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	<title>Comments on: Unser neues Loot-System &#8211; kein DKP</title>
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	<description>Online Gaming und mehr</description>
	<lastBuildDate>Thu, 12 Jan 2012 10:36:30 +0000</lastBuildDate>
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		<title>By: Mayday</title>
		<link>http://www.calaelen.com/2009/10/18/neues-dkp-loot-system-bei-amentia/comment-page-1/#comment-2435</link>
		<dc:creator>Mayday</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 Oct 2011 19:05:06 +0000</pubDate>
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		<description>Hallo, ich habe sämtliches zu deinem Lootsystem gelesen und finde es sehr gelungen, es ist in etwa das was wir uns wünschen. Wir sind eine relativ kleine Gilde die ab und an leider Unstimmgkeiten in der Vergangenheit hatten punkto Lootvergabe, da wir kein eigentliches System haben das transparent ist. Wir würden sehr gerne mit dieser Lootliste arbeiten, sofern dein Projekt natürlich noch am laufen ist.

Ich werde mir auch Zeit nehmen um unsere Erfahrungen damit und Verbesserungsvorschläge dir weiter zu reichen. Bitte gib mir doch ein kurzes Feedback, würde mich sehr freuen.

Grüsse
Mayday</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo, ich habe sämtliches zu deinem Lootsystem gelesen und finde es sehr gelungen, es ist in etwa das was wir uns wünschen. Wir sind eine relativ kleine Gilde die ab und an leider Unstimmgkeiten in der Vergangenheit hatten punkto Lootvergabe, da wir kein eigentliches System haben das transparent ist. Wir würden sehr gerne mit dieser Lootliste arbeiten, sofern dein Projekt natürlich noch am laufen ist.</p>
<p>Ich werde mir auch Zeit nehmen um unsere Erfahrungen damit und Verbesserungsvorschläge dir weiter zu reichen. Bitte gib mir doch ein kurzes Feedback, würde mich sehr freuen.</p>
<p>Grüsse<br />
Mayday</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: kawie</title>
		<link>http://www.calaelen.com/2009/10/18/neues-dkp-loot-system-bei-amentia/comment-page-1/#comment-2391</link>
		<dc:creator>kawie</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Jun 2011 09:16:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.calaelen.com/?p=1344#comment-2391</guid>
		<description>Du missverstehst mich ;) Gut wenn ich gewusst hätte, das da von eqdkp noch was kommt hätte icg vermutlich gewartet..

Ich hab gestern mal ein wenig rumgespielt udn das Datenmodel ist mir schon klar .. Es geht (mehr oder weniger) ums auf und abwerten. Da ich die Item und Kalenderverwaltung innerhalb von eqdkp mache brauche ich mich darum nicht kümmern und kann die Daten &quot;abgreifen&quot; so auch z.B. das ich erstmal davon ausgehe, dass die bestätigten User identisch sind mit den anwesenden.

http://www.incomingfail.de/lootlist.aspx</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Du missverstehst mich ;) Gut wenn ich gewusst hätte, das da von eqdkp noch was kommt hätte icg vermutlich gewartet..</p>
<p>Ich hab gestern mal ein wenig rumgespielt udn das Datenmodel ist mir schon klar .. Es geht (mehr oder weniger) ums auf und abwerten. Da ich die Item und Kalenderverwaltung innerhalb von eqdkp mache brauche ich mich darum nicht kümmern und kann die Daten &#8220;abgreifen&#8221; so auch z.B. das ich erstmal davon ausgehe, dass die bestätigten User identisch sind mit den anwesenden.</p>
<p><a href="http://www.incomingfail.de/lootlist.aspx" rel="nofollow">http://www.incomingfail.de/lootlist.aspx</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Cala</title>
		<link>http://www.calaelen.com/2009/10/18/neues-dkp-loot-system-bei-amentia/comment-page-1/#comment-2390</link>
		<dc:creator>Cala</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Jun 2011 08:55:40 +0000</pubDate>
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		<description>Hallo, in dem Falle würde ich dir empfehlen auf das neue EQDKP zu setzen, denn es wird auch ein Suicide Kings Modul beinhalten. Das deckt dann genau deine Punkte ab :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo, in dem Falle würde ich dir empfehlen auf das neue EQDKP zu setzen, denn es wird auch ein Suicide Kings Modul beinhalten. Das deckt dann genau deine Punkte ab :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: kawie</title>
		<link>http://www.calaelen.com/2009/10/18/neues-dkp-loot-system-bei-amentia/comment-page-1/#comment-2389</link>
		<dc:creator>kawie</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Jun 2011 06:43:57 +0000</pubDate>
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		<description>Hallo erstmal,

ich weiss nicht genau, ob du die comments hier noch liest ;)
Ich hatte ja bereits auf Twitter gedroht, dass ich noch ein paar Fragen hätte.

