Welcome back to Karazhan

Monday, May 5th, 2008

Karazhan Maid

Karazhan hat uns wieder, denn Deila und Cala sind nun 70. Wir haben die Hausaufgaben gemacht und ein grundlegendes Equip besorgt um in Kara nicht ganz durchzufallen *grins*

Stammgruppe

Aber das Wichtigste daran ist, dass wir wieder eine kleine, interne Stammgruppe hinbekommen haben. Ich habe mich an meinem eigenen Leitfaden gehalten (Karazhan für Heroic Marken Farming) und eine gute Allround Truppe organisiert. Die Motivation ist hoch, da hier so mancher seinen Twink equippen bzw. regelmäßig Heroische Marken sammeln kann. Auch wollen wir mit dieser Gruppe bald Zul’Aman versuchen, sobald sich alles etwas eingespielt hat.

Die Aufteilung

Flexibilität ist ein Grundgedanke bei unserer Gruppe, so können einige Spieler je nach Bedarf mit verschiedenen Chars mitspielen. Ausfälle und Gastspieler können so besser organisiert werden. Trotz einiger unnötiger Wipes, sind wir in ca. 4 Stunden durch ganz Karazhan. Sicherlich geht das auch noch schneller.

Karazhan meint es gut mit uns

(more…)

Karazhan für Heroic Marken Farming

Wednesday, March 19th, 2008

Karazhan ist inzwischen ein nettes Ausflugsziel um sich mit heroischen Marken einzudecken. Bis zu 22 Marken lasse sich hier in unserem Sonntag Nachmittags Ausflug herausholen. Mit ca. 4 Stunden sollte man vorsichtig rechnen, da doch der eine oder andere Wipe mal passieren kann. Dauert es zu lange, wird halt Nethergroll ausgelassen.

Karazhan Aran
Aran ist tot – aber niemand darf sich bewegen ^^

Entscheidend bei der ganze Sache ist, dass eine “funktionierende” Gruppe gebildet wird, welche Kernpunkte der Aufgabenstellung abdeckt. Hier muss ein guter Mix gefunden werden, damit nicht eine riesen Twink-Gruppe mit unpassenden Jobs entsteht *grins*

So eine 10er Gruppe find ich noch überschaubar und bietet die Möglichkeit mal ein bischen relaxter und persönlicher miteinander umzugehen.

Gruppenaufbau

(more…)

Dreamteam in BC angekommen / Karazhan-Caos

Sunday, November 18th, 2007

9-dreamteam.jpg

Juclesia hat die Scherbenwelt erreicht und so konnten wir das erste mal als 5er Team BC-Instanzen zusammen durchspielen. Bollwerk und Blutkessel im “Hau-Ruck”-Verfahren. Hey, ich konnte diesmal wesentlich mehr Mienen entschärfen! *grins*

Nun gilt es Jucl möglichst gut zu unterstützen, denn Tanks sind leider Mangelware. Klar kommt der eine oder andere gerne mal mit. Aber im allgemeinen stehen wir immer mit 4 Leuten da und suchen noch einen Tank. Und wenn wir “Ruf-farmen” oder solche extreem Sachen probieren möchten, dann hat auch meist kein Tank wirklich Zeit und Lust (verständlich) ^^;

Nachtrag: OK, man muss die neuen Kommunikationswege nutzen. Kyla im TS wach schreihen und er hilft gern mit seinem Krieger-Twink *danke*

9-karazhan.jpg

Meinen ersten Karazhan Lauf kann man mit einem lachenenden und einem weinenden Auge betrachten. Fing alles wunderbar an, Bosse fiehlen schnell und es macht Spass mit PewPew durch die Gruppen zu flitzen.

Erstmal die gute Nachricht: Ich habe 3 Drops (von 5 Bossen) bekommen:

  • [item]Handschutz des Geschicks[/item] mit +15 Bew von Guts
  • [item]Stiefel des wagemutigen Schritts[/item] mit +8 Hit und +4 Hit/Bew
  • [item]Brustschutz des Verschwörers[/item] mit Werte+6 von Guts

Das war schon wahnsinn und ich freu mich riesig über die Equip-Verbesserung!

