Dr.House – ich glaube es ist Lupus!

Thursday, May 27th, 2010

Meine Abrechnung als Gilden- und Raidleiter mit WoW

Meine Frau und ich schauen derzeit sehr gerne die Serie Dr. House (auf DVD) und da kam folgendes Zitat von Dr. Foreman vor:

Wir sind Arbeitskollegen und keine Freunde. Ich entschuldige mich für nichts, was ich getan habe!

*bäm* Wir haben uns in dem Moment beide angeschaut und sofort an unseren WoW Raid / Gilde gedacht. Auch wenn ich es immer verdrängt und schön geredet habe, so erklärt es meine Probleme mit WoW derzeit.

Ich bin seit dem ersten Tag meiner MMO Spielzeit mit der Einstellung gestartet, dass sich in einer Gilde Freunde zusammen raufen bzw. Freundschaften entwickeln. Neuen Mitgliedern gegenüber bin ich immer offen und möchte diese als Online-Freunde kennen lernen und intigrieren.

Raiden wiederum sehe ich als sportliche Herausforderung mit diszipliniertem Hintergrund und klaren Hierarchien, um die gesteckten Ziele gemeinsam umzusetzen.

Wie sehr ich mich von diesem Idealismus habe blenden und beeinflussen lassen, merke ich inzwischen an mehreren Stellen.

Das Wichtigste vorweg

Natürlich ist nicht alles schwarz/weiß in dieser (virtuellen) Welt. Ich hätte WoW nicht so lange und gerne gespielt, wenn es nicht soviel Spass gemacht und ich tolle Leute kennen gelernt hätte. Aber jeder hat einen Siedepunkt, wo es einfach überkocht…

Ich verzichte bewusst auf die Nennung von Namen, denn diese wissen selber, wann sie gemeint sind. An Beleidigungen gegen mich oder andere Personen werde ich mich bei Kommentaren bzw. Blog-Reaktionen nicht beteiligen. Diskussionen sind natürlich gerne erwünscht!

Blizzard

  • World of Warcraft entwickelt sich seit dem Wrath of the Lich King Addon immer mehr zu einem Solo-RPG Spiel, wo Mitspieler als nerviges Beiwerk angesehen werden.
  • Hard-Modes sind kein Content! Genauso wie einhändig und besoffen einen Boss zu legen keine erstrebenswerte Leistung ist!
  • Es wird alles dafür getan das “Spielerlebnis” in vollem Umfang für jeden als Einzelspieler möglich zu machen (Level Geschwindigkeit, Marken, Dungeonfinder, bald Item-Shop?). Dagegen spricht grundsätzlich ja nichts, aber es führt zu Problemen als “Team” etwas zu verwirklichen.
  • Um den Endgame-Content zu erleben, fällt die Notwendigkeit sich respektvoll und vor allem nachhaltig in eine Gildengemeinschaft einzubinden immer mehr weg (Vergleich T4 > T5 > T6 Content und jetzt T7 – T10)
  • Token/Hero-Marken System: Die völlige Entwertung aller bis zum Marken-Reset erbrachten Bosskills. Eine Item-Entwertung bei Level-Anstieg ist ja nachvollziehbar, aber seit WotLK erfolgt diese bei jedem T-Set!
  • Ich habe immer einen 25er Raid als Ziel gehabt. 10er sind ganz nett aber gehören eigentlich nicht in den Ablauf einer 25er Raidgilde. Darum wurden 10er von mir auch nie aktiv im Raidplaner angesetzt.
  • 10er im 25er Raidgildenumfeld sind sogar kontraproduktiv, da der normale ich-bezogene WoW-Spieler (siehe unten) schnell mit Neid und Missgunst reagiert: “Dein 10er ist viel besser, du nimmst uns die Spieler weg, du vernachlässigst den zweiten 10er” usw.usw.
  • Mit den kommenden Änderungen zum nächsten Addon werden 25er Raids sinnfrei. Es wird zur Umstellung auf reine 10er Raids kommen.

