt sich bestimmt so schnell niemand mehr derzeit *lach*

Aber Pummelfee und ich wollten doch sehr gerne nochmal da rein, da sich einiges an Aufgabe angesammelt hat und die Klassenquests dort lockten.

Zum Glück gibt es auch noch andere Verrückte, die auch keinen Schlaf kennen. Danke an Mairi und Kel *grins*

Die Beiden haben dann mal flott für uns den Weg frei gemacht, so dass der Tempel nach ca. einer Stunde leergefegt war.

Level up und ein schönes Schmuckstück für den weiteren Weg:

[Diamantenfläschchen]

44-tempel2.jpg

Illiadan zum Trotz, ich habe zur Rettung der Netherdrachen beigetragen!

Samstag, März 29th, 2008

Jetzt ist es soweit … Lellya hat das Ende der Ruf-Stufe erreicht. Netherschwingen Ehrfüchtig 999/1000.
Jeden Tag die selben Quest war schon ermüdent, aber es hat sich doch gelohnt *jubel*

Darf ich Vorstellen: Das ist Jorus! Mein neuer, treuer Begleiter der mich überall hinbringt, wo ich es möchte.
flugmount-jorus.jpg

Die Vorbereitung

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