Archive for the 'Instanzen' Category

Never play on PatchDay – oder doch?

Wednesday, June 29th, 2011

Heute ist der “große” 4.2 Patch von World of Warcraft veröffentlicht worden (mehr Infos) und wir sind gerade dabei in den Feuerlanden die neue Raid Instanz aus zu probieren.

Ein kurzes Fazit:

  • Trash droppt Epic Rezepte und Random Epic Loot
  • Die Bosse sind gefühlt heftig, trotz InGame Boss Guide
  • Neue Ruffraktion, gute Items schon ab “freundlich”
  • Es ist schön den Raidleiter wieder fluchen zu hören (“SCHEISS SCHILDKRÖTEN”)
  • Viele freut es neuen Content zu spielen, ich würde lieber T11 jetzt abfarmen
  • Bugs und Server Errors, am Spinnenboss gab es Massen Disconnects

Aber wir sind heute so lange drin geblieben, dass alle die erste Rufstufe geschafft haben. Dafür gibt es dann den ersten 378er Umhang als Belohnung.
Ich habe mir den [Schicker Flammenzornumhang] gegönnt ;-)

Happy Patch Day Video

Und eigentlich weiß es doch jeder, aber wir machen es immer wieder:
Never play on Patch Day

(danke Imke – @NinjalooterDE für den Video Link)

Cala der Königsmörder

Thursday, April 22nd, 2010

Da wir im 10er nicht so oft raiden können, sind ein paar Wochen ins Land gezogen, bis sich der Lich King geschlagen geben musste. Dieser Kampf hat es aber wirklich in sich und ich erahne ein riesen Chaos im 25er!

Der Kampfablauf

Insgesammt 5 Phasen muss man überstehen, bis die finale Cutscene bei 10% HP vom Lich King los geht. Auch wenn es schon zahlreiche Taktiken und Videos zu diesem Kampf gibt, so muss doch jede Phase hart erlernt und erarbeitet werden. Stück für Stück bzw. Wipe für Wipe nähert man sich so dem Ende des Wrath of the LichKing Addons.

Als Tip: bei 10% tötet der Lich King alle Spieler – bitte bleibt dann unbedingt liegen und lasst nicht den Geist frei ;-)

Damit können wir endlich sagen: “ICC10 clear”. Weiter geht es jetzt mit den HardModes und den restlichen Achivments. Ich hoffe, wir können wenigstens einmal pro Woche zusammen losgehen, da sich diese 10er auch schon recht gut eingespielt hat.

Haupt Augenmerk der Gilde Amentia liegt natürlich weiterhin bei den 25er Raids. Jetzt geht es darum im 25er nach zu ziehen. Der erste Schritt ist getan und wir konnten gestern Abend die Blutkönigin erstmalig besiegen. 10/12 Bossen sind somit in der großen Eiskronenzitadelle geschafft *freu*

Neue Waffe vom LichKing

Da ich immer noch mit meiner PDK Waffe umhergezogen bin, kommt dieses Waffen Upgrade doch sehr gelegen. Ich darf nun den Kriegsstreitkolben von Menethil mein Eigen nennen :D

Sindragosa und der Frostthron

Friday, April 2nd, 2010

Sindragose war schon ein ganzen Stück Taktik Arbeit, da wirklich niemand auch nur den geringsten Stellungsfehler machen darf. Da müssen die ganzen Tastatur Faceroller endlich mal die Nase hochheben und ihre eigene Position im Raum in jeder Situation richtig anpassen.

Da wir etwas an Heilermangel leiden, darf ich mich in letzter Zeit öfters mal als Gruppenheiler (Bäumchen) wagen. Gerade bei Bosskämpfen mit massiven Gruppenschaden / AOE / Dots sind die Heilmöglichkeiten eines Druiden wirklich sehr vorteilhaft. Mein Second Healequip ist noch verbesserungswürdig und bewegt sich im Bereich von PDK25 und ICC10 (245er Durchschnitt). Aber selbst im 25er bin ich als Supportheiler gut dabei und kann die anderen Heiler ein wenig entlasten :)

Der Frostthron

Dank der ID-Verlängerung behalte ich nun meine ICC10 ID so lange, bis der Lich King endlich gefallen ist. Wir haben uns bisher ca. 3 Std. invtensiv mit diesem Kampf beschäftigt. Die erste Phase und der Übergang in die zweite Phase klappt soweit recht gut und ich freue mich auf die nächste Gelegenheit.

