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Es ist mal wieder soweit, die Schlotternächte in World of Warcraft gehen zu Ende. 1,5 Wochen lang bis Halloween konnte man allerlei Süßkram finden und Nerven verlieren.

halloween

Nun sammel ich ja bekanntlich alle Event-Erfolge für den Jahreserfolg “Was für eine lange, seltsame Reise…”. Für Halloween fehlte mir vom letzten Jahr nur noch der Erfolg “Finstere Berufung“.

Dieses und letztes Jahr bin ich an fast allen Tagen zum Event Boss gelaufen und trotzdem habe ich den §$%§$ Helm nicht bekommen, um das Event abzuschließen. Also darf ich ein weiteres Jahr warten. *grummel*

Ich heul ja nicht rum, dass ich das super seltene Mount vom Baron nicht bekomme. Aber ein Event-Item, welches nach über 50 Kills nicht einmal gedroppt ist? (5x pro Tag / Gruppe) Warum muss das so selten droppen? Die Motivation wird da doch auf eine harte Probe gestellt und ich bin inzwischen mehr als nur angenervt von solchen Lucker-Achievements :(

Habt ihr das Halloween Event fertig bekommen?

Halloween WoW Comic

Natürlich hätte der Kopf ja auch am Homepoint / Gaststätte in einem der stündlichen Bonbon-Säcke droppen können. Aber nööööö! Da kommt dieses Comic von Ian MacConville genau richtig XD

halloween-comic
Ian MacConville / Three Panel Soul

Nachtrag

Wie im echten Leben hilft anscheinend rummeckern doch manchmal :o

Wir sind gerade eben das letzte Mal für dieses Jahr zum Event Boss gerannt und es sind zwei Kürbishelme für Liliea und mich gedroppt. Somit Event erfolgreich abgeschlossen \(^.^)/

halloween2

Danke an Yuviley und Adillus, dass ihr mit euren Twinks zwei Extra-Runden ermöglicht habt.

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Ein etwas längerer Beitrag über die Einführung eines neuen Loot-Systems für unserer WoW Raidgilde Amentia auf dem Server Shattrath (PvE).

Sofern eine andere Gilde dieses Prinzip auch nutzt bzw. übernehmen möchte, würde ich mich über einen Kommentar hier sehr freuen und Erfahrungen austauschen!

Derzeit

Unsere Gilde hat schon immer Loot aus Raids ohne DKP System verteilt, d.h. Loot gibt es auf Need-Ansage und Beurteilung durch die Raidleitung nach diversen Kriterien bzw. Regelung untereinander, wen es am meisten verbessern würde.

  • Als Lootmeister verliere ich jedoch schnell innerhalb eines Abends den Überblick, wer schon was bekommen hatte.
  • Über mehrere Raid-Abende bei wechselnden Spielern nahezu unmöglich bzw. verfälscht.
  • Treu und Glauben funktioniert leider nur bedingt. Sehr schnell entsteht untereinander der Eindruck, manche bekämen zu viel oder bevorzugt Loot auch wenn dies nicht der Fall ist.
  • Ein DKP System kommt einfach nicht in Frage (siehe unten).

Lootliste – Grundlagen

  • Gerechtere Verteilung ohne Punkte-Kampf und Strategie-Teilnahme in Form einer dynamischen Rangliste.
  • Der erste Spieler auf der Liste mit Need bekommt den Loot und rutscht dann ans Ende der Liste.
  • Alle anderen aktiven Raidteilnehmer rücken eine Position nach oben.
  • Nur Teilnehmer des aktuellen Raids können in der Lootliste nach oben rutschen. Alle Anderen verbleiben auf ihrer Position.
  • Hat man keine Zeit für den Raid, so behällt man trotzdem seine Position und wird nicht nach unten durchgereicht (DKP).
  • Wir bleiben weiterhin bei Main-Need vor Second-Need und Member vor Anwärtern.
  • Second-Need Loot bzw. PVP-Loot beeinflusst nicht die Listenposition.
  • Es wird warscheinlich zwei Listen für normale Drops und Tropähen / Token / Waffen geben.
  • Auch hier ist der Grund, damit sich Spieler nicht eine Position “aufsparen”