Die sache ist die. Ich spiele mit dem Gedanken, das ganze in ASP abzubilden. Das hat folgende Gründe.

a) Entwickelst du das nicht mehr aktiv weiter (wobei es auch schon sehr ausgereift scheint)
b) Möchte ich EQDKP nicht missen und gerne mit der Datenbasis weiterarbeiten (Da weiss ich nicht ob und wie du das gemacht hast.
c) Möchte ich den Krempel gerne unter meiner hohheit haben.

ASP einfach nur deswegen, weil ich von PHP keien Ahnung habe ;)

Es wäre toll wenn du bei gelegenheit einfach mal 30 min Zeit hättest und ich dich z.B. in unserer TS einladen könnte.  Falls nicht, ist das natürlich auch ok :)

Liebe Grüße

Kai</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo erstmal,</p>
<p>ich weiss nicht genau, ob du die comments hier noch liest ;)<br />
Ich hatte ja bereits auf Twitter gedroht, dass ich noch ein paar Fragen hätte.</p>
<p>Die sache ist die. Ich spiele mit dem Gedanken, das ganze in ASP abzubilden. Das hat folgende Gründe.</p>
<p>a) Entwickelst du das nicht mehr aktiv weiter (wobei es auch schon sehr ausgereift scheint)<br />
b) Möchte ich EQDKP nicht missen und gerne mit der Datenbasis weiterarbeiten (Da weiss ich nicht ob und wie du das gemacht hast.<br />
c) Möchte ich den Krempel gerne unter meiner hohheit haben.</p>
<p>ASP einfach nur deswegen, weil ich von PHP keien Ahnung habe ;)</p>
<p>Es wäre toll wenn du bei gelegenheit einfach mal 30 min Zeit hättest und ich dich z.B. in unserer TS einladen könnte.  Falls nicht, ist das natürlich auch ok :)</p>
<p>Liebe Grüße</p>
<p>Kai</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Hallath</title>
		<link>http://www.calaelen.com/2009/10/18/neues-dkp-loot-system-bei-amentia/comment-page-1/#comment-1884</link>
		<dc:creator>Hallath</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 Jun 2010 13:02:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.calaelen.com/?p=1344#comment-1884</guid>
		<description>Hallo!

Bin gerade zufällig auf diese Seite gestossen ...
Wir (Raidgruppe Thralls Macht auf dem Rat von Dalaran) arbeiten schon seit Anfang 2007 mit einem fast identischen Loostsystem (ebenfalls inspiriert durch Suicide Kings).
Einziger Unterschied unseres Systems im Vergleich zu eurem: wir haben nur eine Liste für alle Items.
Wir haben also viel Erfahrung damit und ich kann nur sagen wir wollen auf keinen Fall mehr auf dieses System verzichten.

Wir haben das System allerdings nicht als Web-System wie ihr, sondern ich habe es in ein WoW-Addon gegossen.
Damit geht das Looten richtig flott und leicht von der Hand für den PM :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo!</p>
<p>Bin gerade zufällig auf diese Seite gestossen &#8230;<br />
Wir (Raidgruppe Thralls Macht auf dem Rat von Dalaran) arbeiten schon seit Anfang 2007 mit einem fast identischen Loostsystem (ebenfalls inspiriert durch Suicide Kings).<br />
Einziger Unterschied unseres Systems im Vergleich zu eurem: wir haben nur eine Liste für alle Items.<br />
Wir haben also viel Erfahrung damit und ich kann nur sagen wir wollen auf keinen Fall mehr auf dieses System verzichten.</p>
<p>Wir haben das System allerdings nicht als Web-System wie ihr, sondern ich habe es in ein WoW-Addon gegossen.<br />
Damit geht das Looten richtig flott und leicht von der Hand für den PM :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Cala</title>
		<link>http://www.calaelen.com/2009/10/18/neues-dkp-loot-system-bei-amentia/comment-page-1/#comment-1750</link>
		<dc:creator>Cala</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 22:37:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.calaelen.com/?p=1344#comment-1750</guid>
		<description>Bedenke bitte, um ganz oben in der Liste zu stehen, muss man ja diese Position ohne jeglichen Loot auch erstmal erarbeitet haben. 

