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	<title>Comments on: WoW nicht die Krönung der Schöpfung?</title>
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	<description>Online Gaming und mehr</description>
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		<title>By: Chimaere</title>
		<link>http://www.calaelen.com/2009/12/17/wow-nicht-die-kronung-der-schopfung/comment-page-1/#comment-1752</link>
		<dc:creator>Chimaere</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Feb 2010 09:30:53 +0000</pubDate>
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		<description>IMHO stellt WoW schon einen solchen Ansatz dar. Sicher ist es noch weit davon entfernt perfekt zu sein (zumal viele Dinge erst später eingebaut wurden und es bei einigen Dingen doch ziemlich holpert was Balancing angeht), und sicher ist WoW da auch kein exklusiver Vorreiter. Dennoch vereint es IMHO bereits jede Menge Spielmöglichkeiten in einem Spiel.

Spielt man lieber PvP? Massenschlachten? Ab in die BGs. 3vs3? Ab in die Arena.
Spielt man lieber allein ein wenig vor sich hin? Geht man halt allein ein paar Quests erledigen.
Erlebt man gern mehr oder weniger epische Kämpfe gemeinsam mit Kumpels? Raids.
Ist man Sammler? Mounts, Pets, Erfolgssystem,..
Wirtschaftssimulation? Ich kenn Spieler, die verbringen ihr Spiel damit rein durch Handel im AH.

WoW bietet theoretisch für Jeden etwas (klingt nun wie Werbung, soll es aber nicht sein :o)). Von denen, die einfach nur ein wenig vor sich hinspielen wollen, über diejenigen, die elend lang Berechnungen für das letzte Prozent Charoptimierung betreiben, bis hin zu denen, die anfangen sich eigene Interfaces und Addons zu programmieren - aus Spaß, um sich oder Anderen das Leben einfacher zu machen im Spiel, oder einfach der Herausforderung halber.

Aber genau das ist auch das Problem von WoW.
Nun prallen all diese Welten aufeinander. Der Spieler, der einfach so vor sich hinspielt gerät mit dem Charoptimierer in eine Dungeon Gruppe. Der Eine regt sich über die Luschen-DPS des Anderen auf, während der Andere dem Einen aufzeigen will, daß Spielspaß nicht nur aus Max-DPS bestehen kann und muß. Und schon gehen die Flamewars los. Keiner versteht den Anderen und will es auch garnicht. Und das Beste: es wird nicht nur untereinander geflamet und geneidet, es wird vor allen Dingen auf den Hersteller geschimpft, daß er für Alle Möglichkeiten geschaffen hat (uh, ich sehe es schon kommen - der Satz hat Konfliktpotential, weil so Viele das anders sehen werden. Ich wette ich kann mindestens eine Antwort auf diesen voraussehen).

