
Onyxia ist wieder da – lange Zeit ist sie fast an Vereinsammung gestorben. Nun darf sie es endlich wieder mit neuen 80er Helden aufnehmen.
Wildes Weib oder doch eingestaubte Rentnerin?
Auf gehts!
Wir sind am Mittwoch Abend sofort mit unserem 25er Raid in die Düstermarschen. Soviel 80er hat dieses Gebiet sicherlich noch nie gesehen. Vereinzelte Levler haben sich bestimmt von der Invasion von Raidern gewundert :)
Alles beim Alten, oder wie?
Die Taktik ansich hat sich nicht viel verändert. Zwar sind die HP natürlich mehr, es kommen viel mehr Adds und auch zusätzliche Wachen, aber mit einem Raid auf Ulduar/PDK Niveau fühlt sich das doch alles recht einfach an.
Da ist der jeweilige Spieler sich selbst noch die größte Bedrohung *lach*

Der Kampfablauf
- In der ersten Phase wird Onyxia einfach an der hinteren Wand getankt
- Vereinzelt kommen kleine Welplinge, die nicht weiter stören
- Wer vor Onyxia steht oder in Reichweite ihres Schwanzschlages bleibt ist doof! (-50 DKP!)
- Den ganzen Kampf über kommen vom Eingang Drachenwachen, welche vom 2. Tank gehalten werden
- Der Raid muss diese Drachenwachen schnellstmöglich killen, die nerven sonst tierisch!
Phase 2
- Wenn Onyxia in die Luft geht, kommen aus den Seiten sehr viele Welplinge
- Die beiden Tanks sammeln diese ein und ziehen sie weiter in der Mitte zusammen
- Gebt den Tanks genug Zeit die in kleinen Gruppen zu sammeln. Diese fliegen in kleinen Gruppen hintereinander in den Raum und verteilen sich sonst zu zu stark.
- Erst dann (wichtig!) wird auf die gesammte Welplings-Gruppe AOE Schaden gemacht. (FPS Einbruch und Disconnects incomming)
- Fernkämpfer machen zwischendurch noch soviel Damage auf die fliegende Onyxia wie möglich (more Dots, more Dots!)
- “Onyxia atmet tief ein” – ist das Zeichen dafür an den Rand zu laufen oder als BBQ-Fleisch mit Panade zu enden.
- Tanks und Tankheiler sollten sich hier auf eine Seite vorher geeinigt haben, sonst endet es mit den berühmten letzten Worten: “ausserhalb meiner Range!” ;-)

Phase 3
- Wenn Onyxia wieder runter kommt, wird sie erneut an der hinteren Wand getankt
- In dieser Phase verteilt sie auch Massen-Fear. Totems, Fähigkeiten und Anti-Fear auf den Tank halten
- Aus den Rissen am Boden steigen Magma-Fontänen auf. Also auf keinen Fall auf diesen Ritzen stehen bleiben!
- Der Rest wie gehabt, falls noch Welplinge oder Drachenwachen auftauchen einfach wegtanken / killen

Fazit
Mit ein wenig Koordination und rechtzeitigem Weglaufen bei Ihrem Atem ist dieser Bosskampf wirklich schnell und mit minimalem taktikschen Aufwand machbar. Einige werden wohl “easy” “freeloot” usw. schreihen. Das dieser Kampf so gefühlt “einfach” ist, liegt aber zu einem großen Teil auch an der Gruppe selbst.
Die Drops sind durchweg nett und nützlich. Alter Retro-Look mit neuen Werten. Der TS-Orgasmus unseres Kriegers DocZenit lässt mich vermuten, dass die Waffen eine echte Verbesserung darstellen ;-)

Sobald man sich an Taktiken hällt, sich einfügt und dabei konzentriert bleibt, ist dieser Bosskampf ein wöchentlicher Garant für schönen und nützlichen Loot.
Seid ihr schon bei Onyxia Reloaded gewesen?