Nippa, das bezeichnen wir als &quot;Arschloch-Spieler&quot;. Wenn ein Item eine Verbesserung darstellt und der Spieler dies offentsichtlich nicht nimmt, damit er oben in der Liste belibt, so merken das doch sehr viele. Man gerät dann schnell ins soziale Abseits, wenn das deine Raideinstellung ist ;-)

Was du beschreibst, nenne ich halt &quot;gaming the system&quot; also das gezielte Ausnutzen einer Spielmechanik zu seinem eigenen Vorteil. Als Gildenleiter kann man da sehr gut drauf achten und dann z.B. solche Leute an den &quot;wichtigen&quot; Tagen einfach mal nicht einsetzen. Aber eine direkte Ansprache hat bisher am meisten geholfen.

Und kein System ist &quot;perfekt&quot;, aber die Lootliste hat mir schon sehr viel Ärger erspart und man brauch nur noch auf solche Arschloch-Spieler achten. Der Rest läuft von alleine :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bedenke bitte, um ganz oben in der Liste zu stehen, muss man ja diese Position ohne jeglichen Loot auch erstmal erarbeitet haben. </p>
<p>Nippa, das bezeichnen wir als &#8220;Arschloch-Spieler&#8221;. Wenn ein Item eine Verbesserung darstellt und der Spieler dies offentsichtlich nicht nimmt, damit er oben in der Liste belibt, so merken das doch sehr viele. Man gerät dann schnell ins soziale Abseits, wenn das deine Raideinstellung ist ;-)</p>
<p>Was du beschreibst, nenne ich halt &#8220;gaming the system&#8221; also das gezielte Ausnutzen einer Spielmechanik zu seinem eigenen Vorteil. Als Gildenleiter kann man da sehr gut drauf achten und dann z.B. solche Leute an den &#8220;wichtigen&#8221; Tagen einfach mal nicht einsetzen. Aber eine direkte Ansprache hat bisher am meisten geholfen.</p>
<p>Und kein System ist &#8220;perfekt&#8221;, aber die Lootliste hat mir schon sehr viel Ärger erspart und man brauch nur noch auf solche Arschloch-Spieler achten. Der Rest läuft von alleine :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Nippa</title>
		<link>http://www.calaelen.com/2009/10/18/neues-dkp-loot-system-bei-amentia/comment-page-1/#comment-1744</link>
		<dc:creator>Nippa</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 14:55:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.calaelen.com/?p=1344#comment-1744</guid>
		<description>2 Nachteile fallen mir sofort ein:

- Es wird immer nur aufgerückt bis zu dem Platz, wo das Item vergeben wurde. Damit kann ich in Seelenruhe inaktiv gehen, wenn ich sehr weit oben in der Liste stehe, bzw nur zu dem Raid on kommen, wo ich noch das eine Item brauch. 

- Leute, die sehr weit oben stehen werden wohl ein item Dissen lassen, anstatt dafür sich ganz nach unten in der Liste verschieben zu lassen und auf das eine IMBA item warten. So hast du den gleichen effekt, wie bei DKP.

Was meinst du?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>2 Nachteile fallen mir sofort ein:</p>
<p>- Es wird immer nur aufgerückt bis zu dem Platz, wo das Item vergeben wurde. Damit kann ich in Seelenruhe inaktiv gehen, wenn ich sehr weit oben in der Liste stehe, bzw nur zu dem Raid on kommen, wo ich noch das eine Item brauch. </p>
<p>- Leute, die sehr weit oben stehen werden wohl ein item Dissen lassen, anstatt dafür sich ganz nach unten in der Liste verschieben zu lassen und auf das eine IMBA item warten. So hast du den gleichen effekt, wie bei DKP.</p>
<p>Was meinst du?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Wir suchen fähige Spieler! &#171; Mein World of Warcraft</title>
		<link>http://www.calaelen.com/2009/10/18/neues-dkp-loot-system-bei-amentia/comment-page-1/#comment-1740</link>
		<dc:creator>Wir suchen fähige Spieler! &#171; Mein World of Warcraft</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 02 Feb 2010 10:12:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.calaelen.com/?p=1344#comment-1740</guid>
		<description>[...] über das von unserem Gildenleiter Cala entwickelten Loot System. Weitere Informationen findet ihr HIER und [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] über das von unserem Gildenleiter Cala entwickelten Loot System. Weitere Informationen findet ihr HIER und [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Nerox</title>
		<link>http://www.calaelen.com/2009/10/18/neues-dkp-loot-system-bei-amentia/comment-page-1/#comment-1724</link>
		<dc:creator>Nerox</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Jan 2010 03:10:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.calaelen.com/?p=1344#comment-1724</guid>
		<description>Hi, also das Thema hier wirkt ja schon etwas angestaubt aber was solls...