Damit ist zwar der Gedanke viele Interessen unter einen Hut zu bringen ein reizvolles Spielkonzept und möglicherweise tatsächlich das Spielkonzept der Zukunft, aber ich bin mir nicht sicher, ob sich das jemals durchsetzen wird aufgrund der Spieler. Wenn zwei oder mehr Welten aufeinanderprallen ist Krieg eher wahrscheinlicher als ein friedliches Nebeneinander.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>IMHO stellt WoW schon einen solchen Ansatz dar. Sicher ist es noch weit davon entfernt perfekt zu sein (zumal viele Dinge erst später eingebaut wurden und es bei einigen Dingen doch ziemlich holpert was Balancing angeht), und sicher ist WoW da auch kein exklusiver Vorreiter. Dennoch vereint es IMHO bereits jede Menge Spielmöglichkeiten in einem Spiel.</p>
<p>Spielt man lieber PvP? Massenschlachten? Ab in die BGs. 3vs3? Ab in die Arena.<br />
Spielt man lieber allein ein wenig vor sich hin? Geht man halt allein ein paar Quests erledigen.<br />
Erlebt man gern mehr oder weniger epische Kämpfe gemeinsam mit Kumpels? Raids.<br />
Ist man Sammler? Mounts, Pets, Erfolgssystem,..<br />
Wirtschaftssimulation? Ich kenn Spieler, die verbringen ihr Spiel damit rein durch Handel im AH.</p>
<p>WoW bietet theoretisch für Jeden etwas (klingt nun wie Werbung, soll es aber nicht sein :o)). Von denen, die einfach nur ein wenig vor sich hinspielen wollen, über diejenigen, die elend lang Berechnungen für das letzte Prozent Charoptimierung betreiben, bis hin zu denen, die anfangen sich eigene Interfaces und Addons zu programmieren &#8211; aus Spaß, um sich oder Anderen das Leben einfacher zu machen im Spiel, oder einfach der Herausforderung halber.</p>
<p>Aber genau das ist auch das Problem von WoW.<br />
Nun prallen all diese Welten aufeinander. Der Spieler, der einfach so vor sich hinspielt gerät mit dem Charoptimierer in eine Dungeon Gruppe. Der Eine regt sich über die Luschen-DPS des Anderen auf, während der Andere dem Einen aufzeigen will, daß Spielspaß nicht nur aus Max-DPS bestehen kann und muß. Und schon gehen die Flamewars los. Keiner versteht den Anderen und will es auch garnicht. Und das Beste: es wird nicht nur untereinander geflamet und geneidet, es wird vor allen Dingen auf den Hersteller geschimpft, daß er für Alle Möglichkeiten geschaffen hat (uh, ich sehe es schon kommen &#8211; der Satz hat Konfliktpotential, weil so Viele das anders sehen werden. Ich wette ich kann mindestens eine Antwort auf diesen voraussehen).</p>
<p>Damit ist zwar der Gedanke viele Interessen unter einen Hut zu bringen ein reizvolles Spielkonzept und möglicherweise tatsächlich das Spielkonzept der Zukunft, aber ich bin mir nicht sicher, ob sich das jemals durchsetzen wird aufgrund der Spieler. Wenn zwei oder mehr Welten aufeinanderprallen ist Krieg eher wahrscheinlicher als ein friedliches Nebeneinander.</p>
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	<item>
		<title>By: Blogjulklapp 2009: Zusammenfassung &#38; Fazit</title>
		<link>http://www.calaelen.com/2009/12/17/wow-nicht-die-kronung-der-schopfung/comment-page-1/#comment-1705</link>
		<dc:creator>Blogjulklapp 2009: Zusammenfassung &#38; Fazit</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Dec 2009 21:07:38 +0000</pubDate>
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		<description>[...] schrieb &#8220;LINGUA LATINA CULINAE&#8221; bei cimddwc. tobi schrieb &#8220;WoW nicht die Krönung der Schöpfung?&#8221; bei Karsten. JayNightwind schrieb &#8220;Nur zu Besuch&#8221; bei Hasselhoff. juliaL49 [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] schrieb &#8220;LINGUA LATINA CULINAE&#8221; bei cimddwc. tobi schrieb &#8220;WoW nicht die Krönung der Schöpfung?&#8221; bei Karsten. JayNightwind schrieb &#8220;Nur zu Besuch&#8221; bei Hasselhoff. juliaL49 [...]</p>
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	<item>
		<title>By: Prishe</title>
		<link>http://www.calaelen.com/2009/12/17/wow-nicht-die-kronung-der-schopfung/comment-page-1/#comment-1701</link>
		<dc:creator>Prishe</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Dec 2009 17:11:27 +0000</pubDate>
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		<description>Battlezone II hab ich früher auf LAN-Partys rauf und runter gezockt... ich meine es gab einen internet-zugang (zumindest musste man immer auf LAN umschalten, wenn man den mp-modus gestartet hatte)

leider ist das spiel für uns unspielbar geworden, da es mit neueren systemen nicht mehr klar kam und gar nicht erst gestartet hat oder nur grafikfehler anzeigte...

das die Firma, die den Battlezone-franchise übernommen hatte (von Activision zu Pandemic Studios), inzwischen nicht mehr existiert, hilft auch nicht gerade dabei, dass das spiel auf aktuellen systemen lauffähig bleibt.

eigendlich war es geplant das Battlezone 3 irgendwann rauskommen sollte, aber durch schlechte verkaufszahlen wurde dieser plan eingestampft. 

ich könnt jetzt behaupten &quot;die welt ist nicht bereit für spiele, bei denen man sich auf mitspieler verlassen muss&quot;... und so scherzhaft der spruch zu anfang gemeint war... ich glaube er stimmt sogar...