Amentia - Shattrath

Lootliste – Vorteile

  • Strategisches Fernbleiben wird dadurch unterbunden.
  • Man kann sich kein “Punkte-Polster” aufbauen und dann den Loot neuer Bosse dominieren.
  • Hat man sehr lange keinen Loot bekommen, so steht man ganz oben in der Liste und hat über mehrere Raid gesehen eine größere Chance den gewünschten Loot zu bekommen.
  • Anwärter bleiben in einer seperaten Liste “unterhalb” der normalen Liste.
  • Das “Nachequippen” bleibt unberührt. Denn wenn das Equip-Niveau der anderen Spieler deutlich höher ist, werden diese öfter zum unteren Need durchwinken.
  • Maßnahmen, wie die klassische DKP-Strafe, sind hier auch machbar, in dem man Spieler nach unten stellt (starke Strafe) oder trotz Raidteilnahme auf seiner Position einfriert (leichte Strafe).
  • Ersatzspieler, die aktiv erreichbar und für Auswechselungen zur Verfügung stehen, können mit Aufrücken belohnt werden im Gegensatz zu abgemeldeten Spielern, die in ihrer Position verbleiben. Vieleicht jeden zweiten oder dritten Loot-Schritt.

Die Ausgangssituation

lootliste1 Von diesen 10 Spielern sind 8 aktiv, also am Raidabend dabei. Zwei Spieler sind nicht online und zählen bei der Loot-Vergabe als inaktiv und bleiben damit auf diesen Positionen.

Dies Listensystem ist für die aktuellen “End-Raids”. Also Prüfung der Kreuzfahrer, Onyxia und Archavons Kammer der T9,25 Loot (kein PVP). Voerst auch nur bei 25er Raids, da zwei parallel aktive 10er Raids die manuelle Verwaltung doch zu sehr beanspruchen würde.

Angedacht ist eine Verwaltung per interaktiver Onlineliste. Nur muss ich diese erst noch programmieren ;-)

Loot Verteilung

lootliste2 Loot wird im Raidchannel angesagt und alle Spieler können ihr Need bzw. Need2 ansagen. Hierbei ist wichtig, dass unabhängig von der Listenposition wirklich alle ihren Need bekunden.

Sollte es nur Need2 Interesse geben, wird das Item verwürfelt, die Listenposition ändert sich dann nicht. Bei Main-Need wird dann in die Liste geschaut, wer von den Interessenten die höchste Position hat und diesem Spieler dann das Item zugeteilt.

Dieser Spieler rutscht nun ans untere Ende der Bedarfsliste.

Aufrücken – nächstes Lootitem

lootliste3 Alle derzeit im Raid befindlichen Spieler rücken nun bis zum frei gewordenen Platz eine Position nach oben.

Inaktive Spieler werden dabei übersprungen und verbleiben auf ihrem Platz. Man kann also nur durch aktive Raidteilnahme in der Bedarfsliste nach oben steigen, wird aber auch nicht wie im DKP System bei einer Nichtteilnahme bestraft bzw. immer weiter nach unten durchgereicht.

Warum kein DKP System?

Dieses Loot-Listen System ist sicherlich ähnlich einem Festpreis DKP-System bzw. Zero-DKP System. Ich möchte halt das rumrechnen mit Punkten vermeiden und mit solch einer Liste eine Beurteilungshilfe für eine ansatzweise gerechte Verteilung erstellen.

In letzter Instanz bleibt es denoch immer der Raidleitung vorbehalten, den Loot auch abweichend zur Listenposition zuzuteilen!