Mitspieler

  • Unseren Raidfortschritt haben wir uns hart erkämpft. Nicht weil WoW spielerisch so schwer ist, sondern weil jeder Offi durchgängig motivieren musste. Die kleinste Schwäche der Offis wurde ausgenutzt und zur Demoralisierung / Demotivierung des Raids genutzt – bewusst oder auch unbewusst.
  • “Jeder ist sich selbst am nächsten” – das ist menschlich, jedoch fehlt online die soziale Hemmschwelle.
  • “All-inclusive Urlauber” – Raidleiter sind Animateure und haben einen funktionierenden Raid anzubieten.
  • Die Gilde ist eine “Zweckgemeinschaft” wo andere Mitspieler als NPCs zur Befriedigung der eigenen Pixelwünsche betrachtet werden. (damit habe ich die größten Probleme!)
  • Anstatt miteinander zu spielen und eine “jetzt erst Recht” Einstellung zu entwickeln, ist eine Stagnation bzw. komplette ich-Orientierung ja viel einfacher.
  • Härters durchgreifen, Disziplin, Auflagen um ein gestecktes Ziel zu erreichen sind immer so lange erwünscht, wie diese einen nicht selber betreffen.
  • Es tut mir Leid für die ca. 15 ambitionierten Spieler, die wirklich wollten. Selbst mit 40 aktiven Accounts in der Gilde war es nicht möglich einen regelmäßigen 25er aufzustellen, der sich einspielen konnte.
  • Immer wieder neue Leute nachholen bedeutete auch, dass man jedesmal einen Rückschritt im Teamplay macht. Mit diesem Vor/Zurück lebe ich seit zwei Jahren und trotzdem haben wir fast alle Bosse im aktuellen 25er Content legen können.
  • Wenn dir selbst ein langjähriger Mitspieler, dem du voll vertraust, einfach sagt: “Wir sind ja eigentlich nur Freunde, weil wir uns wegen WoW treffen“, dann wird es Zeit alles zu überdenken. Denn er könnte Recht haben…

Nebenwirkungen

  • Nach drei Jahren Amentia und zwei Jahren aktiver Raidorganisation bin ich desillusioniert und kraftlos.
  • Ich habe mein Leben zu sehr den Onlinezeiten hin ausgerichtet.
  • Ich kann als Raidleiter nichts organisieren, wenn für viele Mitspieler das Konzept “aus den Augen, aus dem Sinn” vorherrscht (online/offline). Es fehlt der Respekt und die Zugehörigkeit zu einer Gemeinschaft.
  • Es allen Recht machen zu wollen ohne ein erkennbares Entgegenkommen ist sehr frustrierend.
  • Als Gildenleiter war ich meist der Letzte, der wegen Problem angesprochen wurde.
  • Dabei weiss jeder in der Gilde, dass man in Ruhe mit mir per Wisper bzw. privatem TS Channel reden kann. Nur auf jeglichen Erpressungsversuch im Gildenchat reagiere ich allergisch.
  • Für die Illusion einer funktionieren Online Gemeinschaft habe ich mein privates und berufliches Umfeld vernachlässigt!

Fazit

In meinem Blogbeitrag zum Sterben der 25er Raids hat Prishe einen Kommentar zu unserem alten Gildenleiter auf Alli Seite (BC-Zeiten) geschrieben:

Kin hatte sich am Ende kaum noch zu Wort gemeldet… meistens nur noch per Telefon… und selbst dann nur, wenn Avenia vehement am Dauerklingeln war, damit überhaupt mal ne Regung seinerseits kam… Kin hatte völlig die Lust verloren… einerseits durch den immer stärker verkommenden Inhalt der von Blizzard spendierten Raids… andererseits durch die Reaktionen der Gildenmitglieder darauf (mit jeder Woche wurde es mit der Raidvorbereitung schlimmer und schlimmer)… der letztere Punkt dürfte Kins Glauben an die Gilde zerstört haben.

Da ich mich inzwischen genau darin wieder finde, ziehe ich die Notbremse und steige aus!

WoW Casual Gaming?

Ich habe lange überlegt, ob ich einfach als Freizeit Spieler (Casual Gamer) weiter mache. WoW ist für mich aber raiden, wohlgemerkt auf sportlichem und konzentriertem Niveau.