sobald ein spieler dem kollegen mehr vertrauen muss als das er einem nicht in den rücken schiesst, ist es mit der spielergemeinschaft vorbei... dafür gibt es zuviele egoisten unter den spielern...

irgendwie hab ich das gefühl das RTS und FPS nie sinnvoll zusammen geführt werden können (und sich dann auch länger halten)... und bei anderen spielebereichen sehe ich ähnliche probleme, erst recht wenn es in den MMO-bereich geht...


persönliche anmerkung: &#039;CoD: MW2&#039; ist durch... aber irgendwie hatte ich mir mehr erhoft als 4 stunden geballer und 2-3 recht sinnlose plot-twists... ;P</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Battlezone II hab ich früher auf LAN-Partys rauf und runter gezockt&#8230; ich meine es gab einen internet-zugang (zumindest musste man immer auf LAN umschalten, wenn man den mp-modus gestartet hatte)</p>
<p>leider ist das spiel für uns unspielbar geworden, da es mit neueren systemen nicht mehr klar kam und gar nicht erst gestartet hat oder nur grafikfehler anzeigte&#8230;</p>
<p>das die Firma, die den Battlezone-franchise übernommen hatte (von Activision zu Pandemic Studios), inzwischen nicht mehr existiert, hilft auch nicht gerade dabei, dass das spiel auf aktuellen systemen lauffähig bleibt.</p>
<p>eigendlich war es geplant das Battlezone 3 irgendwann rauskommen sollte, aber durch schlechte verkaufszahlen wurde dieser plan eingestampft. </p>
<p>ich könnt jetzt behaupten &#8220;die welt ist nicht bereit für spiele, bei denen man sich auf mitspieler verlassen muss&#8221;&#8230; und so scherzhaft der spruch zu anfang gemeint war&#8230; ich glaube er stimmt sogar&#8230;</p>
<p>sobald ein spieler dem kollegen mehr vertrauen muss als das er einem nicht in den rücken schiesst, ist es mit der spielergemeinschaft vorbei&#8230; dafür gibt es zuviele egoisten unter den spielern&#8230;</p>
<p>irgendwie hab ich das gefühl das RTS und FPS nie sinnvoll zusammen geführt werden können (und sich dann auch länger halten)&#8230; und bei anderen spielebereichen sehe ich ähnliche probleme, erst recht wenn es in den MMO-bereich geht&#8230;</p>
<p>persönliche anmerkung: &#8216;CoD: MW2&#8242; ist durch&#8230; aber irgendwie hatte ich mir mehr erhoft als 4 stunden geballer und 2-3 recht sinnlose plot-twists&#8230; ;P</p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: Baraan</title>
		<link>http://www.calaelen.com/2009/12/17/wow-nicht-die-kronung-der-schopfung/comment-page-1/#comment-1697</link>
		<dc:creator>Baraan</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Dec 2009 16:58:55 +0000</pubDate>
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		<description>@Waldemar:
Battlezone II hatte schon immer diesen Ansatz, gerade im Multiplayer sehr spannend: 10 Spieler, 2 Teams: Jedes Team hat einen Commander, der das ganze als RTS sieht und die anderen 4 hatten es aus Sicht eines Shooters/Raumspiels, evtl mit AI Wingmans. Echt cool, muss doch gleich mal auf die Packung gucken, ob man das auch übers INet spielen konnte, vielleicht haben ja ein paar Gildies Lust bei mir. :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Waldemar:<br />
Battlezone II hatte schon immer diesen Ansatz, gerade im Multiplayer sehr spannend: 10 Spieler, 2 Teams: Jedes Team hat einen Commander, der das ganze als RTS sieht und die anderen 4 hatten es aus Sicht eines Shooters/Raumspiels, evtl mit AI Wingmans. Echt cool, muss doch gleich mal auf die Packung gucken, ob man das auch übers INet spielen konnte, vielleicht haben ja ein paar Gildies Lust bei mir. :)</p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: Startschuss für den Blogjulklapp 2009 - BlogFrosch</title>
		<link>http://www.calaelen.com/2009/12/17/wow-nicht-die-kronung-der-schopfung/comment-page-1/#comment-1694</link>
		<dc:creator>Startschuss für den Blogjulklapp 2009 - BlogFrosch</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 20 Dec 2009 15:46:39 +0000</pubDate>
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		<description>[...] schrieb “LINGUA LATINA CULINAE” bei cimddwc. tobi schrieb “WoW nicht die Kr&#246;nung der Sch&#246;pfung?” bei Karsten. JayNightwind schrieb “Nur zu Besuch” bei Hasselhoff. juliaL49 schrieb “Wie [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] schrieb “LINGUA LATINA CULINAE” bei cimddwc. tobi schrieb “WoW nicht die Kr&#246;nung der Sch&#246;pfung?” bei Karsten. JayNightwind schrieb “Nur zu Besuch” bei Hasselhoff. juliaL49 schrieb “Wie [...]</p>
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		<title>By: Bachlaham</title>
		<link>http://www.calaelen.com/2009/12/17/wow-nicht-die-kronung-der-schopfung/comment-page-1/#comment-1690</link>
		<dc:creator>Bachlaham</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Dec 2009 17:13:00 +0000</pubDate>
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		<description>Also ich muss auch gestehen, dass das ne gute Idee ist aber an der umsetzung hackts halt :-/ aber wie wir alle wissen ist das auch teilweise der Grund warum Raids schiefgehen :-D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Also ich muss auch gestehen, dass das ne gute Idee ist aber an der umsetzung hackts halt :-/ aber wie wir alle wissen ist das auch teilweise der Grund warum Raids schiefgehen :-D</p>
