Archive for the 'Allgemein' Category

Verlosung Half-Life 2 Episode One für Steam

Sunday, August 22nd, 2010

Da ich nur einen Tag Zeit hatte für die Gamescom, konnte ich nicht wirklich viele Goodies abgreifen. Nächstes Jahr habe ich hoffentlich mehr Zeit und Muße, mich überall in die Schlangen einzureihen :)

Den ersten Steam Lizenzkey (Half-Life 2) hatte ich gestern über meinen Twitter Account @Calaelen verlost. Herzlichen Glückwunsch nochmals an @Raremuh!

kostenlose Verlosung

  • Half-Life 2 – Episode One für Steam
  • eigenständig lauffähig – es wird kein Half-Life 2 benötigt!
  • ein Lizenzkey für dich und zusätzlich als Geschenk für einen Freund
  • ein Steam Account wird benötigt
  • Teilname ab 18
  • Verlosung am Montag, 23.08. um 21.00 Uhr

Verlost wird dieser Lizenzkey unter allen, die einen kurzen Kommentar schreiben :)

Nichts verpassen

Wenn du in Zukunft über neue Beiträge und Aktionen kostenlos per Email benachrichtigt werden möchtest, einfach hier anmelden:

E-Mail-Adresse:

Nachtrag – Auslosung

Gratulation an Nimbert zum neuen (alten) HL2E1 Spiel!

Falls du einen Empfänger für die zweite Lizenz (Steam Geschenk) suchst, würde sich bestimmt einer der Teilnehmer hier sehr freuen ;-)

Eine letzte Erinnerung an WoW

Sunday, July 11th, 2010

Dieses Jahr bin ich endlich mal so schlau gewesen und habe bereits sehr früh ein Geburtstagsgeschenk für meine Frau besorgt. Da konnte ja noch keiner ahnen, dass wir mit World of Warcraft aufhören werden.

Allerdings bleibt der kleine Plüschi ab jetzt immer eine letzte Erinnerung an die schöneren Zeiten mit WoW!

Windreiter Flugmount Pet

For the Horde!

PS: InGame Pet zum Windreiter zu verkaufen ;-)

FFXIV – Final Fantasy 14 Online – neue Videos

Wednesday, June 16th, 2010

Ich bin ein großer Final Fantasy 11 online Fan und möchte auf jeden Fall auch Final Fantasy 14 online spielen. FF11 hat für mich immer ein MMO Feeling gehabt, welches WoW niemals erreichen konnte.

Viele verwechseln die offline Final Fantasy Spiele mit FF11 bzw. FF14. Als MMO haben diese eine ganz andere Ausrichtung als die normalen RPGs.

Neuer FF14 Trailer (deutsch)

Einfach nur atemberaubend, da wohl vieles mit der inGame Engine erstellt wurde? Zumindest sehen die Alpha/Beta Grafiken auch so aus, was doch sehr viel hoffen lässt. Taruwaru~~

Gameplay Video von der E3 Messe 2010

Mehr…

Alle Videos von Square Enix gibt es im FF XIV Youtube Channel!

Seid ihr mit dabei?

Wird von euch jemand Final Fantasy 14 spielen? Meldet euch in den Kommentaren, ich möchte so früh wie möglich eine kleine Community aufbauen :]

Portal 2 – Teaser und Gameplay Videos

Wednesday, June 16th, 2010

Portal ist wohl eins der innovativsten Gameplay Ideen der vergangenen Jahre. Um so mehr freuen sich viele über eine Fortsetzung, die leider noch bis 2011 auf sich warten lässt. Ich werde bei Portal2 auf jeden Fall sofort zuschlagen und nicht wie bei Portal viel zu lange warten!

Der neue Trailer und einige inGame Scenen von der diesjährigen E3 Messe machen aber echt Lust auf mehr!