Das normale DKP System habe ich lange genug selber geführt, auch mit wechselnden Regeln. Leider führte dies immer zu einen Zustand des “gaming the systems”, wie ich so gerne sage. Das bedeutet, dass Spieler taktierten, Punkte horteten und lieber schlechtes Equip behielten und gewisse Raids bzw. Raidtage weg blieben.

Auch wenn alle sofort sagen “das würde ich doch nie machen”, verführt die Möglichkeit doch all zu gerne den Einen oder Anderen in solch ein Schema zu verfallen.

Was haltet ihr davon?

Nachtrag

Es gibt jetzt eine eigene Domain zum Lootlist System: www.lootlist.net. Neben einigen Beta-Testern ist natürlich unsere eigene Lootliste am aktivsten im Einsatz unter: amentia.lootlist.net.

Bereich: Allgemein | 10 Kommentare

julia-farming

Darf ich vorstellen: unsere jüngste Tochter bei der “Arbeit”.

Der Lehrplan der nächsten Wochen

  • WoW Kräutern und Bergbau verbessern
  • Map-Kenntniss Sholazabecken, Tundra und Drachenöde
  • gute Stellen zum Angeln finden (Tausendwinter Teich)
  • Facebook Farmville: Geschenke akzeptieren und Feld bestellen
  • Facebook CafeWorld: Geschenke akzeptieren

Deligieren macht ja so ein Spass *grins*

Habt ihr Geschwister, Kindern, Eltern, Sklaven die für euch bischen farmen?

PS: Bitte diesen Beitrag nicht zu ernst nehmen ;-)

Bereich: Aion | 28 Kommentare

Dieser Beitrag ist an alle Spieler gerichtet, die Aion in der Kaufversion spielen bzw. bereits wieder aufgehört haben zu spielen.

Ich würde mich sehr freuen, wenn ihr eure Meinung zu den unten aufgeführten Behauptungen als Kommentar oder entsprechenden eigenen Blog-Beitrag mitteilen könntet.

  • Beantwortet soviele Punkte, wie ihr möchtet. Bitte schreibt die Zahl davor, also z.B. 1) ….
  • Stimmen diese Behauptungen oder ist das eher übertrieben?
  • Was ist eure Erfahrung in der Anfangszeit?

Negativpunkte die mich zögern lassen

Anbei ein paar Behauptungen, die mich in meiner Kaufentscheidung bisher doch sehr zurück geschreckt haben. (Amazon Kundenrezensionen)

  1. die 30 Gratisspieltage erhält man nur NACH ERWERB von mindestens 30 weiteren Spieltagen
  2. Spam: Das Spiel ist Überschwemmt von Powerleveln und Ingame Goldsellern
  3. Bots: Überflutung mit Bots, die das notwendige Grinden zum Leveln kaum möglich machen
  4. Server-Wartezeiten von 2 Stunden und mehr für den Login (KO-Kriterium für mich)
  5. Lineare Questreihen (kaum Auswahl)
  6. keine offene Spielewelt, beim questen folgt man einer einzigen Richtung, Karten wie Kreisbahnen ausgelegt
  7. “Kettenfertigkeiten” praktisch sinnlos (zweimal 1 drücken anstatt einmal 1)
  8. Das so umworbene Fliegen geht eigentlich fast nirgends bzw. nur sehr eingeschränkt (unsichtbare Wände).
  9. Grafik der Landschaft eher enttäuschend – wirkt alles platt gebügelt
  10. Gestaltungsvielfalt? Die Anfangszonen sind noch relativ ausgearbeitet, in den weiteren Zonen stets das selbe Bild: 95% Wüste
  11. sehr lange Laufwege – erst recht wenn man stirbt
  12. Grinden: Bis Level 25 ist man noch gut mit Quests versorgt, ab dann artet das Ganze nur noch in Grinden heraus
  13. Endgame, wird es da mehr geben als nur den einen PVP-Raid?
  14. Ganken: Spielmechanik erlaubt das Mobstealing und Trainen (absichtliches Spielertöten mit Mobs)
  15. Instanzen: langweilig, kaum Loot, kein Anreiz diese erneut zu gehen

Zusätzliche Infos, die helfen können:

  • Auf welchem Server und welche Rasse spielt ihr bzw. habt ihr gespielt?
  • Was sind eure größten Positivpunkte zu Aion?