25. September 2009 um 16:12
Hm, Retro schön und gut. Aber wäre die Energie, die beim recyclen draufgegangen ist für einen neuen Encounter nicht sinnvoller eingesetzt?
Oder anders gefragt: befriedigt es einen Raidleiter wirklich, wenn er etwas aufgekochtes und altbekanntes den Unternehmungsmöglichkeiten seiner Raidgruppe hinzufügen kann oder wäre auch Dir ein komplett neuer Encounter lieber gewesen, bei dem man sich erst eine Taktik erarbeiten muss?
25. September 2009 um 16:28
Du würdest dich wundern, wieviele Leute Onyxia noch nie gesehen haben.
Es ist in sofern ganz ok, da es kein zeitaufwendiger Ausflug ist, sondern den Raidplan gut ergänzt und auch als Warteschleife herhalten kann bis genug Leute für die “echten” 25er da sind. So machen wir es derzeit auch mit Archavons Kammer.
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*Konfetti*
Dies ist jetzt der 1000. Kommentar in diesem Blog.
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25. September 2009 um 16:36
Woohoo! GZ zur großen 1000!
Ich kann mir schon denken, dass Onyxia bei der neuen WoW-Generation großteils unbekannt ist. Auch ich habe sie ja nur einmal besucht, weil einfach die Notwendigkeit nicht mehr da war. Sofern Ihr diesen Encounter aber als reinen Lückenfüller betrachtet, da keine neuen & unbekannten Taktiken ausgeklügelt werden müssen, ist das ja ok. Vor allem weil das für Dich als Raidleitung sicherlich auch mit nicht ganz so viel Aufwand verbunden ist.
Ich fürchte nur, dass viele wohl wegen zu wenig neuer Herausforderung bei einem derartigen Recycling schimpfen werden. So wie auch schon über das neue Naxxramas geschimpft wurde (das ich im Übrigen auch nie vor WotLK besucht habe! *schäm*).
25. September 2009 um 16:39
Spiel zwar kein WoW mehr, aber finde eine solche Aufwertung von mehr alten Bossen wäre echt nice, besonders weil damals die Fähigkeiten der Bosse echt Innovativ waren. (besonders BWL und AQ 40)
Gruss
25. September 2009 um 16:44
@Ben Die Mecker-Fraktion gibt es doch immer, egal zu welchem Thema und welcher Entscheidung. Ich selbst bin ja auch einigen Änderungen und dem WotLK Addon selbst sehr skeptisch gegenüber.
Fakt ist auch: die meisten interessieren sich immer nur für das Neuste und das “Loot-Beste”. Selbst Ulduar25 ist dank Hero-Marken und PDC/PDK für viele immer uninteressanter.
Über Motivation und vor allem Motivationskiller werde ich bestimmt noch gesondert schreiben.
@Bennycore: Ich finde einen Mix aus neuen Innis und erneuerten Innis auch ganz in Ordnung.
25. September 2009 um 16:52
Das würde ich nur zu gerne lesen, ganz besonders aus Deiner Feder! :-D
25. September 2009 um 16:56
Ich war noch nicht bei der neuen Ony und ich hab auch keine Ahnung ob ich sie noch einmal sehen werde – derzeit macht Aion einfach zu viel Spaß ;) . Allerdings muss ich auch ehrlich sagen, dass ich die Aufwertung alter Instanzen nicht gerade toll finde. Naxxramas war ok, weil das die meisten Spieler noch nie gesehen hatten vorher – auch ich nicht, aber Onyxia haben wohl die meisten schon mal gesehen, die von Anfang an spielen. Ich weiß noch wie wir damals bei der Guten gewiped sind, bis wir sie das erste Mal down haben. Von daher fühlt es sich für mich irgendwie komisch an, dass sie jetzt wieder da ist… Klar das Mount reizt mich, aber wie groß ist die Chance dass das dropt und das ich es dann noch erwürfel.
Derzeit bin ich eh nicht gerade begeistert vom Raid Content. Ulduar fand ich super, PdK ist für mich einfach keine Instanz mit einem einzigen runden Raum :( – Onyxia auch nicht.
25. September 2009 um 17:14
@Tina Kann deine Einstellung gut nachvollziehen.
Bei mir ist es derzeit etwas anderes. Eigentlich sind mir die Innis und der Loot völlig egal geworden. Mein Bör kann soweit alles tanken und verbessert sich nur noch geringfühgig. Es droppt ja eh nur Platten-Deff :p