10er Raids finden bei uns halt grundsätzlich ausserhalb der normalen drei Raidtage statt. Rein von der “Netto-Spielzeit” betrachtet haben wir einen sehr guten Fortschritt im 10er hingelegt und ich bin mir sicher, dass wir bald mit den Hard-Modes anfangen können *grins*

Im 25er Raid

Im 25er haben wir mit der Traumwandlerin nun 9 der 12 Bossbegenungen bewältigt. Fakt ist, am Ende kommt es einfach auf die Koordination und die Übung an. Der Wille sich vor zu bereiten und konzentriert mit zu wirken muss vom gesamten Raid erbracht werden.

Darum werde ich auch mehr Druck auf Mitläufer und Farmlooter im eigenen Raid ausüben und diese gegebenenfalls ersetzen. Jeder hat es selbst in der Hand von mir nur als Auffüller im Raid betrachtet zu werden oder ein aktives Raidmitglied zu sein!

Lichking – wir kommen!

Saturday, March 13th, 2010

Da wir am Mittwoch und Donnerstag den Raidabend über 25er spielen konnten, haben sich 10 Amentianer am Freitag zu einem ICC10 Raid mit Open End zusammen gefunden. Und was an dem Abend gelegt wurde, stellte meine Hoffnungen weit in den Schatten.

Screenshots habe ich vor lauter Aufregung so gut wie keine gemacht. Ärgert mich total (-.-);

Eiskronenzitadelle leer gefegt

Am Ende des Abends waren es 10 der 12 Bosse in der Eiskronenzitadelle, welche wir auf unserer “Erledigt-Liste” abharken durften. Die Blutkönigen und die Befreihung des Traumwandlers war dabei für alle völlig neu.

Sindragosa

Gegen Ende des Raidabends standen wir dann vor Sindragosa, der Frostwyrm Königin. Die Dame ist wirklich zickig und hat doch sehr viel Verwirrung gestifftet. Aber im 3. Versuch klappte die Taktik schon bis 25%. Einige wollten noch weiter spielen, aber halb 2 nachts reichte dann doch. Über 6 Stunden Eiskrone hat bei mir nur noch brain-matsch hinterlassen ;-)

Aussichten

Nächsten Montag wieder 25er Raidabend, wo wir hoffentlich den Professor gelegt bekommen. Und am Dienstag Abend geht diese 10er auf jeden Fall nochmal zu Sindragosa und dann zum Lich King! *grins*

PS: Ein Bör on the rocks

Party People in the house

Friday, March 12th, 2010

Egal wie ungeduldig manche “Spieler” sind,
egal wieviel Stress einzelne Egomanen verursachen,
egal wieviel soziale Totalausfälle man in der Gilde austauschen muss…

..es ist wichtig, dass man seinen Gildengrundsätzen treu bleibt und am Zusammenspiel von den Leuten arbeitet, die auch wirklich als Team spielen wollen!

Um so mehr freue ich mich über unsere neusten Fortschritte in der Eiskronenzitadelle im 25er Raidmodus.

Modermiene

Was wie ein riesen Caos wirkt, ist im Endeffekt nichts anderes als ein kontrolliertes reagieren auf Ereignisse. Wir haben Modermine besiegt, sobald wir die großen Schleimexplosionen alle in den Griff bekommen haben. Es darf halt wirklich niemand innerhalb der ersten 3 Explosionen sterben.

Octane hat somit beide Quest-Items von Fauldarm25 und Modermine25 zusammen und konnte diese sofort in die erste Quest-Axt in Richtung Legendary umwandeln, Schattenschneide. Die Freude im TS war entsprechend hoch (*nicht jugendfrei*). Nun darf Octane erstmal 1000 Seelen mit seiner neuen Axt sammeln *grins*

Mein Frauchen wiederrum kann sich auch über eine neue Waffe freuen: Trauma. Danke an Fuegro, dass er trotz höherer Lootlisten Position für Lili gepasst hat :>

Den Professor hatten wir gestern in der 3. Phase auf unter 20% bekommen und ich hoffe, dass dieser am Montag dann fällig wird.