Trailer

Gameplay Demo von der E3 Messe 2010

Mehr…

Wer nicht genug bekommen kann. Bei Gameinformer gibt es eine extra große Infoseite zu Portal2.

Nachtrag vom 29.06.10

Valve hat noch ein neues Video released, wo man mit “Weathley”, einem mechanischen Auge, durch die Gänge bis zum MasterComputer läuft. Herrlicher Wortwitz in den Dialogen ;-)

Video: direkt bei Steam

It feels good to be home

Saturday, June 5th, 2010

It feels good to be home…

Ich bin jetzt ein “Casual Gamer” in Final Fantasy XI. Und selbst nach 4 Jahren gibt es alte Online Bekanntschaften, die meine Frau und mich noch kennen und herzlich willkommen geheißen haben :>

Portal

Endlich komme ich auch mal dazu andere Spiele anzuschauen. Da Valve eine Aktion zum kostenlosen Download von Portal hatte, bin ich nun auch in den Genuss dieses tollen Spiels gekommen. Eigentlich wollte ich schon immer die OrangeBox kaufen, aber ich fühlte mich immer zu eingespannt im WoW-Alltag. Meine Call of Duty 6 Spielzeit ist bisher glaube ich weniger als 3 Stunden? :(

Ganz ohne Hilfe und ohne Videos anzuschauen, waren die 19 Level und der Endkampf echt eine Herausforderung. Aber das macht ja gerade den Spass bei Portal aus!

Steam

Wer mich bei Steam befrienden möchte :D
Calaelen Profil

Dr.House – ich glaube es ist Lupus!

Thursday, May 27th, 2010

Meine Abrechnung als Gilden- und Raidleiter mit WoW

Meine Frau und ich schauen derzeit sehr gerne die Serie Dr. House (auf DVD) und da kam folgendes Zitat von Dr. Foreman vor:

Wir sind Arbeitskollegen und keine Freunde. Ich entschuldige mich für nichts, was ich getan habe!

*bäm* Wir haben uns in dem Moment beide angeschaut und sofort an unseren WoW Raid / Gilde gedacht. Auch wenn ich es immer verdrängt und schön geredet habe, so erklärt es meine Probleme mit WoW derzeit.

Ich bin seit dem ersten Tag meiner MMO Spielzeit mit der Einstellung gestartet, dass sich in einer Gilde Freunde zusammen raufen bzw. Freundschaften entwickeln. Neuen Mitgliedern gegenüber bin ich immer offen und möchte diese als Online-Freunde kennen lernen und intigrieren.

Raiden wiederum sehe ich als sportliche Herausforderung mit diszipliniertem Hintergrund und klaren Hierarchien, um die gesteckten Ziele gemeinsam umzusetzen.

Wie sehr ich mich von diesem Idealismus habe blenden und beeinflussen lassen, merke ich inzwischen an mehreren Stellen.

Das Wichtigste vorweg

Natürlich ist nicht alles schwarz/weiß in dieser (virtuellen) Welt. Ich hätte WoW nicht so lange und gerne gespielt, wenn es nicht soviel Spass gemacht und ich tolle Leute kennen gelernt hätte. Aber jeder hat einen Siedepunkt, wo es einfach überkocht…

Ich verzichte bewusst auf die Nennung von Namen, denn diese wissen selber, wann sie gemeint sind. An Beleidigungen gegen mich oder andere Personen werde ich mich bei Kommentaren bzw. Blog-Reaktionen nicht beteiligen. Diskussionen sind natürlich gerne erwünscht!