Vorerst ein Tipp: Du könntest dir den DKP-String-Parser von EQDKP &quot;klauen&quot; und so eine Möglichkeit schaffen Raidtracker mit deinem Programm kompatibel zu machen.

Meine Gilde diskutiert gerade sehr aktiv über die Einfuhr eines Lootsystems. Unser Raidleader schwärmt genau von diesem System hier. Ich hingegen setze auf ein DKP-System mit etwas modifizierten Regeln. Items kosten immer 50% der momentanen DKP. Somit verhindern wir theoretisch ein &quot;horten&quot; der Punkte. Das &quot;aufsparen durch aussetzen&quot;-Problem lösen wir mit mehreren DKP-Konten. 

Nun wollte ich kurz ein paar Fragen stellen:
- Wenn lange für den Listenersten kein Item droppt, er aber ein wirklich verlässlicher Spieler ist und dann nach dem ersehnten Loot ganz nach hinten gereiht wird, entsteht bei dem Betreffenden nicht ein gewaltiger Frust wenn der nächste Listenerste schon nach kurzer Zeit (=wenig Einsatz) sein Item bekommt?
- Leute rücken nur auf wenn auch Platz entstanden ist? Das heißt, sollte kein Loot für die Listenführenden drin sein werden diese mit nichts belohnt. Da ja kein Aufstieg möglich ist. Ist das wirklich fair?
- Wir sind ein Zusammenschluss aus mehreren Gilden und somit fast 150 Mann/Frau stark. Da wir aber im Verhältnis nicht oft Raiden ist die Zusammenstellung sehr unterschiedlich. Dadurch verteilen sich die Teilnahmen im &quot;Unteren&quot; Feld sehr stark, wohingegen unser Kernteam (ca 7 Leute) fast immer dabei ist. Nun würde dieses Kernteam aber ab einem gewissen Equipstand keinerlei Belohnung (da kein Loot =&gt; kein Aufrücken) erhalten, was entsprechend demotivierend wäre (denke ich). Bei DKP bekommen sie weiter Punkte und hätten dann wenigstens auf die höheren Inis Vorzüge. Passiert das bei euch einfach nicht oder nehmen das die Member hin?

Ich bin der Meinung, dass ein Lootsystem gerecht ist, wenn es die Leute belohnt die sich für das Loot der Gilde einsetzen. Das Listensystem würde aber vollequipte Spieler die trotzdem mitgehen &quot;bestrafen&quot; oder zumindest nicht belohnen. Außerdem würden die durch das fehlende Aufrücken alles im vorderen Bereich zum Stillstand bringen.

Sorry für den langen Comment aber ich würde mich einfach freuen wenn mir jemand sagen kann ob ich komplett gaga bin oder ob da was dran is an meinen Überlegungen. Meine Gilde hat da nämlich andere Ansichten ;)