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	<item>
		<title>By: Sven Recker</title>
		<link>http://www.calaelen.com/2009/12/17/wow-nicht-die-kronung-der-schopfung/comment-page-1/#comment-1689</link>
		<dc:creator>Sven Recker</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Dec 2009 20:19:08 +0000</pubDate>
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		<description>Hallo, 
interessant der Ansatz und sicher realisierbar. Einen ersten Versuch gab es in den Welten der 3D Gesellschaften wie Second Live, wo man viele Möglichkeiten hatte. Leider waren diese noch nicht so gut Strukturiert, das ganze Kreige machbar wären. Sondern es waren da eher die Wirtschaftlichen Ansätze verfolgt worden. Was @waldemar schrieb wird da am interressantesten den wenn zwischenmenschliche nicht klappt, wird der der den Krieg ausruft alleine dastehen. Ich denke mit den ganzen Ansätzern wird es sicher mal ein Durchbruch geben.
Gruß
Sven</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo,<br />
interessant der Ansatz und sicher realisierbar. Einen ersten Versuch gab es in den Welten der 3D Gesellschaften wie Second Live, wo man viele Möglichkeiten hatte. Leider waren diese noch nicht so gut Strukturiert, das ganze Kreige machbar wären. Sondern es waren da eher die Wirtschaftlichen Ansätze verfolgt worden. Was @waldemar schrieb wird da am interressantesten den wenn zwischenmenschliche nicht klappt, wird der der den Krieg ausruft alleine dastehen. Ich denke mit den ganzen Ansätzern wird es sicher mal ein Durchbruch geben.<br />
Gruß<br />
Sven</p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: tobi</title>
		<link>http://www.calaelen.com/2009/12/17/wow-nicht-die-kronung-der-schopfung/comment-page-1/#comment-1688</link>
		<dc:creator>tobi</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Dec 2009 20:10:26 +0000</pubDate>
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		<description>danke für das lob, mir ist klar dass die umsetzung schwierig wäre - aber lustig wäre sowas schon! und waldemar, das spiel das du meinst dürfte &quot;natural selection&quot; sein, wurde mehrfach zur mod des jahres gekührt, und war von den spielern bei den hl-mods schnell auf platz 3 hinter cs und dod (day of defeat). ich hab das spiel ne zeitlang im clan gespielt, war echt geil - und die entwickler arbeiten aktuell am zweiten teil (als standalone).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>danke für das lob, mir ist klar dass die umsetzung schwierig wäre &#8211; aber lustig wäre sowas schon! und waldemar, das spiel das du meinst dürfte &#8220;natural selection&#8221; sein, wurde mehrfach zur mod des jahres gekührt, und war von den spielern bei den hl-mods schnell auf platz 3 hinter cs und dod (day of defeat). ich hab das spiel ne zeitlang im clan gespielt, war echt geil &#8211; und die entwickler arbeiten aktuell am zweiten teil (als standalone).</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Cala</title>
		<link>http://www.calaelen.com/2009/12/17/wow-nicht-die-kronung-der-schopfung/comment-page-1/#comment-1687</link>
		<dc:creator>Cala</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Dec 2009 15:02:33 +0000</pubDate>
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		<description>@waldemar: Ich glaube, das ist auch das grundlegende Problem. Denn man müsste sich darauf verlassen können, dass die anderen &quot;Spielbereiche&quot; das auch wirklich ernst nehmen und spielen wollen. Und die online Anonymität verhindert so einen Spielgedanken leider durch das Handeln von &quot;Spassvögeln&quot; :(</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@waldemar: Ich glaube, das ist auch das grundlegende Problem. Denn man müsste sich darauf verlassen können, dass die anderen &#8220;Spielbereiche&#8221; das auch wirklich ernst nehmen und spielen wollen. Und die online Anonymität verhindert so einen Spielgedanken leider durch das Handeln von &#8220;Spassvögeln&#8221; :(</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: waldemar</title>
		<link>http://www.calaelen.com/2009/12/17/wow-nicht-die-kronung-der-schopfung/comment-page-1/#comment-1686</link>
		<dc:creator>waldemar</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Dec 2009 13:57:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.calaelen.com/?p=1668#comment-1686</guid>
		<description>Eine gute Idee wobei ich mir nicht sicher bin ob das wirklich funktionieren würde auch wenn es spannend klingt ;) .
Es gab soweit ich weis einen Mod für Half Life in dem Menschen gegen Aliens auf einer Karte kämpfen. Der Clou an der Sache: jede Seite hatte jeweils einen Commander für den das ein stategiespiel war. Er konnte den einzelnen Leuten befehle geben, diese sahen dann wo sie hin sollten, was sie am ende jedoch machen war ihnen überlassen.