Blizzard

  • World of Warcraft entwickelt sich seit dem Wrath of the Lich King Addon immer mehr zu einem Solo-RPG Spiel, wo Mitspieler als nerviges Beiwerk angesehen werden.
  • Hard-Modes sind kein Content! Genauso wie einhändig und besoffen einen Boss zu legen keine erstrebenswerte Leistung ist!
  • Es wird alles dafür getan das “Spielerlebnis” in vollem Umfang für jeden als Einzelspieler möglich zu machen (Level Geschwindigkeit, Marken, Dungeonfinder, bald Item-Shop?). Dagegen spricht grundsätzlich ja nichts, aber es führt zu Problemen als “Team” etwas zu verwirklichen.
  • Um den Endgame-Content zu erleben, fällt die Notwendigkeit sich respektvoll und vor allem nachhaltig in eine Gildengemeinschaft einzubinden immer mehr weg (Vergleich T4 > T5 > T6 Content und jetzt T7 – T10)
  • Token/Hero-Marken System: Die völlige Entwertung aller bis zum Marken-Reset erbrachten Bosskills. Eine Item-Entwertung bei Level-Anstieg ist ja nachvollziehbar, aber seit WotLK erfolgt diese bei jedem T-Set!
  • Ich habe immer einen 25er Raid als Ziel gehabt. 10er sind ganz nett aber gehören eigentlich nicht in den Ablauf einer 25er Raidgilde. Darum wurden 10er von mir auch nie aktiv im Raidplaner angesetzt.
  • 10er im 25er Raidgildenumfeld sind sogar kontraproduktiv, da der normale ich-bezogene WoW-Spieler (siehe unten) schnell mit Neid und Missgunst reagiert: “Dein 10er ist viel besser, du nimmst uns die Spieler weg, du vernachlässigst den zweiten 10er” usw.usw.
  • Mit den kommenden Änderungen zum nächsten Addon werden 25er Raids sinnfrei. Es wird zur Umstellung auf reine 10er Raids kommen.

Mitspieler

  • Unseren Raidfortschritt haben wir uns hart erkämpft. Nicht weil WoW spielerisch so schwer ist, sondern weil jeder Offi durchgängig motivieren musste. Die kleinste Schwäche der Offis wurde ausgenutzt und zur Demoralisierung / Demotivierung des Raids genutzt – bewusst oder auch unbewusst.
  • “Jeder ist sich selbst am nächsten” – das ist menschlich, jedoch fehlt online die soziale Hemmschwelle.
  • “All-inclusive Urlauber” – Raidleiter sind Animateure und haben einen funktionierenden Raid anzubieten.
  • Die Gilde ist eine “Zweckgemeinschaft” wo andere Mitspieler als NPCs zur Befriedigung der eigenen Pixelwünsche betrachtet werden. (damit habe ich die größten Probleme!)
  • Anstatt miteinander zu spielen und eine “jetzt erst Recht” Einstellung zu entwickeln, ist eine Stagnation bzw. komplette ich-Orientierung ja viel einfacher.
  • Härters durchgreifen, Disziplin, Auflagen um ein gestecktes Ziel zu erreichen sind immer so lange erwünscht, wie diese einen nicht selber betreffen.
  • Es tut mir Leid für die ca. 15 ambitionierten Spieler, die wirklich wollten. Selbst mit 40 aktiven Accounts in der Gilde war es nicht möglich einen regelmäßigen 25er aufzustellen, der sich einspielen konnte.
  • Immer wieder neue Leute nachholen bedeutete auch, dass man jedesmal einen Rückschritt im Teamplay macht. Mit diesem Vor/Zurück lebe ich seit zwei Jahren und trotzdem haben wir fast alle Bosse im aktuellen 25er Content legen können.
  • Wenn dir selbst ein langjähriger Mitspieler, dem du voll vertraust, einfach sagt: “Wir sind ja eigentlich nur Freunde, weil wir uns wegen WoW treffen“, dann wird es Zeit alles zu überdenken. Denn er könnte Recht haben…