Blizzard hat alles ausserhalb der Raids so stark vereinfacht bzw. ins Lächerliche gezogen, dass ich als Casual Gamer in WoW nicht glücklich werden kann:

  • Den 10. Twink in zwei Wochen auf 80 leveln und in weiteren zwei Wochen T9+ equippen ohne einen Raid spielen zu müssen?
  • Alles zielt eh nur darauf ab, dass man schnellstmöglich die höchste Raidinstanz spielen kann
  • 5er Innis sind nur zum Markenfarmen, dank Dungeonfinder schnell, anonym und völlig steril.
  • Berufe sind ein Witz, von kaputter Kinder-Markwirtschaft bis hin zur Nutzlosigkeit teurer Crafts.
  • Warum für einen gecrafteten Gegenstand viel Mühe in Kauf nehmen, wenn es besseres Equip durch Marken absitzen/sammeln gibt.
  • Wenn man gute Crafting-Gegenstände wenigstens signieren könnte?
  • Achievements sind lustig und eigentlich ein tolles System – wenn diese nicht völlig egal für die WoW Welt wären.
  • Und dann besteht die Hälfte der Achievements aus Raid-Erfolgen oder PVP (*würg*)
  • Beim Angeln und Kochen stirbt selbst ein Bot vor Langeweile. In FFXI war/ist dies meine Lieblingsbeschäftigung!

Wie geht es weiter?

Ich ziehe mich definitiv aus dem aktiven Raiden zurück und werde eine WoW Pause einlegen. Der Kauf des Catacylsm Addons ist derzeit noch nicht geplant. Vielleicht werde ich nochmal im 10er Raidumfeld aktiv – aber dafür müsste mich die Raidgruppe nach der Pause überhaupt noch als Ersatzspieler / Member haben wollen.

Über meine Gilde Amentia werde ich in den kommenden Tagen mit den verbliebenen zwei Offis noch beraten bzw. alles einstellen, falls diese nicht weitermachen wollen. Meinen Account gebe ich natürlich nicht her und ich werde bestimmt auch noch öfter online rumgeistern.

Obwohl in mir immer der Organisator hoch kommt (Gildenleitung, Raidleitung, Forum, Raidplaner, Lootsystem programmieren), möchte ich mich nicht mehr ausnutzen lassen.

Wir konnten den alten Final Fantasy XI Account meiner Frau wieder reaktivieren und ich habe mir für 20,- EUR eine Vollversion mit allen Addons bei Steam gekauft. Und das verrückte ist, nach 4 Jahren Abwesenheit gibt es immer noch Leute, die uns kennen und freudig aufgenommen haben :o

FFXI

Meinen alten Account bekomme ich leider nicht wieder (Square zickt leider rum), so das ich ganz von vorne anfange. Das schöne daran, es ist mir egal ;-)

Mit Final Fantasy XI verbinde ich sehr viele schöne Erinnerungen und ich “daddel” hier als Casual Gamer ab und zu einfach mal rum. Dank Lilis altem Account (mit entsprechender Ausrüstung/Level) kann ich immer auf Hilfe zurück greifen. Hier sind selbst die Nebentätigkeiten derart komplex, dass auch ohne Endgame niemals Langeweile aufkommt. Werde ich bestimmt mal drüber bloggen (^.^)y

Des Weiteren warten wir auf Final Fantasy 14 Online.

Hat vielleicht noch jemand Lust auf FF11 oder später FF14?
Suche Gleichgesinnte für Therapie-Gruppe und so :p

PS: Es ist doch nicht Lupus…

Facepalm – ein Bär sieht rot

Thursday, October 8th, 2009

facepalm

Normal läster ich ja nicht einfach so rum (Flame and Fury), sondern versuch alles etwas umfassender zu betrachten. Aber manche Sachen der letzten Tage muss ich einfach mal “rausschreiben” ohne große Erklärungen.

Wie steht ihr dazu? Diskussionen sind gerne in den Kommentaren erwünscht :)

WoW allgemein

  • Patch 3.3, 5er Innis droppen dann Itemlevel von PDK10 – WTF?
  • Alle Innis / Raids droppen Emblem of Triumph (Tier 9) – wozu jetzt noch raiden?
  • WoW Content wird so schnell hinterher geschoben, dass es überhaupt keinen Anreiz mehr gibt den bestehenden Content wirklich bis zu Ende zu schaffen
  • Neuer Content ist ja normal super, aber seit WotlK gibt es immer einen Itemreset dazu. Eigentlich sollte sowas nur bei Level-Max Erhöhung passieren!
  • Viele WoW Spieler sind nicht kritikfähig und werden sofort agressiv, wenn man Probleme anspricht
  • WotLK hat ein Typ Spieler herangezüchtet, der nur “Boss -> kill -> Loot” kennt
  • WoW demotiviert mich zunehmenst im Endgame, obwohl ich so lange an allem Spass hatte!
  • Dailys ziehe ich nicht mal mehr ansatzweise in Betracht, lieber geh ich kotzen.

