Kyla die Poserin und der Phönix aus der Asche

Samstag, Januar 12th, 2008

Na? Was passiert wohl, wenn der Glücks-Gnom bei Kael’Thas der Sonnenschwuchtel mit dabei ist?

Es droppt was ziemlich seltenes, nichts wichtiges, aber schick zum posern:

[Al'ars Asche]
310% Reittempo - yea baby!

Dies ist erst das zweite bekannte Phönix Reittier auf unserem Server und das erste für die Allianz. Auf Hordenseite gibt es schon ein Exemplar.

Ich finde es gut, dass wir als Gemeinschaft der Raidleitung diese Belohnung zugesprochen haben. Tal verzichtete als Federvieh Druide und somit hat Kyla nun ein neues Reittierchen.

Al

Entsprechend groß ist der Andrang, wenn Kyla nun ihrer neuen Lieblingsbeschäftigung nachgeht: in Shattrah 1m über dem Boden fliegen und auf was ganz wicihtiges warten.

Kyla in action

Phönix Reitmount Phönix Reitmount

Die Sonnenschwuchtel Kael Thas

Samstag, Januar 12th, 2008

Kael Thas Killpic Bosskill Kill

Nachdem Lady Vashj vor kurzem für mich das zeitliche gesegnet hat und die Hürden auf dem Weg zu Kael’Thas gelegt wurden, durfte ich nun endlich etwas gegen diese Blutelfen-Plage tun. Und ich kann euch verraten, der labert echt ein Mist von sich, das ist unglaublich - zumindest in der deutschen Fassung.

Der Bosskampf ist ein “learning by doing” Kampf. Du kannst noch soviel vorher lesen, Videos schaun und Taktiken besprechen, irgendwas geht am Anfang immer schief. Aber man lernt sehr schnell raus und so wird jeder neue Anlauf ein ticken besser.

Aber eins nach dem anderen:

Kael’Thas - ein K(r)ampf in 5 Akten

Kael Thas infight
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Ein feuriges Spektakel

Freitag, November 30th, 2007

11-tk1.jpg

Mein erster Besuch im Auge (the Eye) der Festung der Stürme (Tempest Keep - TK). Als Nahkämpfer lernt man leider viel zu schnell kennen, was Wirbelwind von 70+ Elite Gegnern so anrichten kann. Ich hab in der Anfangsphase öfter mal den Quotengnom gespielt *hust*

Der erste Boss ist Al’ar, ein Phönix. Immer schön rumrennen und die kleinen “Mini”-Phönixe killen. Aber dabei auch noch auf die HP achten, denn wenn diese sterben, explodieren die Viecher nochmal mit ordentlich Schaden. Also bei 20% wegrennen (^^)y

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