Nebenwirkungen

  • Nach drei Jahren Amentia und zwei Jahren aktiver Raidorganisation bin ich desillusioniert und kraftlos.
  • Ich habe mein Leben zu sehr den Onlinezeiten hin ausgerichtet.
  • Ich kann als Raidleiter nichts organisieren, wenn für viele Mitspieler das Konzept “aus den Augen, aus dem Sinn” vorherrscht (online/offline). Es fehlt der Respekt und die Zugehörigkeit zu einer Gemeinschaft.
  • Es allen Recht machen zu wollen ohne ein erkennbares Entgegenkommen ist sehr frustrierend.
  • Als Gildenleiter war ich meist der Letzte, der wegen Problem angesprochen wurde.
  • Dabei weiss jeder in der Gilde, dass man in Ruhe mit mir per Wisper bzw. privatem TS Channel reden kann. Nur auf jeglichen Erpressungsversuch im Gildenchat reagiere ich allergisch.
  • Für die Illusion einer funktionieren Online Gemeinschaft habe ich mein privates und berufliches Umfeld vernachlässigt!

Fazit

In meinem Blogbeitrag zum Sterben der 25er Raids hat Prishe einen Kommentar zu unserem alten Gildenleiter auf Alli Seite (BC-Zeiten) geschrieben:

Kin hatte sich am Ende kaum noch zu Wort gemeldet… meistens nur noch per Telefon… und selbst dann nur, wenn Avenia vehement am Dauerklingeln war, damit überhaupt mal ne Regung seinerseits kam… Kin hatte völlig die Lust verloren… einerseits durch den immer stärker verkommenden Inhalt der von Blizzard spendierten Raids… andererseits durch die Reaktionen der Gildenmitglieder darauf (mit jeder Woche wurde es mit der Raidvorbereitung schlimmer und schlimmer)… der letztere Punkt dürfte Kins Glauben an die Gilde zerstört haben.

Da ich mich inzwischen genau darin wieder finde, ziehe ich die Notbremse und steige aus!

WoW Casual Gaming?

Ich habe lange überlegt, ob ich einfach als Freizeit Spieler (Casual Gamer) weiter mache. WoW ist für mich aber raiden, wohlgemerkt auf sportlichem und konzentriertem Niveau.

Blizzard hat alles ausserhalb der Raids so stark vereinfacht bzw. ins Lächerliche gezogen, dass ich als Casual Gamer in WoW nicht glücklich werden kann:

  • Den 10. Twink in zwei Wochen auf 80 leveln und in weiteren zwei Wochen T9+ equippen ohne einen Raid spielen zu müssen?
  • Alles zielt eh nur darauf ab, dass man schnellstmöglich die höchste Raidinstanz spielen kann
  • 5er Innis sind nur zum Markenfarmen, dank Dungeonfinder schnell, anonym und völlig steril.
  • Berufe sind ein Witz, von kaputter Kinder-Markwirtschaft bis hin zur Nutzlosigkeit teurer Crafts.
  • Warum für einen gecrafteten Gegenstand viel Mühe in Kauf nehmen, wenn es besseres Equip durch Marken absitzen/sammeln gibt.
  • Wenn man gute Crafting-Gegenstände wenigstens signieren könnte?
  • Achievements sind lustig und eigentlich ein tolles System – wenn diese nicht völlig egal für die WoW Welt wären.
  • Und dann besteht die Hälfte der Achievements aus Raid-Erfolgen oder PVP (*würg*)
  • Beim Angeln und Kochen stirbt selbst ein Bot vor Langeweile. In FFXI war/ist dies meine Lieblingsbeschäftigung!

Wie geht es weiter?

Ich ziehe mich definitiv aus dem aktiven Raiden zurück und werde eine WoW Pause einlegen. Der Kauf des Catacylsm Addons ist derzeit noch nicht geplant. Vielleicht werde ich nochmal im 10er Raidumfeld aktiv – aber dafür müsste mich die Raidgruppe nach der Pause überhaupt noch als Ersatzspieler / Member haben wollen.

Über meine Gilde Amentia werde ich in den kommenden Tagen mit den verbliebenen zwei Offis noch beraten bzw. alles einstellen, falls diese nicht weitermachen wollen. Meinen Account gebe ich natürlich nicht her und ich werde bestimmt auch noch öfter online rumgeistern.