Fazit?

Ich frage das alles, da ich immer noch ein großes Interesse daran habe. Allerdings muss ich auch gleich zwei Versionen kaufen und WoW wird auch weiterlaufen. Um so mehr würde ich mich über die Beteiligung der Community hier sehr freuen!

Bitte nur ernstgemeinte Kommentare, die sich wirklich an der Diskussion beteiligen möchten. Sehr gerne auch als eigene Blog-Antwort, so kann ich als Dankeschön vieleicht noch ein paar neue Besucher zu euch rüberschicken :-)

Verlinkt einfach direkt auf diesen Beitrag, dann müsste ich euch auch schnell finden und zurück verlinken (Pingback).

Bereich: Flame and Fury | 16 Kommentare

facepalm

Normal läster ich ja nicht einfach so rum (Flame and Fury), sondern versuch alles etwas umfassender zu betrachten. Aber manche Sachen der letzten Tage muss ich einfach mal “rausschreiben” ohne große Erklärungen.

Wie steht ihr dazu? Diskussionen sind gerne in den Kommentaren erwünscht :)

WoW allgemein

  • Patch 3.3, 5er Innis droppen dann Itemlevel von PDK10 – WTF?
  • Alle Innis / Raids droppen Emblem of Triumph (Tier 9) – wozu jetzt noch raiden?
  • WoW Content wird so schnell hinterher geschoben, dass es überhaupt keinen Anreiz mehr gibt den bestehenden Content wirklich bis zu Ende zu schaffen
  • Neuer Content ist ja normal super, aber seit WotlK gibt es immer einen Itemreset dazu. Eigentlich sollte sowas nur bei Level-Max Erhöhung passieren!
  • Viele WoW Spieler sind nicht kritikfähig und werden sofort agressiv, wenn man Probleme anspricht
  • WotLK hat ein Typ Spieler herangezüchtet, der nur “Boss -> kill -> Loot” kennt
  • WoW demotiviert mich zunehmenst im Endgame, obwohl ich so lange an allem Spass hatte!
  • Dailys ziehe ich nicht mal mehr ansatzweise in Betracht, lieber geh ich kotzen.

Gilde – Spieler

  • Da löst sich die Gilde “Lux et Umbra” wegen Inaktivität auf und 5 Member (inkl. Raidleitung) bewerben sich bei uns – nur damit diese nach zwei Wochen über Nacht wieder gehen und die Gilde erneut gründen. Tolle Leistung, bleibt doch gleich in eurem kleinen Kackhaufen!
  • Da möchte man einfach von jedem Member eine kurze Email mit den Anworten zu einer gildenwichtigen Umfrage – nach zwei Wochen ist erst die Hälfte eingetrudelt
  • Jetzt drohe ich mit Loot-Sperre und auf einmal bekomme ich hastige Anfragen, ob ihre Emails denn angekommen sind *lol*
  • Ich hasse so einige All-inclusiv Spieler, die keinerlei Verantwortung gegenüber der Gemeinschaft sehen, sondern die Gildenleitung als Animateur und Freizeitgestalter auf Abruf sehen.
  • Das Verlassen einer Gilde sollte massig Gold kosten oder sonst irgendwelche Sperren nach sich ziehen. Gildenhopping ist Gift für jede ernsthafte Raidorganisation

Diverses

  • Ich kann meinen alten Final Fantasy XI Account nicht reaktivieren. Möcht doch nur mal meinen alten TaruTaru wieder anspielen.
  • Woher soll ich denn wissen, was ich vor 5 Jahren bei der Registration genau ausgefüllt habe und wie ALLE meine Twinks benannt waren. Das waren alles Bank/AH-Twinks #WTF
  • Kein Flash auf dem iPhone ist doof!