Lg und viel Erfolg bei dem System! Ist auf alle Fälle zumindest eine Alternative.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hi, also das Thema hier wirkt ja schon etwas angestaubt aber was solls&#8230;</p>
<p>Vorerst ein Tipp: Du könntest dir den DKP-String-Parser von EQDKP &#8220;klauen&#8221; und so eine Möglichkeit schaffen Raidtracker mit deinem Programm kompatibel zu machen.</p>
<p>Meine Gilde diskutiert gerade sehr aktiv über die Einfuhr eines Lootsystems. Unser Raidleader schwärmt genau von diesem System hier. Ich hingegen setze auf ein DKP-System mit etwas modifizierten Regeln. Items kosten immer 50% der momentanen DKP. Somit verhindern wir theoretisch ein &#8220;horten&#8221; der Punkte. Das &#8220;aufsparen durch aussetzen&#8221;-Problem lösen wir mit mehreren DKP-Konten. </p>
<p>Nun wollte ich kurz ein paar Fragen stellen:<br />
- Wenn lange für den Listenersten kein Item droppt, er aber ein wirklich verlässlicher Spieler ist und dann nach dem ersehnten Loot ganz nach hinten gereiht wird, entsteht bei dem Betreffenden nicht ein gewaltiger Frust wenn der nächste Listenerste schon nach kurzer Zeit (=wenig Einsatz) sein Item bekommt?<br />
- Leute rücken nur auf wenn auch Platz entstanden ist? Das heißt, sollte kein Loot für die Listenführenden drin sein werden diese mit nichts belohnt. Da ja kein Aufstieg möglich ist. Ist das wirklich fair?<br />
- Wir sind ein Zusammenschluss aus mehreren Gilden und somit fast 150 Mann/Frau stark. Da wir aber im Verhältnis nicht oft Raiden ist die Zusammenstellung sehr unterschiedlich. Dadurch verteilen sich die Teilnahmen im &#8220;Unteren&#8221; Feld sehr stark, wohingegen unser Kernteam (ca 7 Leute) fast immer dabei ist. Nun würde dieses Kernteam aber ab einem gewissen Equipstand keinerlei Belohnung (da kein Loot =&gt; kein Aufrücken) erhalten, was entsprechend demotivierend wäre (denke ich). Bei DKP bekommen sie weiter Punkte und hätten dann wenigstens auf die höheren Inis Vorzüge. Passiert das bei euch einfach nicht oder nehmen das die Member hin?</p>
<p>Ich bin der Meinung, dass ein Lootsystem gerecht ist, wenn es die Leute belohnt die sich für das Loot der Gilde einsetzen. Das Listensystem würde aber vollequipte Spieler die trotzdem mitgehen &#8220;bestrafen&#8221; oder zumindest nicht belohnen. Außerdem würden die durch das fehlende Aufrücken alles im vorderen Bereich zum Stillstand bringen.</p>
<p>Sorry für den langen Comment aber ich würde mich einfach freuen wenn mir jemand sagen kann ob ich komplett gaga bin oder ob da was dran is an meinen Überlegungen. Meine Gilde hat da nämlich andere Ansichten ;)</p>
<p>Lg und viel Erfolg bei dem System! Ist auf alle Fälle zumindest eine Alternative.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Lootlist Non-DKP System &#171; Lootlist Non-DKP System</title>
		<link>http://www.calaelen.com/2009/10/18/neues-dkp-loot-system-bei-amentia/comment-page-1/#comment-1696</link>
		<dc:creator>Lootlist Non-DKP System &#171; Lootlist Non-DKP System</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Dec 2009 15:14:39 +0000</pubDate>
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		<description>[...] dazu in meinem Gaming-Blog: Calaelen.com &#8211; neues Loot System Lootlist Non-DKP System im praktischen [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] dazu in meinem Gaming-Blog: Calaelen.com &#8211; neues Loot System Lootlist Non-DKP System im praktischen [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Lootlist Non-DKP System im praktischen Einsatz &#8212; Calaelen WoW Gaming Blog</title>
		<link>http://www.calaelen.com/2009/10/18/neues-dkp-loot-system-bei-amentia/comment-page-1/#comment-1557</link>
		<dc:creator>Lootlist Non-DKP System im praktischen Einsatz &#8212; Calaelen WoW Gaming Blog</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Nov 2009 07:04:41 +0000</pubDate>
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		<description>[...] zu den Hintergründen und wie das Lootlisten Prinzip funktioniert, habe ich unter &quot;Unser neues Loot-System ? kein DKP&quot; [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] zu den Hintergründen und wie das Lootlisten Prinzip funktioniert, habe ich unter &#8220;Unser neues Loot-System ? kein DKP&#8221; [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Chiasma</title>
		<link>http://www.calaelen.com/2009/10/18/neues-dkp-loot-system-bei-amentia/comment-page-1/#comment-1512</link>
		<dc:creator>Chiasma</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Oct 2009 10:26:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.calaelen.com/?p=1344#comment-1512</guid>
		<description>Hi, dies System habe ich bereits in 3 verschiedenen Raids recht lange miterlebt. Es ist von seiner Schlichtheit her überzeugend und mit Sachargumenten unangreifbar.