Obwohl in mir immer der Organisator hoch kommt (Gildenleitung, Raidleitung, Forum, Raidplaner, Lootsystem programmieren), möchte ich mich nicht mehr ausnutzen lassen.

Wir konnten den alten Final Fantasy XI Account meiner Frau wieder reaktivieren und ich habe mir für 20,- EUR eine Vollversion mit allen Addons bei Steam gekauft. Und das verrückte ist, nach 4 Jahren Abwesenheit gibt es immer noch Leute, die uns kennen und freudig aufgenommen haben :o

FFXI

Meinen alten Account bekomme ich leider nicht wieder (Square zickt leider rum), so das ich ganz von vorne anfange. Das schöne daran, es ist mir egal ;-)

Mit Final Fantasy XI verbinde ich sehr viele schöne Erinnerungen und ich “daddel” hier als Casual Gamer ab und zu einfach mal rum. Dank Lilis altem Account (mit entsprechender Ausrüstung/Level) kann ich immer auf Hilfe zurück greifen. Hier sind selbst die Nebentätigkeiten derart komplex, dass auch ohne Endgame niemals Langeweile aufkommt. Werde ich bestimmt mal drüber bloggen (^.^)y

Des Weiteren warten wir auf Final Fantasy 14 Online.

Hat vielleicht noch jemand Lust auf FF11 oder später FF14?
Suche Gleichgesinnte für Therapie-Gruppe und so :p

PS: Es ist doch nicht Lupus…

ein MMO-Spleen-Stöckchen

Tuesday, January 26th, 2010

Ben vom Pixelliving Blog fragt in Form einen Stöckchens, was unsere MMO Spleens sind. Also kleine Verrücktheiten, Eigenarten und Kuriositäten, die sich im Laufe der Zeit eingeschlichen haben.

Meine MMO Spleens

Mit ein paar Jahren World of Warcraft gibt es natürlich auch bei mir Spleens und Vorlieben:

  • Nordbank Dalaran: Ich gehe immer an den rechten Briefkasten, die rechte Gildenbank jedoch an das Bankfach ganz links aussen.
  • Meine Twinks müssen immer “Cala” enthalten (Cala-elen, Cala-mor, Cala-dros, Cala-jin, Cala-muh) oder eine Form von Jul-an (Julia + Anne – meine Töchter).
  • Bei TeamSpeak Besprechungen renne ich häufig in der Dalaran Bank wild umher und springe ständig zwischen den Bänken.
  • Ich hasse TeamSpeak, ich mag die Kopfhörer nicht, ich mag dauerhaftes Gerede nicht -> bin aber Gilden- und Raidleiter und muss meist sehr aktiv im TeamSpeak sein. #Selffail
  • Für mich sind nur weibliche Tauren oder Gnome spielbar, alle anderen Rassen haben nicht dauerhaft überleben können oder wurden an meine Frau vererbt
  • Neuen Dingen in WoW bin ich meist sehr voreingenommen, zurückhaltend bis ablehnend – dabei sollte ein MMO doch eine Entdeckungsreise sein?
  • Andere Spiele / MMOs interessieren mich immer sehr, dann kaufe ich auch schnell alles und verliere nach kurzer Zeit das weitere Interesse daran, weil ich mit der Reizüberflutung / Adaption nicht klar komme. Doofer Bär…

Was sind deine Spleens?

Hast du auch solche Eigenarten? Was für komische Dinge kannst du einfach nicht sein lassen, wenn du online bist?

WoW nicht die Krönung der Schöpfung?