Nun zur schlechten Nachricht:
Mitten im Aran Kampf ist der Server abgestürzt. Nichts ging mehr. Nach ca. 20min konnten wir uns auf Chars ausserhalb von Instanzen wieder einloggen, aber bei den Kara-Chars kam nur: “Die Instanzen-Server sind nicht online”. Also noch länger gewartet. Als dann wieder alles lief, standen wir im Eingangsbereich von Karazhan und der Trash zu Aran war wieder da. Schade, denn die Raidleitung hatte keine Lust mehr den Trash nochmal zu killen und hat abgebrochen. Und eine angefangene Raid-ID in Kara wird anscheinend nur sehr selten weitergespielt. Danke Blizz :-(

Verzweiflung

Friday, August 17th, 2007

…steht meinen Gegnern ins Gesicht geschrieben :-)

Dank des letzten Opern Events in Karazhan bin ich nun stolzer Besitzer eines neuen Brotmessers: [item]28573[/item].

51-verzweiflung.jpg

Auch habe ich Dank Mairis Ingenieurkünste eine Gnom Abschuss Vorrichtung bekommen: [item]32756[/item] *kicher*

51-gewehr.jpg

Wie kann man den Rep-NPC glücklich machen?

Tuesday, July 31st, 2007

Antwort: Einen ganzen Abend am Prinzen sterben!

Drei Stunden immer wieder hoch und wieder an einer Kleineigkeit gestorben. Das hatte schon was. Eigentlich stimmte das Konzept aber die letzten paar % wollten nie hinhauen. Und wer sich wundert, weil ich im Beitrag davor vom Sieg berichtet habe. Heute war unser zweites Zusammentreffen mit dem Prinzen. Der Sieg war in der letzten ID vorherige Woche ^^.

  • unglückliche Positionen der Infernals
  • Ungereimtheiten in der Kommunikation, wer ansagt / wer wohin laufen soll
  • Schadenspitzen in der zweiten Phase (4000+8000+4000 = Tauren-Matsch)
  • zu früher Tot eines Damage-Dealers
  • Entkräften und dann entkommt man direkt in einen fallenden Infernal
  • Kein Druide für eine zweite Chance im Kampf ^^

Ich denke unser Schaden und auch das Equipment sind wirklich ausreichend. Das nächste mal werden wir sicher siegen können.

49-prinzkampf.jpg

Erging es euch schon ähnlich?
Was ist bei euch so passiert?

Nachtrag zu diesem Beitrag: Spontan-Raid heute Abend und der Prinz war nach dem 4. Versuch tot.
Und was ist gedroppt. ERNEUT der Pala-T4 Helm. Und kein Schurke bzw. Schamane mit dabei. Juclesia ist eh die einzige mit einem T4 Helm, aber nun sind es zwei *lach*

Und da war Prinz Malchezaar tot – Taktik

Monday, July 30th, 2007

Entschuldigt bitte meine “Blog-Pause”. Jetzt bin ich wieder da und hab auch genug zu schreiben in nächster Zeit *hust*

Fangen wir jetzt mit dem (für mich) interessantesten an:
Prinz Malchezaar wurde von Amentia besiegt.

kara-prinz-2007-07-24.jpg

Dank Vorplanung / Jobplanung und Taktikbesprechung konnten wir den Prinzen gleich am ersten Tag besiegen (4. Anlauf). Worauf es ankommt:

  • Der Kampf hat 3 Phasen
  • Der Tank (ich) zieht den Prinz in die obere rechte Ecke, die Gruppe platziert sich ausserhalb der Schattennova Reichweite (30m+)
  • 5 Spieler in der Hate-Liste unterhalb des Tanks bekommen zwischenzeitlich einen Schwäche-Debuff (1 HP) und müssen aus der Reichweite der Schattennova laufen, die direkt auf dem Debuff folgt. Nahkämpfer müssen sich also beeilen!
  • Alle 30sek fällt ein Infernal vom Himmel und schlägt als Meteor zufällig auf. Im Umkreis entsteht ein AOE-Schadensfeld. Die Gruppe muss sich immer so plazieren, dass kein Infernal in Reichweite ist und dennoch genug Abstand zum Prinzen besteht (*lauf* *lauf*)
  • Bei 60% HP bekommt der Prinz noch zwei Waffen. Hier ist absolutes Overheal des Tanks nötig (haben bei mir 6000 Schaden pro Schlag gemacht *urgs*)
  • In der letzten Phase gehen die Waffen dann eigenständig in die Gruppe los und der Prinz schlägt wieder “normal” auf den Tank ein. Dann ist es fast schon geschafft. Normale Tankheilung und einer für Gruppenheilung. Die fliegenden Waffen einfach machen lassen.
  • In der letzten Phase kommen neue Infernals schneller.