Es würde mich nicht wundern, wenn wir nich schon auf einem anderen Server dies gemeinsam erlebt hätten. :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hi, dies System habe ich bereits in 3 verschiedenen Raids recht lange miterlebt. Es ist von seiner Schlichtheit her überzeugend und mit Sachargumenten unangreifbar.</p>
<p>Es würde mich nicht wundern, wenn wir nich schon auf einem anderen Server dies gemeinsam erlebt hätten. :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Cala</title>
		<link>http://www.calaelen.com/2009/10/18/neues-dkp-loot-system-bei-amentia/comment-page-1/#comment-1511</link>
		<dc:creator>Cala</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Oct 2009 16:54:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.calaelen.com/?p=1344#comment-1511</guid>
		<description>@Primsio: Dein Vorschlag klingt auf den ersten Blick hin logisch, leider vergisst du, dass Spieler deine Idee genau umdrehen würden. Dann würden Leute nur noch bei PDK25 mitspielen und die &quot;unteren&quot; Listen einfach auslassen. Und wenn man ein Item bekommt und dadurch wieder unten steht, dann muss man ja erst recht am nächsten Tag wieder mitkommen. Nur wärend der aktiven Raidteilnahme rutscht man auch wieder nach oben ;-)

Für Ulduar gibt es eh keine Lootliste, weil das ja inzwischen völlig uninteressant geworden ist. Ob Ulduar oder 5er Innis, kommt doch der gleiche Loot bei raus. Wird von uns also auch nicht mehr aktiv geraidet. Wenn, dann ist der Loot dort free4all.  Aber theoretisch kann man natürlich soviele Listen erstellen, wie man möchte. Wir nutzen halt zwei. Normalen Loot und T9+/Waffen/Token/Trophäen.

Im Einsatz einzusehen unter: http://lootlist.amentia.org</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Primsio: Dein Vorschlag klingt auf den ersten Blick hin logisch, leider vergisst du, dass Spieler deine Idee genau umdrehen würden. Dann würden Leute nur noch bei PDK25 mitspielen und die &#8220;unteren&#8221; Listen einfach auslassen. Und wenn man ein Item bekommt und dadurch wieder unten steht, dann muss man ja erst recht am nächsten Tag wieder mitkommen. Nur wärend der aktiven Raidteilnahme rutscht man auch wieder nach oben ;-)</p>
<p>Für Ulduar gibt es eh keine Lootliste, weil das ja inzwischen völlig uninteressant geworden ist. Ob Ulduar oder 5er Innis, kommt doch der gleiche Loot bei raus. Wird von uns also auch nicht mehr aktiv geraidet. Wenn, dann ist der Loot dort free4all.  Aber theoretisch kann man natürlich soviele Listen erstellen, wie man möchte. Wir nutzen halt zwei. Normalen Loot und T9+/Waffen/Token/Trophäen.</p>
<p>Im Einsatz einzusehen unter: <a href="http://lootlist.amentia.org" rel="nofollow">http://lootlist.amentia.org</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Primusio</title>
		<link>http://www.calaelen.com/2009/10/18/neues-dkp-loot-system-bei-amentia/comment-page-1/#comment-1510</link>
		<dc:creator>Primusio</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Oct 2009 13:58:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.calaelen.com/?p=1344#comment-1510</guid>
		<description>Eigentlich recht simpel ja und es ist sehr transparent für die Member.

Aber noch ein Vorschlag.
Ich würde mehrere Listen (je Raid) machen, also eine Liste für PDK25er, PDK10er, Uldu25er, Uldu10er ... eben sortiert nach Itemlevel.

Wenn jetzt ein Spieler in PDK10er ein Item bekommt, würde er in allen untergeordneten Listen zurückgesetzt werden aber in den übergeordneten Listen in dem Fall PDK25er auf seiner Position bleiben.

So würde man vermeiden, dass Leute am Dienstag in Uldu10er ein Item bekommen und ganz nach hinten rutschen und dadurch bei PDK25er am nächsten Tag gar nicht erst mit brauchen, weil sie eh ganz hinten stehen.