ICC Accievments

Immer nur die “leichteren” Bosse abfarmen ist ja irgendwann auch langweilig. Darum haben wir uns an die Achievments gemacht, die es in der Eiskronenzitadelle zu verdienen gilt.

Gerade hierbei kommt der Aspekt vom Raiden sehr stark in den Vordergrund, weswegen ich hauptsächlich überhaupt spiele: Teamplay.

Aussicht

Mit 7/12 Bosskills im 25er Eiskrone bin ich auf Grund der “geringen Personaldecke” im Raid echt sehr zufrieden. Wir sind halt keine Massengilde, sondern wünschen uns eine gute Raidaktivität an den drei Raidtagen. Ja richtig gelesen, wir raiden nur drei mal pro Woche abends und nicht am Wochenende. Und in den vergangenen Wochen waren das häufig nur ein oder zwei Abenden in Eiskrone25!

Sehr gespannt bin ich auch auf den Eisflügel, denn damit habe ich mich bisher noch gar nicht beschäftigt. Die Befreihung des grünen Drachen finde ich eine sehr interessante Taktik Variante, anstatt immer nur eine DPS-Battle zu überstehen ;-)

Ruhm des Schlachtzüglers von Ulduar

Wednesday, December 30th, 2009

ulduar10-rostigerdrachen2

Nach mehreren Raidabenden, an denen wir den Yogg Hardmode geübt haben, war es endlich soweit:

ulduar10-yogg

Ich glaube, es waren mehr als 10 Stunden wipen und lernen. Gerade bei diesem Kampf muss echt alles stimmen, sowohl was die Klassenauswahl angeht als auch die Einstellung der einzelnen Spieler. Und dann kommt noch ein bischen Glück hinzu, welche zwei der drei Räume in den Portalphasen überhaupt kommen. Denn braucht man 3 Phasen, reicht meist die geistige Gesundheit nicht mehr bis zum Ende des Kampfes.

Rostiger Protodrache

ulduar10-hardmodes2

Mit Abschluss aller Hardmodes in Ulduar (10) haben jetzt mehrere Spieler unserer Gilde den ersten Schwung rostiger Protodrachen bekommen. Mal schaun, ob wir noch neue Gruppen zusammen stellen können für weitere Gildenmitglieder.

ulduar10-rostigerdrachen1

Ein bischen “rumposen” in Dalaran sollte auch mal erlaubt sein. Wir stören dadurch ja niemanden? Aber es wäre nicht WoW, wenn sich nicht doch einer melden würde. Neid?

ulduar10-neid

Also mir hat es Spass gemacht. Nächstes Ziel ist dann Algalon. Gumar benötigt nur noch das Siegel von Mimiron um den Schlüssel fertig zu stellen. Man darf gespannt sein :)

Eiskronenzitadelle – Lord Mark’gar

Wednesday, December 9th, 2009

Patch 3.3 ist endlich aktiv. Eigentlich heißt es ja: “Never play on Patchday“, aber wir sind trotzdem ruhig gestartet und haben erstmal mit der neuen “weekly” begonnen.

Neue wöchentliche Raidaufgabe

Für 5 Embleme des Frosts, die neue Währung für 264er Equip, und 5 Triumphmarken sollten wir Flickwerk in Naxxramas töten. Nichts leichter als das, denn er lag erwartungsgemäß innerhalb des Speedkill Limits *grins*

flickwerk-speedkill

Was ich absolut nicht nachvollziehen kann ist die Tatsache, dass manche Spieler trotz Ankündigung bereits Raid-IDs am Mittwoch Nachmittag verhauen und somit diese Innis blockieren. Es kann doch nicht so schwer sein einfach ein paar Stunden zu warten, damit mir als Raidleiter einfach nicht die Möglichkeiten genommen werden?