*uff* Genug für diesen Beitrag. Schreiben wirkt sehr befreihend, jetzt bin ich auf die Reaktionen und Diskussionen im Kommentarbereich gespannt :D

Bereich: Instanzen | 17 Kommentare

onyxia2

Onyxia ist wieder da – lange Zeit ist sie fast an Vereinsammung gestorben. Nun darf sie es endlich wieder mit neuen 80er Helden aufnehmen.

Wildes Weib oder doch eingestaubte Rentnerin?

Auf gehts!

Wir sind am Mittwoch Abend sofort mit unserem 25er Raid in die Düstermarschen. Soviel 80er hat dieses Gebiet sicherlich noch nie gesehen. Vereinzelte Levler haben sich bestimmt von der Invasion von Raidern gewundert :)

Alles beim Alten, oder wie?

Die Taktik ansich hat sich nicht viel verändert. Zwar sind die HP natürlich mehr, es kommen viel mehr Adds und auch zusätzliche Wachen, aber mit einem Raid auf Ulduar/PDK Niveau fühlt sich das doch alles recht einfach an.

Da ist der jeweilige Spieler sich selbst noch die größte Bedrohung *lach*

onyxia4

Der Kampfablauf

  • In der ersten Phase wird Onyxia einfach an der hinteren Wand getankt
  • Vereinzelt kommen kleine Welplinge, die nicht weiter stören
  • Wer vor Onyxia steht oder in Reichweite ihres Schwanzschlages bleibt ist doof! (-50 DKP!)
  • Den ganzen Kampf über kommen vom Eingang Drachenwachen, welche vom 2. Tank gehalten werden
  • Der Raid muss diese Drachenwachen schnellstmöglich killen, die nerven sonst tierisch!

Phase 2

  • Wenn Onyxia in die Luft geht, kommen aus den Seiten sehr viele Welplinge
  • Die beiden Tanks sammeln diese ein und ziehen sie weiter in der Mitte zusammen
  • Gebt den Tanks genug Zeit die in kleinen Gruppen zu sammeln. Diese fliegen in kleinen Gruppen hintereinander in den Raum und verteilen sich sonst zu zu stark.
  • Erst dann (wichtig!) wird auf die gesammte Welplings-Gruppe AOE Schaden gemacht. (FPS Einbruch und Disconnects incomming)
  • Fernkämpfer machen zwischendurch noch soviel Damage auf die fliegende Onyxia wie möglich (more Dots, more Dots!)
  • Onyxia atmet tief ein” – ist das Zeichen dafür an den Rand zu laufen oder als BBQ-Fleisch mit Panade zu enden.
  • Tanks und Tankheiler sollten sich hier auf eine Seite vorher geeinigt haben, sonst endet es mit den berühmten letzten Worten: “ausserhalb meiner Range!” ;-)

onyxia3

Phase 3

  • Wenn Onyxia wieder runter kommt, wird sie erneut an der hinteren Wand getankt
  • In dieser Phase verteilt sie auch Massen-Fear. Totems, Fähigkeiten und Anti-Fear auf den Tank halten
  • Aus den Rissen am Boden steigen Magma-Fontänen auf. Also auf keinen Fall auf diesen Ritzen stehen bleiben!
  • Der Rest wie gehabt, falls noch Welplinge oder Drachenwachen auftauchen einfach wegtanken / killen

achivment-onyxia25jpg

Fazit

Mit ein wenig Koordination und rechtzeitigem Weglaufen bei Ihrem Atem ist dieser Bosskampf wirklich schnell und mit minimalem taktikschen Aufwand machbar. Einige werden wohl “easy” “freeloot” usw. schreihen. Das dieser Kampf so gefühlt “einfach” ist, liegt aber zu einem großen Teil auch an der Gruppe selbst.