Das nur so als Vorschlag, übrigens bin ich recht Fit in PHP und mySQL, falls du Hilfe brauchst =)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eigentlich recht simpel ja und es ist sehr transparent für die Member.</p>
<p>Aber noch ein Vorschlag.<br />
Ich würde mehrere Listen (je Raid) machen, also eine Liste für PDK25er, PDK10er, Uldu25er, Uldu10er &#8230; eben sortiert nach Itemlevel.</p>
<p>Wenn jetzt ein Spieler in PDK10er ein Item bekommt, würde er in allen untergeordneten Listen zurückgesetzt werden aber in den übergeordneten Listen in dem Fall PDK25er auf seiner Position bleiben.</p>
<p>So würde man vermeiden, dass Leute am Dienstag in Uldu10er ein Item bekommen und ganz nach hinten rutschen und dadurch bei PDK25er am nächsten Tag gar nicht erst mit brauchen, weil sie eh ganz hinten stehen.</p>
<p>Das nur so als Vorschlag, übrigens bin ich recht Fit in PHP und mySQL, falls du Hilfe brauchst =)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Cala</title>
		<link>http://www.calaelen.com/2009/10/18/neues-dkp-loot-system-bei-amentia/comment-page-1/#comment-1500</link>
		<dc:creator>Cala</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Oct 2009 06:38:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.calaelen.com/?p=1344#comment-1500</guid>
		<description>@weego: Ja, würde mich freuen, wenn es andere auch nutzen möchten. Nur bin ich noch lange nicht soweit. Werde aber hier im Blog natürlich weiter drüber berichten und auch Beta-Tester einladen, Fragen stellen usw.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@weego: Ja, würde mich freuen, wenn es andere auch nutzen möchten. Nur bin ich noch lange nicht soweit. Werde aber hier im Blog natürlich weiter drüber berichten und auch Beta-Tester einladen, Fragen stellen usw.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: weeego</title>
		<link>http://www.calaelen.com/2009/10/18/neues-dkp-loot-system-bei-amentia/comment-page-1/#comment-1499</link>
		<dc:creator>weeego</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Oct 2009 06:09:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.calaelen.com/?p=1344#comment-1499</guid>
		<description>Hi Calaelen,

das Loot-Listen-System klingt sehr interessant. Ich finde, das ist eine echte Alternative zu den bekannten DKP-Systemen. Fair verteilt, kein horten von Punkten -&gt; gleiche Vorraussetzungen für alle.

@Sleth: DKP ist momentan nur so komfortabel, weil es schon länger auf dem &quot;Markt&quot; ist. Man könnte letztendlich ja auch ein Add-On schreiben, was mit der Loot-Liste interaggiert und die Personen dann automatisch verschoben werden. Dann hätte es denn gleichen Komfort wie ein DKP-System via Raidtracker.

@ Calaelen: Hast du vor das anderen zugänlich zu machen? Ich würde hiermit mein Interesse bekünden und mich als Tester anbieten :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hi Calaelen,</p>
<p>das Loot-Listen-System klingt sehr interessant. Ich finde, das ist eine echte Alternative zu den bekannten DKP-Systemen. Fair verteilt, kein horten von Punkten -&gt; gleiche Vorraussetzungen für alle.</p>
<p>@Sleth: DKP ist momentan nur so komfortabel, weil es schon länger auf dem &#8220;Markt&#8221; ist. Man könnte letztendlich ja auch ein Add-On schreiben, was mit der Loot-Liste interaggiert und die Personen dann automatisch verschoben werden. Dann hätte es denn gleichen Komfort wie ein DKP-System via Raidtracker.</p>
<p>@ Calaelen: Hast du vor das anderen zugänlich zu machen? Ich würde hiermit mein Interesse bekünden und mich als Tester anbieten :)</p>
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	<item>
		<title>By: Sleth</title>
		<link>http://www.calaelen.com/2009/10/18/neues-dkp-loot-system-bei-amentia/comment-page-1/#comment-1496</link>
		<dc:creator>Sleth</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Oct 2009 21:17:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.calaelen.com/?p=1344#comment-1496</guid>
		<description>Als (ehemaliger) Raidleiter kann ich dazu nur sagen: Ein anderes System außer DKP via Raidtracker möchte oder würde ich mir nicht ans Bein binden wollen.

Du musst so schon 4-5 Tage die Woche Flöhe hüten, dann noch eine Diskussion während des Raids wer warum wieso und überhaupt ein Item will, oder auch nicht. Ne, danke.