PDK25

Eigentlich Routine und ein “Aufwand” von ca. 60min. Da wollt ich auch im Teamspeak mal ein bischen lockerer sein und es wird einem wirklich nicht gedankt. Sofort werden manche Mitspieler unkonzentriert und Bosskills dauern länger und werden aufwänder als nötig. Manchmal wünsche ich mir einen Strom-Schocker unter den Stühlen der Raidteilnehmer *brizzle*

Eiskronenzitadelle

Highlight des Abend war aber dennoch unser Einzug in die Eiskronenzitadelle. Vorbereitet waren natürlich nur die Wenigsten. Aber so richtig stören tut mich das eigentlich nicht mehr. Find es auch lustig, wenn man sich ein bischen an die Bosstaktik und den Trash heran arbeiten muss. So sieht man wenigstens, wer sich schnell umstellen kann und neue Anweisung gut umsetzt.

eiskrone-boss1b

Lord Mark’gar (25er Raid)

Die Taktik für diesen Boss ist “eigentlich” recht simple, wären da nicht die Bewegungslegasteniker vom Dienst (auch Gilde Amentia genannt). Wenn man folgende Eckpunkte umsetzt, sollte Lord Mark’gar eigentlich auch liegen.

  • 3 Tanks, die ineinander tanken (Mark’gar verteilt einen heftigen Schlag auf drei Spieler)
  • Genug Gruppenheiler, wir waren insgesammt 7, denn es wir viel Damage auf die gesammte Gruppe verteilt.
  • Im Kreis um den Boss stehen und ein bischen verteilen, aber in Reichweite bleiben
  • den blauen Feuer-Wänden, die sich langsam von ihm weg bewegen, einfach ausweichen
  • Immer sofort die 3 Spieler befreihen, welche aufgespießt werden. Das hat uns am meisten Probleme bereitet, denn dafür muss jeder Spieler auch mal um sich rum schauen und nicht nur Boss-DPS-Rota fahren!
  • Wenn Lord Mark’gar seine Wirbelphase hat, einfach von ihm weglaufen bzw. im kreis ausweichen.
  • Dabei auf die 4 blauen Feuerwände achten, welche sich kreuzförmig von ihm weg ausbreiten

Es wirkt anfangs echt alles sehr caotisch aber dennoch machbar! Wichtig ist, dass sich alle konzentrieren und zusammen arbeiten und nicht nach 1-2 Wipes gleich schlechte Luft herrscht. Die Zeiten der Speedkills und abfarmen sind vorerst wieder vorbei.

eiskrone Lord Markgar

Fazit

Ich freue mich auf die weiteren Begegnungen in der Eiskronenzitadelle. Vorerst sind ja nur 4 Bosse freigeschaltet, mehr kommen dann Anfang Januar. Man darf gespannt sein…

Ulduar und die Hardmodes

Tuesday, December 1st, 2009

Seit einiger Zeit versucht sich ein Teil der Gilde an den Hardmodes in Ulduar10, da es noch ein paar rostige Protodrachen zu verteilen gilt. Bisher habe ich mich aus mehreren Gründen lieber aus 10er Unternehmungen rausgehalten und mich auf die Organisation von 25er konzentriert.

ulduar10-mimironkill

Mimiron – der Kampf

Allerdings bin ich ja kein A****, sondern helfe auch gerne aus. Lili und ich haben diesen Sonntag und Montag mitgespielt, um den Mimiron Hardmode zu erarbeiten. Am Sonntag hatten wir bereits einen knappen 0/0/2% Versuch, der im allerletzten Moment leider scheiterte (><);

Montag Abend ist glücklicherweise die gleiche Gruppe nochmal zusammen gekommen. Lern- und Einspielphase hielten sich so in Grenzen und nach einigen Versuchen haben wir wirklich Mimiron im Hardmode legen können \(^.^)/

Den meisten sollten die 4 Phasen des Kampfes ja bekannt sein. Im Hardmode kommen mehrere Schwierigkeiten hinzu.

  • Man hat nur 10min Zeit, dann zerstört sich der Raum selbst.
  • Es erscheinen viel mehr Feuer auf dem Boden und dieses verfolgen einige Spieler auch noch.
  • Zwinschendrin werden die Feuer von Wasserbomben bzw. Löschbots unter Kontrolle gebracht.
  • Die Wasserbomben explodieren allerdings in einem sehr großen Radius.
  • Die Löschbots kicken nahestehende Spieler (großer Schaden + Fallschaden).
  • Der Kampf ist ein riesen Durcheinander und es kommt darauf an, dass alle koordiniert verteilt sind bzw. in den richtigen Augenblicken sich wieder sammeln.
  • Markierte Spieler und klare Gebiets- und Aufgabenaufteilung ist unbedingt notwendig.