Die Drops sind durchweg nett und nützlich. Alter Retro-Look mit neuen Werten. Der TS-Orgasmus unseres Kriegers DocZenit lässt mich vermuten, dass die Waffen eine echte Verbesserung darstellen ;-)

onykill

Sobald man sich an Taktiken hällt, sich einfügt und dabei konzentriert bleibt, ist dieser Bosskampf ein wöchentlicher Garant für schönen und nützlichen Loot.

Seid ihr schon bei Onyxia Reloaded gewesen?

Bereich: Allgemein, Videos | 2 Kommentare

Heute ist der weltweite Piratentag *arrrrrrrrr*

pirat

In WoW bedeutet das: ab nach Booty Bay / Beutebucht und auf dem Auktionshaus Dach die Piratenbraut ansprechen. Schon gibt es ein Achivment und die 12h Piratenverkleidung, welche auch über den Tod hinaus hällt.

pirat2

Von hier auch noch mal ein “jo ho!” an unser neustes Gildenmitglied: Yuviley
Sie hat sich nicht davon abschrecken lassen die Fraktion und den Server zu wechseln :]

Piratensong

Bereich: Calaelen | 2 Kommentare

Weil es so herrlich hier rein passt – Cala ist ja auch eine Druiden Kuh im T8 Gewand. Sogar den Stab aus Naxx habe ich teilweise für Max-HP/Max-Rüssi Equip noch an.

druide
Quelle: gezeichnet von linxz – WoW Fan Art

Ich finde es toll, wie manche Leute zeichnen können. Bin immer ein begeisteter Fan-Art Betrachter :]

Bereich: Videos | 2 Kommentare

Und noch ein Video, welches Clovenhoof für Amentia erstellt hat. Diesmal von Koralon, dem 3. Boss in Archavons Kammer.

Der Kampf ansich ist ja nichts spannendes:

  • zwei Tanks, damit die Meteorschläge aufgeteilt werden
  • langsamm im Kreis kiten, damit genug Platz ausserhalb der Flammen ist
  • keiner darf in den Flammen am Boden stehen bleiben
  • Wenn er sich dreht (Feuer AOE) muss der gesammte Raid hochgeheilt werden

Mehr brauch man dort nicht wissen um mit Glück T9 Drops zu bekommen.

Aber seht selber, epische Introphase incomming :]


oder direkt als HD-Version bei Youtube anschauen

PS: Ob mich Clovenhoof am Ende des Films extra erwähnt hat, damit ich das Video hier veröffentliche? XD

Bereich: Instanzen, Videos | 4 Kommentare

Vor ein paar Tagen konnten wir nicht als 25er Gruppe intern losziehen. Randoms wollten wir allerdings auch nicht einladen. Also gings kurzentschlossen mit zwei relativ gleichstarken 10er Gruppe ins Kollosseum (PDK10 normal).

Die Stimmung war durchweg gut und entspannt. Immer nur Stress-Raids machen ja auf die Dauer auch keinen Spass. Was mich aber besonders freut – beide Gruppen sind komplett durchgekommen (5/5).

anubkill

Gildenkill Video

Clovenhoof hat beim letzten Bosskampf mitgefilmt und sich direkt die Nacht um die Ohren geschlagen um dieses Video von Amentia zusammen zu basteln. Hut ab! (Über Musikgeschmack kann man ja nicht streiten *hust*)

Ich war “natürlich” in der anderen Gruppe, also leider keine bewegten Bilder meines Rasse-Bärenhinterns ;-)


oder die HD-Version direkt auf YouTube anschauen

Raiden und Raidklima

Was das Raiden allgemein angeht, es reichen echt 1-2 Störenfriede und Rumnörgler, damit ein kompletter Raid von 25 Spieler runtergezogen wird. Problem erkannt, Problem gebannt – nicht jeder Anwärter muss ein Member werden ;-)

Die letzten zwei Raidtage (10er PDK, 10er AK, 25er AK mit 21, Ulduar25) haben super Spass gemacht, alle waren dizipliniert und der Erfolg kommt in so einer Situation automatisch.