Es kommt natürlich etwas auf das Glück an, wo die Infernals runterkommen. Aber durchaus machbar der Kampf und Juclesia konnte sich über ihren neuen Paladin T4 Helm freuen [item]29061[/item] *grins*

Noch gedroppt sind:
[item]28770[/item] für Cryrisa (Hexe)
[item]28765[/item] für Arenija (Priesterin)

Ein Tip aus Sicht des Tanks:
Man sieht eigentlich “nichts”, ausser zwei große Beine vom Prinzen. Umschaun ist kaum möglich, da man mit dem Rücken meist an der Wand steht. Sonst haut einen die Schattennova zu weit durch den Raum. Das bedeutet: Der Raid muss dem Tank sagen, wenn ein Infernal direkt in der Nähe einschlägt und wo er hinrennen soll. Ein Spieler allein sollte den Tank “navigieren” durch Aussagen wie: “Lauf SÜD, geh weiter nach NORD-WESTEN”. Macht nicht den Fehler und redet von “weiter runter, rechts, links”. Das gibt nur Missverständnisse, da der Tank meist spiegelverkehrt zur Gruppe steht. Ich bin dadurch beim ersten Versuch direkt ins Infernal reingelaufen *hust*

Karazhan – ein Sommernachtsalptraum

Sunday, June 10th, 2007

Wir sind derzeit regelmäßig zwei mal die Woche in Karazhan. Dabei versuchen Spieler zu rotieren, die von unserer Gilde gerne mit möchten. Langsamme und durchdachte Fortschritte mit einem sich einspielenden Team! Natürlich sind wir bei weitem noch nicht oben angekommen, aber denoch möchte ich ein wenig über unsere derzeitigen Fortschritte berichten.
Attumen, Maid, Moroes und die Opern Events sind eigentlich recht sicher. Alles andere steht noch in den Sternen ^^;

Meine bisherige Ausbeute:

  • [item]Unterarmschienen des Mutes[/item] *
  • [item]28529[/item]
  • [item]28528[/item]

+12 Verteidigungsverzauberung (danke an Arenija)
(more…)

Erste Schritte in Karazhan

Sunday, May 13th, 2007

Nun ist es endlich soweit. Dank unserem Raidbündniss mit Pakt der Schatten können wir zusammen eine regelmäßige Karazhan Gruppe aufstellen. Solange noch nicht genug für zwei Schlachtzüge verfügbar sind, werden wir mit Rotation möglichst vielen den Zutritt ermöglichen. Drei Tage sind wir inzwischen schon in diesem Turm gewesen, jeweils etwas mehr als 3 Stunden.

40-karazhan3.jpg

Attumen der Jäger ist ein netter Einstieg. Nicht wirklich schwer oder kompliziert konnten wir ihn gleich beim ersten Versuch töten. Bei unserer zweiten Begegnung hat Attumen etwas nettes für mich zurück gelassen: [item]28502[/item] *freu*

40-karazhan1.jpg

Die tugendhafte Maid macht glaube ich allen neuen Gruppen erstmal zu schaffen? Aber mit der richtigen Taktik und der Konzentration aller Spieler, war auch diese eiserne Damen erledigt. Hier merkt man das erste mal richtig stark, dass wirklich alle 10 Spieler hochkonzentriert, schon gut vorausgestattet und sehr diszipliniert sein müssen.

40-karazhan2.jpg

Bis zu Monros (upps.. ich meinte Moroes) konnten wir uns bisher einmal durchschlagen. Auf dem Weg dorthin gibt es Lvl 70-72 Elite Gegner, die nicht spottbar sind und mit 4000-9000 dmg Schlägen zuhauen. Das sind nicht gerade einfache “Trash-Mobs”. Erst recht, wenn diese in den hinteren Reihen wüten. *seuftz*
Erster Versuch Moroes: 3 Gefolgsleute getötet, einen im Dauer-Shakle, Moroes 75%. So ein fieser Schurke…

Auf dem Weg nach Karazhan

Friday, May 4th, 2007

In den letzten Tagen waren wir alle mit der Questreihe zum Karazhan-Zutritt beschäftigt. Das heisst: Instanzen, Instanzen und noch mehr Instanzen. Schattenlabyrinth, Dampfkammer, Arkatraz und der Morast galt es zu durchqueren, damit der Karazhan-Schlüssel wieder hergestellt werden konnte. Danke an alle, die mitgeholfen haben.

39-arkatraz.jpg
Bitte nicht zu doll springen…

39-arkatraz2.jpg
Starship Troppers im Einsatz

39-botanikum.jpg
Nun ist auch Warpzweig Geschichte

39-morast.jpg
Danke erneut an Silberhuf, die uns mit der richtigen Taktik sehr viel geholfen hat.