Ich hab das nicht verfolgt, aber ein Renner aller CS wurde es nicht. Ich glaube der Hauptgrund war, das fehlende Vertrauen der Soldaten in ihren Commander.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eine gute Idee wobei ich mir nicht sicher bin ob das wirklich funktionieren würde auch wenn es spannend klingt ;) .<br />
Es gab soweit ich weis einen Mod für Half Life in dem Menschen gegen Aliens auf einer Karte kämpfen. Der Clou an der Sache: jede Seite hatte jeweils einen Commander für den das ein stategiespiel war. Er konnte den einzelnen Leuten befehle geben, diese sahen dann wo sie hin sollten, was sie am ende jedoch machen war ihnen überlassen.</p>
<p>Ich hab das nicht verfolgt, aber ein Renner aller CS wurde es nicht. Ich glaube der Hauptgrund war, das fehlende Vertrauen der Soldaten in ihren Commander.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: ZeissS</title>
		<link>http://www.calaelen.com/2009/12/17/wow-nicht-die-kronung-der-schopfung/comment-page-1/#comment-1684</link>
		<dc:creator>ZeissS</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Dec 2009 12:10:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.calaelen.com/?p=1668#comment-1684</guid>
		<description>Einen solchen Ansatz von mehreren Spielen in einer Welt gibt es bisher noch nicht. Ich weiß nur von CCP Games das diese ihren nächsten Titel Dust 514 im Universum vom MMO Eve-Online spielen lassen wollen. Spieler in Eve können dann Gruppe aus Dust anheuern, kämpfe auszutragen. Je nachdem wie die Ausgehen kriegen dann die Eve Spieler kontrolle über Planeten. Wir werden sehen wie gut das klappt. :P</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Einen solchen Ansatz von mehreren Spielen in einer Welt gibt es bisher noch nicht. Ich weiß nur von CCP Games das diese ihren nächsten Titel Dust 514 im Universum vom MMO Eve-Online spielen lassen wollen. Spieler in Eve können dann Gruppe aus Dust anheuern, kämpfe auszutragen. Je nachdem wie die Ausgehen kriegen dann die Eve Spieler kontrolle über Planeten. Wir werden sehen wie gut das klappt. :P</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Yitu</title>
		<link>http://www.calaelen.com/2009/12/17/wow-nicht-die-kronung-der-schopfung/comment-page-1/#comment-1683</link>
		<dc:creator>Yitu</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Dec 2009 11:40:42 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.calaelen.com/?p=1668#comment-1683</guid>
		<description>Diese Idee ist / wird gerade Umgesetzt. 