Es hat bei mir aber schon vor längerer Zeit in der Form “klick” gemacht, dass mir Raids Spass machen, die halt funktionieren. Wo aufeinander gehört wird, Diziplin herrscht und die Vorarbeit der Raidleitung respektiert wird. Gerade wenn es mal nicht so gut läuft…
25. September 2009 um 17:28
Na ja, ich will gerne etwas erleben, neue Bosse legen und neue Zonen bzw. Instanzen erkunden. Onyxia ist für mich kein neuer Boss in dem Sinne, weil ich mir sie schon mal “erarbeitet” habe. Na ja, und in PdK kann man nicht sonderlich viel entdecken – mit nur einem Raum und die Bosse sind jetzt auch nicht mörderschwer. Der Ausrüstung wegen hab ich noch nie geraidet ;) . Deshalb war für mich z.B. Ulduar toll, neue – riesige Instanz – dann das mit den Fahrzeugen beim ersten Boss, die Hard Modes für den Proto – sehr nett gemacht einfach. Mal sehen was mit Eiskrone wird, ansonsten gibt es ja Aion :) .
25. September 2009 um 21:57
Genau das ist doch der Punkt: Blizz versucht zu balancieren, zwischen den wenig-Spielen und viel-Spielern. Als viel-Spieler hat man die Encounter sehr schnell durch, vorallem da momentan PdK z.B. von uns im 10er und 25er in 1.5 Stunden durch ist und dann wird man ab jetzt auch noch jede Woche Ony sehen. Und sicher wäre für solche Leute mehr neuer Content spannend. Aber halt auch teuer und es gibt so viele, die nichtmal PdK bis zum Ende gesehen haben und vielleicht auch Ony nur einmal in 3 Wochen sehen. Für die ist das alles sehr viel weniger schnell langweilig.
Aber auch ich würde mir 3.3 früher wünschen, dennoch freu ich mich endlich mal Ony gesehen zu haben. :)
27. September 2009 um 23:19
Es ist “schön” zu sehn das sich Blizzard bereits selbst widerspricht, weil ihnen die Encouter ausgehen ^^
Soweit ich weiss ist die WoW-Comic Serie canon (also sie gehört zur Story von WoW)… in dieser Geschichte wird der Wiederaufstieg von Varian zum König gezeigt. Und um dieses Ziel zu erreichen, muss Varian die Person aus Sturmwind vertreiben, die für soviel Leid verantwortlich war (also Onyxia pre-WotLK).
Kurz vor WotLK-release ist Varian plötzlich in Begleitung einiger Comic-Charaktere wieder aufgetaucht und Onyxia ist als NPC in Sturmwind verschwunden. Hintergrund dazu ist, das Varian Onyxia im Comic getötet hatte.
Soviel zur Vorgeschichte… wie es nu sein kann, das Onyxia wieder als lv80-encounter da ist, ist wohl ein Geheimnis, von dem nur Blizzard die Lösung kennt… oder auch nicht ;P
-Prishe
28. September 2009 um 00:11
Ich war am Samstag Nachmittag mit einer Randomgruppe im 25er. Obwohl, c.a. 10 Leute waren aus meiner Gilde. Schnelle Taktikerklährung für Leute die noch nie bei Onyxia waren und dann ging es los. Erster Try, und sie war Down. Es war schon fast ertwas entäuschend wie einfach der Kampf war. Ich denke die Dame wird in Zukunft vor allem besuch von Gruppen bekommen, die schnell an gute Gegenstände kommen wollen.
28. September 2009 um 10:48
@Prishe: Story und erklärbare historische Zusammenhänge gibt es doch schon lange nicht mehr. In einer Welt, in der 99% der Spieler keinen Quest-Text zu Ende lesen können ist das ja eh nur hinderlich ;-)
28. September 2009 um 15:48
für ‘nen RPG’ler ist so ein verhalten eine todsünde… nicht zu wissen warum man in die Schlacht zieht… nenene ;)
aber es soll ja auch Leute geben, die Spiele wie z.B. ‘Metal Gear Solid 4′ wegen den Schleicheinlagen spielen und nicht wegen der Story… was bei einem mehr oder weniger interaktivem Film recht sinnlos scheint ;P
2. October 2009 um 13:29
Bin mir nicht mehr sicher wo ich es gelesen habe, aber ich meine mich erinnern zu können, dass ein Blizzard Mitarbeiter auf der Blizzcon 2009 gesagt hat: Onyxia für 10er und 25er Raids sei nur eine Art Dankeschön an die Community bzgl. des 5ten Geburtstages von WoW und kein waschechter neuer Content. Man solle sich einfach nur freuen, dass man atm im Endcontent eine “leichte” Ausrüstungsquelle hat.
Wie gesagt, nagelt mich nicht auf diese Aussage fest, aber so oder so ähnlich war das Statement.
LG
Nimbert