Gilde – Spieler

  • Da löst sich die Gilde “Lux et Umbra” wegen Inaktivität auf und 5 Member (inkl. Raidleitung) bewerben sich bei uns – nur damit diese nach zwei Wochen über Nacht wieder gehen und die Gilde erneut gründen. Tolle Leistung, bleibt doch gleich in eurem kleinen Kackhaufen!
  • Da möchte man einfach von jedem Member eine kurze Email mit den Anworten zu einer gildenwichtigen Umfrage – nach zwei Wochen ist erst die Hälfte eingetrudelt
  • Jetzt drohe ich mit Loot-Sperre und auf einmal bekomme ich hastige Anfragen, ob ihre Emails denn angekommen sind *lol*
  • Ich hasse so einige All-inclusiv Spieler, die keinerlei Verantwortung gegenüber der Gemeinschaft sehen, sondern die Gildenleitung als Animateur und Freizeitgestalter auf Abruf sehen.
  • Das Verlassen einer Gilde sollte massig Gold kosten oder sonst irgendwelche Sperren nach sich ziehen. Gildenhopping ist Gift für jede ernsthafte Raidorganisation

Diverses

  • Ich kann meinen alten Final Fantasy XI Account nicht reaktivieren. Möcht doch nur mal meinen alten TaruTaru wieder anspielen.
  • Woher soll ich denn wissen, was ich vor 5 Jahren bei der Registration genau ausgefüllt habe und wie ALLE meine Twinks benannt waren. Das waren alles Bank/AH-Twinks #WTF
  • Kein Flash auf dem iPhone ist doof!

*uff* Genug für diesen Beitrag. Schreiben wirkt sehr befreihend, jetzt bin ich auf die Reaktionen und Diskussionen im Kommentarbereich gespannt :D

Raidguide – das Zusammenspiel

Thursday, August 27th, 2009

onyxia

Eigentlich wollte ich schon länger einen Post über das Zusammenspiel und die Vorgaben einens Raids bzw. einer Raidgilde in WoW schreiben. Das ich mit dem Gedanken nicht alleine bin, konnte ich heute bei Allvatar lesen:

Der Allvatar Raidguide: Hilfreich Tipps und Tricks für Raidleiter und Raidteilnehmer

Auf 4 Seiten ein recht lesenwerter Beitrag, den ich im Großen und Ganzen voll zustimmen möchte. Jeder der an einem Raid teilnimmt, sollte sich das zumindest mal durchlesen und an sich selbst überprüfen.

Grundlegendes:

  • Ein Raid ist nicht dazu da, um einen grün/blau equippten Spieler auszustatten
  • Um sich “raidfähig” zu machen gibt es inzwischen mehr als genug Möglichkeiten
  • Guides Lesen um bei neuen Bossen die Taktiken schneller umsetzen zu können
  • Pünktlichkeit und Disziplin im Raid (auch im Chat / TS)
  • Eigenverantwortliches vorbereiten von Buff-Food und Elixieren/Flasks
  • im Raid ist jede Diskussion kontroproduktiv – dafür ist die Zeit danach
  • Wer Angst vor Rep-Kosten hat, sollte nicht raiden
  • Gedult – gerade wenn es mal nicht sofort klappt – ist eine Tugend
  • “über den Tellerrand schauen” – nicht nur stumpf seine 3 Tasten klicken ohne Interaktion mit dem Team

In Raidgilde ist ein Hobby – wie ein Fussballverein hatte ich ja bereits meine Ansichten zum Respekt untereinander erläutert.

Wie seht ihr das?

Cala in Druiden T7

Sunday, December 28th, 2008

cala-t7 Inzwischen kann ich vier T7 Equip Teile mein Eigen nennen.

Dabei sollte aber erwähnt sein, dass wir in unserer Gilde die Heiler und Tanks möglichst schnell / bevorzugt ausstatten und ich somit etwas mehr “Drop-Glück” hatte.

Druiden T7

Vor Allem bin ich dabei Stolz auf die Gildenleistung und dem Raid ansich!