Thursday, December 17th, 2009

Am Anfang will ich gleich zwei Dinge klarstellen: erstens ist dieser Artikel nicht von Cala, es ist ein Gastartikel von tobi im Rahmen von Konnas Blogjulklapp, bei welchem ich halt diesem Blog zugelost wurde. Ich schreibe normal auf red flog, dort nur sehr selten über Computerspiele, nie über World of Warcraft, welches ich zwar mal gespielt habe, aber seit sehr langer Zeit nicht mehr spiele.

Zweitens, auch wenn der Titel ein klein wenig so klingen mag, dies soll nicht der übliche WoW-Bash werden, auch wenn ich dem Spiel persönlich inzwischen eher kritisch gegenüberstehe. Ich hoffe, der Artikel kommt trotzdem recht objektiv bei euch Lesern an!

Auch wenn das Bild von Computerspielern in der Gesellschaft oft mit dem Begriff Kellerkind beschrieben werden kann, betrachtet man die Geschichte von Computerspielen mal objektiv gab es immer soziale Aspekte dabei. Klar bieten und boten Spiele immer die Möglichkeit sich alleine zu unterhalten, aber bereits in frühesten Zeiten konnte man das Ganze als Gruppenaktivität gestalten. Bei welchem Arcadeautomaten stand nicht oftmals neben dem Spieler noch eine Gruppe Anderer, welche sein Spiel beobachteten und kommentierten? Ob Pacman, Tetris oder Asteroids, ich persönlich fand dass (zynische) Zwischenrufe mir fast eben soviel Spaß machten wie das Spielen selbst. Oder die Konsole (war die von Atari) meines Nachbarn, auf welcher wir wie wild Pong spielten, was gegen andere Spieler um einiges witziger war als gegen den Chip in der Konsole – der brachte viel weniger Emotionen rüber wenn er gewann oder verlor.

bruce-leeAls nächstes gab es dann den c64 eines Klassenkameraden, auf welchem wir gemeinsam das Jump&Run Bruce Lee spielten, und dabei gab es eine Neuerung meiner Multiplayererfahrung, eigentlich die erste. Denn bei Bruce Lee könnte man gleichzeitig spielen! Der eine Spieler steuerte Bruce Lee, der andere einen dicken Sumotypen durch die Räume, welche die zwei Figuren nur gemeinsam zum nächsten verlassen konnten. Zum ersten Mal war direktes Teamplay gefragt! Danach gab es eine ganze Zeit keine wirklichen Fortschritte, weder an meinem Amiga500, noch am IBM-kompatiblen PC meines Bruders, es blieb bei spielen im gleichen Fenster, SplitScreen und rundenbasierten Multiplayern. Klar gab es noch lustige Spiele, bis zu 4 Leute vor einem PC mit You don´t know Jack war wirklich ein unglaublich witziger Quizspaß, aber es war nur die Steigerung der bisherigen Technik, nichts Neues!

cs betaGegen Ende der 90er kam dann dann die Revolution: Netzwerke mit BNC-Kabeln (und die ewige Diskussion wie der BNC-Kreis am besten aufgebaut werden sollte)! Diablo, HalfLife Deathmatch und die ersten dazugehörigen Mods waren angesagt. Irgendwann war dann eigentlich nur noch CounterStrike angesagt, und es ging vermehrt auf LAN. Aber relativ schnell kam dann der nächste Quantensprung, das Internet. CS-Server mit 16 Spielerslots, und das ohne den PC erstmal zu einem Kumpel schleppen müssen – herrlich!