Wir hatten ein Blind Bid an den Lootmaster (meist mich) und das Höchstgebot bekam es zum Preis des Zweitgebots +10. Gab also auch kein künstliches Hochbieten dadurch o.ä.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Als (ehemaliger) Raidleiter kann ich dazu nur sagen: Ein anderes System außer DKP via Raidtracker möchte oder würde ich mir nicht ans Bein binden wollen.</p>
<p>Du musst so schon 4-5 Tage die Woche Flöhe hüten, dann noch eine Diskussion während des Raids wer warum wieso und überhaupt ein Item will, oder auch nicht. Ne, danke.</p>
<p>Wir hatten ein Blind Bid an den Lootmaster (meist mich) und das Höchstgebot bekam es zum Preis des Zweitgebots +10. Gab also auch kein künstliches Hochbieten dadurch o.ä.</p>
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		<title>By: Cala</title>
		<link>http://www.calaelen.com/2009/10/18/neues-dkp-loot-system-bei-amentia/comment-page-1/#comment-1494</link>
		<dc:creator>Cala</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Oct 2009 10:09:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.calaelen.com/?p=1344#comment-1494</guid>
		<description>@ZeissS: Wir haben für 25er bereits damit angefangen und ich erhalten auch schon gute Resonanz und konstruktive Kritik von den Membern.

@Zeth: Die Liste wird &quot;Real-Time&quot; gepflegt, also mit jedem zugeteilten Loot editier ich die Liste auf dem zweiten Monitor, wärend die Lootverteilung läuft. Das kann man nicht &quot;aufschieben&quot;, sondern muss direkt erfolgen.

Darum programmiere ich gerade an einer Online Version der Liste, so das jeder Spieler direkt im Internet die Änderungen nachvollziehen kann.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ZeissS: Wir haben für 25er bereits damit angefangen und ich erhalten auch schon gute Resonanz und konstruktive Kritik von den Membern.</p>
<p>@Zeth: Die Liste wird &#8220;Real-Time&#8221; gepflegt, also mit jedem zugeteilten Loot editier ich die Liste auf dem zweiten Monitor, wärend die Lootverteilung läuft. Das kann man nicht &#8220;aufschieben&#8221;, sondern muss direkt erfolgen.</p>
<p>Darum programmiere ich gerade an einer Online Version der Liste, so das jeder Spieler direkt im Internet die Änderungen nachvollziehen kann.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: Zeth</title>
		<link>http://www.calaelen.com/2009/10/18/neues-dkp-loot-system-bei-amentia/comment-page-1/#comment-1493</link>
		<dc:creator>Zeth</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Oct 2009 09:57:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.calaelen.com/?p=1344#comment-1493</guid>
		<description>Ich kann die Idee und den Sinn dieses Systems nachvollziehen. Aber leider muss man auch noch den Aufwand berücksichtigen, den ma als RL mit dem System hat. Ohne eine Art Tracker, der die aktuelle Liste von einem DKP-System per LUA bekommt, der wärend des Raids das Eintragen der Items ermöglicht und gleichzeitig damit die Liste aktualisiert, ist dieses System nicht umsetzbar. Ab 10 Items kann man so eine Liste, bei einem Memberpool von ca 40 Leuten, nicht ohne enormen aufwand und erheblichen Zeitverlusst bei der Itemvergabe aktuell halten. Und die Liste nach dem Raid zu aktuallisieren halt ich bei diesem System für aufgeschlossen.
so long
Zeth</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich kann die Idee und den Sinn dieses Systems nachvollziehen. Aber leider muss man auch noch den Aufwand berücksichtigen, den ma als RL mit dem System hat. Ohne eine Art Tracker, der die aktuelle Liste von einem DKP-System per LUA bekommt, der wärend des Raids das Eintragen der Items ermöglicht und gleichzeitig damit die Liste aktualisiert, ist dieses System nicht umsetzbar. Ab 10 Items kann man so eine Liste, bei einem Memberpool von ca 40 Leuten, nicht ohne enormen aufwand und erheblichen Zeitverlusst bei der Itemvergabe aktuell halten. Und die Liste nach dem Raid zu aktuallisieren halt ich bei diesem System für aufgeschlossen.<br />
so long<br />
Zeth</p>
]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>By: ZeissS</title>
		<link>http://www.calaelen.com/2009/10/18/neues-dkp-loot-system-bei-amentia/comment-page-1/#comment-1492</link>
		<dc:creator>ZeissS</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Oct 2009 09:39:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.calaelen.com/?p=1344#comment-1492</guid>
		<description>Huhu Cala,

find die Liste hört sich gut an :) Fährst du die zur Zeit in der Praxis oder ist das bisher noch Theorie?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Huhu Cala,</p>
<p>find die Liste hört sich gut an :) Fährst du die zur Zeit in der Praxis oder ist das bisher noch Theorie?</p>
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