Schon jetzt Spielen in EVE einige Leute in der Welt ein MMO als PvE-Spiel. Andere ein PvP-Spiel. Und andere bald einen Shooter. Siehe dazu: http://ao-lai.blog.de/2009/08/26/video-interview-anbindung-shooter-dust-514-eve-online-golem-de-6824205/

Es gibt aber bisher keine andere Spielwelt, die diesen Weg geht. Jedenfalls nicht &quot;angekündigt&quot;. Final Fantasy und WoW wären gute Kanidaten.

Abwarten und Tee trinken.  :)

Viele Grüße aus Essen,

Yitu</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Diese Idee ist / wird gerade Umgesetzt. </p>
<p>Schon jetzt Spielen in EVE einige Leute in der Welt ein MMO als PvE-Spiel. Andere ein PvP-Spiel. Und andere bald einen Shooter. Siehe dazu: <a href="http://ao-lai.blog.de/2009/08/26/video-interview-anbindung-shooter-dust-514-eve-online-golem-de-6824205/" rel="nofollow">http://ao-lai.blog.de/2009/08/26/video-interview-anbindung-shooter-dust-514-eve-online-golem-de-6824205/</a></p>
<p>Es gibt aber bisher keine andere Spielwelt, die diesen Weg geht. Jedenfalls nicht &#8220;angekündigt&#8221;. Final Fantasy und WoW wären gute Kanidaten.</p>
<p>Abwarten und Tee trinken.  :)</p>
<p>Viele Grüße aus Essen,</p>
<p>Yitu</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Chris</title>
		<link>http://www.calaelen.com/2009/12/17/wow-nicht-die-kronung-der-schopfung/comment-page-1/#comment-1682</link>
		<dc:creator>Chris</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Dec 2009 10:29:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.calaelen.com/?p=1668#comment-1682</guid>
		<description>Das was du beschreibst, könnte das ultimative Spiel sein. Eine Open-World mit zig Bereichen, Ländern, Spielarten, Aufgaben... das erinnert mich ein wenig an Otherland. http://de.wikipedia.org/wiki/Otherland (Bin erst bei Buch 2)

Wenn solch ein Spiel (oder Netz) erscheint, würde es sogar dem ganzen Internet an sich Konkurrenz machen.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Das was du beschreibst, könnte das ultimative Spiel sein. Eine Open-World mit zig Bereichen, Ländern, Spielarten, Aufgaben&#8230; das erinnert mich ein wenig an Otherland. <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Otherland" rel="nofollow">http://de.wikipedia.org/wiki/Otherland</a> (Bin erst bei Buch 2)</p>
<p>Wenn solch ein Spiel (oder Netz) erscheint, würde es sogar dem ganzen Internet an sich Konkurrenz machen.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Michael</title>
		<link>http://www.calaelen.com/2009/12/17/wow-nicht-die-kronung-der-schopfung/comment-page-1/#comment-1681</link>
		<dc:creator>Michael</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Dec 2009 10:14:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.calaelen.com/?p=1668#comment-1681</guid>
		<description>Ein sehr interessanter Ansatz, der den Spielefirmen ein riesiges Betätigungsfeld gäbe, wenn sie es denn nutzen würden.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ein sehr interessanter Ansatz, der den Spielefirmen ein riesiges Betätigungsfeld gäbe, wenn sie es denn nutzen würden.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: Blogjulklapp 2009: Die Artikel</title>
		<link>http://www.calaelen.com/2009/12/17/wow-nicht-die-kronung-der-schopfung/comment-page-1/#comment-1680</link>
		<dc:creator>Blogjulklapp 2009: Die Artikel</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Dec 2009 08:41:42 +0000</pubDate>
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		<description>[...] schrieb &#8220;LINGUA LATINA CULINAE&#8221; bei cimddwc. tobi schrieb &#8220;WoW nicht die Krönung der Schöpfung?&#8221; bei Karsten. JayNightwind schrieb &#8220;Nur zu Besuch&#8221; bei [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] schrieb &#8220;LINGUA LATINA CULINAE&#8221; bei cimddwc. tobi schrieb &#8220;WoW nicht die Krönung der Schöpfung?&#8221; bei Karsten. JayNightwind schrieb &#8220;Nur zu Besuch&#8221; bei [...]</p>
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