Ein Kampf, der nur mit Taktik-Erarbeitung funktioniert. Mich haben die Mini-Fortschritte in jedem Wipe immer wieder motiviert. Es hat keiner gemeckert oder war demotiviert. Einzig die Uhrzeit und der damit verbundene Konzentrationsmangel haben uns Sonntag um 23.00 Uhr schluss machen lassen.

Fazit

So macht mir Raiden auch echt Spass!

Und ja, ich gebe es zu, nun möchte ich auch die anderen Hardmodes abschließen. Mimiron ist ja taktisch der schwerste Hardmode Kampf in Ulduar, was doch Hoffnung für den Rest macht.

ulduar10-hardmodes

Rostiger Protodrache

Nun hat auch der erste Spieler bei Amentia den rostigen Protodrachen erhalten. Gratulation an Brontozilla!

ulduar-rostigerdrache

Mal schauen, ob ich die anderen Hardmodes auch noch zusammenbekomme, bevor der rostige Protodrache aus dem Spiel entfernt wird. Evtl. schon mit Patch 3.3?

PS: Ich habe diesen Kampf als Baum-Heiler mitgespielt. Wehe jemand lacht…

Endlich mal Teamplay – Raidfortschritt

Sunday, November 15th, 2009

Ich mecker ja gerne mal rum, gerade wenn neue Patch-Notes zu WoW rauskommen. “Facepalm – ein Bär sieht rot” und “Was soll das Blizzard?” sind gute Beispiele dafür ;-)

Aber was mich immer wieder zu WoW zieht sind meine Gilde, die Spieler und die Raid-Organisation. Das verstehen vielleicht einige nicht, aber mir macht es wirklich Spaß alles zu planen, Teams einzuteilen, die Lootverteilung zu verantworten, an der Lootlist zu programmieren und einfach zu sehen, dass ein Raidziel erreicht wird.

Ulduar25 – Yogg-Saron

yogg25

Uns fehlte immer noch der große Bösewicht aus Ulduar25. Yogg-Saron ist ein Endgegner, den wir in den vergangen Wochen/Monaten einfach nicht angehen konnten. Zu oft waren entweder zu wenige Spieler online, es herrschte generelle Ulduar Unlust oder es galt wieder einmal neue Anwärter einzuspielen. Der normale T9 Content hat halt erstmal Vorrang.

Aber nachdem ein Großteil des Raides inzwischen die grundlegenden Taktiken erlernt hatte, haben wir endlich alle 3 Phasen überstanden. Tolle Leistung von allen Spielern!

ulduar-erfolge

Es macht mir sehr viel Spaß zu sehen, wenn die einzelnen Taktikgruppen sich untereinander organisieren und es für mich als Raidleiter ein Selbstläufer wird. Ein gutes Beispiel sind die 7 DDs + Heiler für die Portale in der zweiten Phase. Endlich nehmen einzelne Leute bei uns auch die Initiative in die Hand und führen ihre entsprechende Grüppchen an.

Sartharion10 mit 3 Adds

sath3d

Eigentlich habe ich nie groß über den Kill von Sartharion mit 3 Adds nachgedacht. Es gab immer “sinnvolleres” in der aktiven T7/T8 Zeit. Um so schöner, dass ich den Titel nun doch geschafft habe.

Das Flugmount reizt natürlich auch, aber in der Gilde gibt es einige, die viel verzweifelter als ich danach trachten ;-)

Für mich als Feral ist der Kampf sehr schnell erzählt. Mach als Katze in den ersten Sekunden soviel Schaden wie möglich und spotte dann das erste Add ab. Dann renn so schnell und so weit du kannst mit dem Add weg und hoffe, das die anderen 9 den Sartharion bis dahin umgehauen haben XD

sath3d-erfolg

Nun müssten wir das noch im 25er erledigen. Geht da die Speed-Kill Variante eigentlich auch? :o

Onyxia die Brutmutter Reloaded – 25er

Friday, September 25th, 2009

onyxia2

Onyxia ist wieder da – lange Zeit ist sie fast an Vereinsammung gestorben. Nun darf sie es endlich wieder mit neuen 80er Helden aufnehmen.