Amentia

Derzeit suchen wir weiter gute Spieler für unsere Raids und haben die Bewerbungen offen. Wie zu erwarten war, haben sich bisher hauptsächlich Todesritter und Krieger gemeldet. Neue Bewerbungen für diese Jobs müssen in Zukunft schon sehr gut sein. Was unseren Kader gut verstärken könnte, wären noch Jäger, Magier und Hexenmeister.

Wer Interesse hat und auf Un’Goro Hordenseite spielt bzw. spielen möchte, kann sich gerne mal unter http://raid.amentia.org umschauen.

Naxxramas und Sartharion Clear

Wednesday, December 24th, 2008

Juhu, nach langer Zeit mal einen “Gilden Firstkill Post” – das baut auf und motiviert für mehr.

Für viele sind die neuen WotLK Raids, gerade die 10er, ja einfach nur noch “Random-Bosse”. Für für uns als Gilde Amentia jedoch bedeuten die Kills eine tolle gemeinschaftliche Errungenschaft. Da es um langfristiges Zusammenspiel und gegenseitige Kooradination geht, ist dieses für mich viel mehr Wert als nur der Kill ansich.

Naxxramas – Sapphiron

Sapphiron

Naxxramas – Kel’Thuzad

naxxclear

Sartharion

sartharion-kill

Nächste Ziele:

  • Naxx10 in zwei Abenden clearen
  • Genug Leute für 25er Raids anwerben
  • Malygos *aua*

Mal schaun wie es nach den Festtagen weiter geht :D

WoW Armory nun mit Erfolgsübersicht – Achievments

Wednesday, November 26th, 2008

Das WoW Armory hat eine Überarbeitung bekommen und zeigt nun eine Fülle neuer Informationen an.

  • Erfolge / Achievments
  • Char-Vergleich der Erfolge
  • bessere Such-Leiste
  • Tools und Infos
  • Realm-Erfolgslisten (wer schaffte zuerst…)

Gerade der Vergleich der Erfolge finde ich einen netten Zeitvertreib.

Als Gildenleiter eine gute Möglichkeit um in Zukunft noch genauer Bewerbungsaussagen zu recherchieren, gerade im Bereich “Dungeons & Schlachtzug”.

Was haltet ihr vom neuen Armory?

Amentia is Back

Thursday, September 4th, 2008

Wer unser Blog schon etwas länger ließt, kennt die Gilde Amentia noch.
Amentia ist der Name der Gilden, welche ich bisher immer aufgebaut und geführt habe.

  • Final Fantasy XI Online (2004 – 2006) – Calaelen LJ
  • Horde – RP Server die ewige Wacht (2006 – 2007) – Amentia (R.I.P.)
  • Allianz Zeit mit unseren Gnomen (2007 – 2008)
  • Horde – PvP Server Un’Goro (seit Juli 2008)

Final Fantasy XI

In FFXI sind die Server weltweit erreichbar, somit haben wir viel mit US Spieler zusammen gespielt. Die Onlinezeiten für uns waren entsprechend verrückt (19.00 – 3.00 Uhr nachts). Aber eine tolle Zeit, ein Spiel was sehr viel Gedult und Verständnis verlangte und Online-Freundschaften, die sehr lange angehalten haben. Viele Erinnerungen, wenn ich da mal mein altes Calaelen Livejournal durchblättere :-D

WoW – RP Server

Auf der ewigen Wacht habe ich viel gelernt, einiges auch falsch gemacht und am Ende einen Schlussstrich gezogen, da der Server leider so gut wie tot war. Roleplaying ging nur noch in kleinen Gruppen und die Roleplayer kannten sich untereinander alle, was nicht nur zum Vorteil war. Meine Lust am Dauer-RP ist dabei leider verloren gegangen.

WoW – die Zeit der Gnome

t5 bossfight tk kealthas
Ein Bekannter aus FFXI Zeiten hatte uns damals dann auf Allianz Seite einen Neuanfang ermöglicht. Die Abenteuer, Erfahrungen und Raids habt ihr hier im Blog ja gut kennen gelernt. Besonders Spass machten mir dabei die Raiderfahrungen mit Lady Vash im Schlangenschrein und Keal’thas in der Festung der Stürme.

Wir hatten alte Freunde, welche uns von FFXI bis nach WoW begleitet haben, auch auf die Allianz Seite geholt. Ich freue mich, dass sich alle gut dort einleben konnten. Leider entspricht meine Vorstellung von Spass / Raiden / Zusammenhalt nicht dem, was ich auf Allianzseite am Ende erleben musste.