Die logische Fortsetzung war dann World of Warcraft, eine viel größere Welt und viel, viel mehr Spieler gleichzeitig, das kam einem schon fast wie eine belebte Welt vor. Ich spielte WoW während der Beta und noch etwas Zeit danach, aber auch dieses Spiel hatte seine Mängel. PVE-Server waren eh uninteressant, also gingen wir damals direkt auf einen PvP-Server, aber selbst dort gab es, bis auf wenige Ausnahmen, keine wirkliche Auseinandersetzung zwischen den Fraktionen, Spieler der Allianz und der Horde lebten zumeist nebeneinander her. Quests, Ausrüstung und Aufstiege waren wichtiger als die eigentliche Hintergrundgeschichte des angeblichen Konflikts. Gelegentlich gab es Raids, was damals noch bedeutete dass eine Gruppe in ein Gebiet der anderen Fraktion eindrang und versuchte so weit wie möglich alles zu plätten, aber gut durchgeführte Raids waren wirklich seltene Aktionen, zumeist war der Spuk nach wenigen Minuten vorbei. Ich probierte sogar die Rollenspielserver aus, aber außer geschwollener Sprache war da nicht wirklich etwas anders. An einem Punkt entschied ich dann, dass WoW für eine Zeit nett war, mir aber für die zu investierende Zeit und das Geld zu wenig bot.

Aktuell spiele ich eigentlich gar keine Multiplayer, sondern eher globalstrategische Singleplayer, es fehlt einfach das Neue, das Innovative. Mir kam sogar schon eine Idee, was der nächste Schritt sein könnte: WoW hat eine eigene Welt erschaffen, aber alle Spielen in dieser Welt das selbe Spiel. Was wäre, würde man verschiedene Spiele in einer Onlinewelt vereinen? Der eine spielt eine Politsimulation und entscheidet ob seine Nation beispielsweise in den Krieg zieht, der nächste spielt ein Strategiespiel und plant die Schlachten dieses Krieges, der dritte spielt einen Shooter und trägt eben diese Schlachten aus, der vierte spielt eine Wirtschaftssimulation und seine Firma investiert für Werbung in den Motorsportrennstall, den der fünfte managt und für den der sechste fährt…ebenso unendliche Möglichkeiten wie in der realen Welt.

Ich kann natürlich nicht sage, wie das ganze funktionieren soll, aber ich denke das wäre ein logischer nächster Schritt der Entwicklung, oder?

PS von Cala:
Danke Tobi für diesen Gastbeitrag. Eine echt interessante Idee für eine Online Spielwelt. Was haltet ihr davon?

Meinen Gastbeitrag “Wo gehts denn hier zum Weihnachtsmann?” im Zuge des Blogjuleklapp findet ihr im Balkonzeit Blog, wo ich über Weihnachten in Online Games schreibe.

Welpling von Onyxia Pet am 5.WoW Geburtstag

Sunday, November 22nd, 2009

wow-geburtstag5-welplingvononyxia

Zum 4. Geburtstag von WoW gab es das Blizzard Bären Baby. Um nun zum 5. Geburtstag (nach US-Rechnung) noch eins drauf zu setzen, gibt es ab heute zu den Festlichkeiten:

  • Den Erfolg “Der 5. Geburtstag von WoW”
  • Ein accountgebundenes Pet – den Welpling von Onyxia

Accountgebunden bedeutet, dass ihr das Pet “erlernen” und dann innerhalb eurer Twinks verschicken könnt. Da heute aber jeder den Erfolg bekommt, solltet ihr einfach kurz mit jedem Twink einloggen.

Der Kleine ist echt süss und macht zwischendurch “Welpling von Onyxia holt tief Luft…” Also alles an den Rand laufen!!! ;-)

wow-geburtstag5

Meinen kleinen Eisbären kann der Welpling von Onyxia natürlich nicht verdrängen, aber ich find ihn denoch recht schnuckelig. Warum kann man eigentlich nur ein Pet aktiv haben? Ich wäre für 2-3 gleichzeitig ;-)

Mit welchem Haustier zeigst du dich am liebsten?

Biologisches Red Bull – mit Taurin!

Thursday, November 12th, 2009

Durch Zufall habe ich folgendes Webcomic gefunden. Als Taure in WoW konnte ich mir ein Lachen echt nicht verkneifen. Einfach herrlich..

taurin

Mehr von Ralph Ruthe gibt es auf seiner Homepage Shit happens.

Welche WebComics lest ihr so?