Wildes Weib oder doch eingestaubte Rentnerin?

Auf gehts!

Wir sind am Mittwoch Abend sofort mit unserem 25er Raid in die Düstermarschen. Soviel 80er hat dieses Gebiet sicherlich noch nie gesehen. Vereinzelte Levler haben sich bestimmt von der Invasion von Raidern gewundert :)

Alles beim Alten, oder wie?

Die Taktik ansich hat sich nicht viel verändert. Zwar sind die HP natürlich mehr, es kommen viel mehr Adds und auch zusätzliche Wachen, aber mit einem Raid auf Ulduar/PDK Niveau fühlt sich das doch alles recht einfach an.

Da ist der jeweilige Spieler sich selbst noch die größte Bedrohung *lach*

onyxia4

Der Kampfablauf

  • In der ersten Phase wird Onyxia einfach an der hinteren Wand getankt
  • Vereinzelt kommen kleine Welplinge, die nicht weiter stören
  • Wer vor Onyxia steht oder in Reichweite ihres Schwanzschlages bleibt ist doof! (-50 DKP!)
  • Den ganzen Kampf über kommen vom Eingang Drachenwachen, welche vom 2. Tank gehalten werden
  • Der Raid muss diese Drachenwachen schnellstmöglich killen, die nerven sonst tierisch!

Phase 2

  • Wenn Onyxia in die Luft geht, kommen aus den Seiten sehr viele Welplinge
  • Die beiden Tanks sammeln diese ein und ziehen sie weiter in der Mitte zusammen
  • Gebt den Tanks genug Zeit die in kleinen Gruppen zu sammeln. Diese fliegen in kleinen Gruppen hintereinander in den Raum und verteilen sich sonst zu zu stark.
  • Erst dann (wichtig!) wird auf die gesammte Welplings-Gruppe AOE Schaden gemacht. (FPS Einbruch und Disconnects incomming)
  • Fernkämpfer machen zwischendurch noch soviel Damage auf die fliegende Onyxia wie möglich (more Dots, more Dots!)
  • Onyxia atmet tief ein” – ist das Zeichen dafür an den Rand zu laufen oder als BBQ-Fleisch mit Panade zu enden.
  • Tanks und Tankheiler sollten sich hier auf eine Seite vorher geeinigt haben, sonst endet es mit den berühmten letzten Worten: “ausserhalb meiner Range!” ;-)

onyxia3

Phase 3

  • Wenn Onyxia wieder runter kommt, wird sie erneut an der hinteren Wand getankt
  • In dieser Phase verteilt sie auch Massen-Fear. Totems, Fähigkeiten und Anti-Fear auf den Tank halten
  • Aus den Rissen am Boden steigen Magma-Fontänen auf. Also auf keinen Fall auf diesen Ritzen stehen bleiben!
  • Der Rest wie gehabt, falls noch Welplinge oder Drachenwachen auftauchen einfach wegtanken / killen

achivment-onyxia25jpg

Fazit

Mit ein wenig Koordination und rechtzeitigem Weglaufen bei Ihrem Atem ist dieser Bosskampf wirklich schnell und mit minimalem taktikschen Aufwand machbar. Einige werden wohl “easy” “freeloot” usw. schreihen. Das dieser Kampf so gefühlt “einfach” ist, liegt aber zu einem großen Teil auch an der Gruppe selbst.

Die Drops sind durchweg nett und nützlich. Alter Retro-Look mit neuen Werten. Der TS-Orgasmus unseres Kriegers DocZenit lässt mich vermuten, dass die Waffen eine echte Verbesserung darstellen ;-)

onykill

Sobald man sich an Taktiken hällt, sich einfügt und dabei konzentriert bleibt, ist dieser Bosskampf ein wöchentlicher Garant für schönen und nützlichen Loot.

Seid ihr schon bei Onyxia Reloaded gewesen?