Es tut mir leid, dass ich Kakyo, Mairi und Eighenau so hin und hergeschoben habe und am Ende auf Alli Seite sitzen lassen musste. Mir fehlt es sehr mit euch Drei zu spielen, aber am Ende hat sich alles so stark auseinander gelebt, dass Kontaktversuche unsererseits einfach ignoriert wurden. Einen Neuanfang kann ich von euch kaum erhoffen, zumal ihr mitten im Sunwell-Progress steckt.

Amentia is back

Und so gibt es einen Neuanfang der Gilde Amentia. Auf dem PvP Server Un’Goro! Klingt komisch, ist aber so. Die Gründe sind schnell erklährt:

  • Freunde haben uns auf den Server eingeladen
  • Der Server ist noch recht jung
  • Char-Transfer geht nur von anderen PvP Servern
  • Noch viele neue Leute bzw. rerolled Chars
  • Die Wirtschaft ist für PvE Interessierte ein Paradies

Es macht Spass wieder selber etwas zu erschaffen und die Gilde/Raids zu organisieren. Die Erfahrungen von der ewigen Wacht und Dun Morogh helfen enorm jetzt nochmal anzusetzen und durch zu starten.

Natürlich muss das Blog-Design bald angepasst werden, aber alles Schritt für Schritt ;-)

Habt ihr schonmal einen kompletten Neuanfang in WoW gewagt?

Lieber ein Ende mit Schrecken…

Monday, October 8th, 2007

… als ein Schrecken ohne Ende.

Ich habe meine Gilde Amentia aufgelöst und werde Calamor nicht mehr aktiv spielen.

Es ist sehr schade aber ich habe am Ende die Notbremse gezogen, denn es war nicht mehr das Amentia, was ich immer versucht habe aufzubauen. Es tut mir sehr leid um die (paar) Leute, die hinter mir standen. Aber mit euch habe ich ja auch schon direkt gesprochen und alles geklährt.

Vieleicht gibt es ein Wiedersehen in einer anderen Form. Die mich gut kennen, wissen um meine Taru-Natur, die ich fast zwei Jahre unterdrückt habe *zwinker*

Allen Interessierten, welche mein Blog gern gelesen haben, möchte ich hiermit meinen Dank ausprechen. Es macht gleich doppelt soviel Spass was zu schreiben, wenn auch ein Feedback kommt *grins*

Euer
Cala

PS: Wenn man im nachhinein mitbekommt, wie Leute hinter dem Rücken schon sehr früh angefangen haben alles kaputt zu machen, dann wird man auf sich selbst sauer. Denn ich habe immer alles mit wohlwollen gesehen und hartes Durchgreifen eher vermieden. Tja.. WoW ist halt kein Spiel sondern wie im RL: Nur als Arschloch kommt man weiter im (Spiel-)Leben. *seuftz*

Pakt der Schatten und Amentia!

Sunday, June 3rd, 2007

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Nun ist es soweit, der Pakt der Schatten und Amentia haben sich zusammen getan um eine größere Gemeinschaft zu bilden. Unter dem fortgeführten Namen Amentia gehen wir nun gestärkt mit einer größeren aktiven Spielerzahl auf Abenteuerreise.

Eine kurze Festrede am Freudenfeuer in Donnerfells durfte natürlich nicht fehlen. Wobei das Feuer leider nicht mitspielen wollte *seuftz*

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Wir heißen alle neuen Stammesmitglieder herzlich bei uns willkommen, auf dass wir neue Freundschaften finden und bestehenden ausbauen können. Ich freue mich sehr über diesen Schritt und bin sehr auf die nächste Zeit gespannt. Veränderungen gehören dazu, sicherlich auch die ein oder anderen Probleme, aber ich sehe alles sehr positiv. Jedoch scheue ich mich auch nicht vor Konflikten und werde entsprechend konsequent handeln.

Unser freierliche Aufnahme endete mit einem obligatorischen Tanzgelage. *willkommen bei Amentia*

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2. Amentia Wettlauf

Saturday, February 3rd, 2007

Der zweite Amentia Wettlauf stand an und 13 mutige Mitstreiter machten sich bereit die Todesminen zu durchlaufen!

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