
Für die zweite Begegnung im Kolosseum erwartet uns Lord Jaraxxus, ein Eredar. Wer glaubt, der Bosskampf würde hier schwerer als die erste Begegnung mit den Bestien Nordends werden, der täuscht.
Mal wieder reine Koordinationssache, so dass wir nach ein paar Übungsversuchen den Boss auch mit 22 Spielern legen konnten (Disconnects hurra!).
Die Taktik
Zwei Tanks, einer für den Boss und einer für die Adds. Bequem ist es, wenn ein Bär/Katze bzw. Offkrieger zusätzlich bei den Höllenbestien aufpasst und diese mit einfängt. Die Gruppe verteilt sich etwas im Raum, jedoch nicht zu weit auseinander, da die Heiler jeden Spieler im Verlauf des Kampfes erreichen müssen.
Der Boss selber
- Der Boss wird mittig getankt
- 1-2 zusätzliche Personen zum Tank sollten immer fürs Unterbrechen am Boss bleiben
- der Feuer-Spell muss unterbrochen werden, der Kettenblitz ist nicht aufhaltbar
- Der Spieler, der einen grünen Feuerdebuff bekommt, muss sofort an die Wand rennen. Er zieht dabei eine Feuerspur hinter sich her, wo keiner drin stehen bleiben darf.
- Der Spieler, der einen roten Feuerdebuff bekommt (Fleisch verzehren) muss in Reichweite der Heiler bleiben und kräftig gegengeheilt werden.
- Sollten innerhalb von paar Sekunden keine 90.000HP geheilt werden (25er), so entsteht eine Feuer-AOE mit ziemlich großem Raid-Schaden.
- Zitat Liliea: “Bei rot musst du stehen, bei grün kannst du gehen” ;-)

Die Adds
- In gleichmäßigen Abständen spawnen zwei Arten von Adds. Die Raid-DPS muss halt so hoch sein, dass die Adds tot sind bevor die nächste Welle kommt
- Aus einem Höllenportal erscheint eine “Tanga-Lady” (Insider wissen bescheid). Der gesammte Raid focusiert diesen Dämon möglichst schnell down.
- Sie springt zwischendurch einen zufälligen Spieler an. Je öfter dies geschieht, desto stärker wird der Sprung-Schaden – darum alle im Raid Damage drauf!
- Die zweite Form der Adds sind 4 Höllenbestien, die nacheinander aus einem Vulkan springen.
- Möglichst einzeln focusieren, damit gleich am Anfang 1-2 sterben
- Melees können so lange am Anfang mit draufhaun, bis sich die Höllenbestien in eine Kugel verwandeln und im Raum porten.
Fazit
Viel Rennerei, die Heiler brauchen einen guten Überblick und schnelle Reaktionen. Ansonsten besteht der Kampf eigentlich nur aus Boss haun -> Adds killen -> Boss haun -> Adds killen -> Boss hauen -> Tot
Auch hier ist der Disconnect- und Freeze-Mode eigentlich die größte Herausforderung. Irgendwie verlieren in der neuen Inni viel mehr Spieler die Internetverbindung. Teilweise sehr frustrierend!



23. August 2009 um 21:02
grats zum vorankommen in der neuen arena… auch wenn ich als aussenstehender sagen muss das auch die neuen kämpfe scheinbar nicht so fordernd sind, wie die aus der “guten alten zeit” (pre WotLK)
nya… und es stellt sich die frage wie sehr sich blizzard überhaupt noch um WotLK und damit den Arthas-Endkampf kümmert… denn ich bin eben über ne news gestolpert, die eine eigene seite sowie ein intro-Video (http://www.worldofwarcraft.com/cataclysm/media/?autoplay=true#video) dabei hatte…
WotLK ist noch nicht einmal 1 Jahr am laufen… und es gibt bereits das nächste Addon… Diesmal mit 2 neuen Rassen (Goblins – Horde; Worgen – Allianz), lv-cap auf 85 und ner umgekrempelten classic-world (Deathwing hat gewütet und die Erde verbrannt)
Für mich als inzwischen aussenstehenden klingt das eher nach abzocke… da die WotLK-Gegenden noch nicht einmal vollständig genutzt wurden… und schon kommt ein neues addon…
Scheinbar möchste Blizzard noch möglichst viel Geld aus WoW rausholen bevor sie ihr neues MMO rausbringen (sofern die infos stimmen, ist es ein komplett neues projekt und hat nichts mit den 3 typischen blizzardgrößen Diablo, StarCraft oder WarCraft zu tun)
ich hoffe für euch das Blizzard dieses MMO nicht noch tiefer in die scheisse reitet als es eh schon ist und ihr noch lange euren spass daran haben werdet… aber wenn ich wie in dem video die endgültige aufweichung der rassen/klassen sehe (Trollin als Druidin)… dann seh ich schwarz
-Prishe
23. August 2009 um 22:33
@Prishe kann deine Bedenken sehr gut nachvollziehen – mal schauen was FFXIV uns bringt :D
23. August 2009 um 23:16
ich halt mich in zukunft von allen MMOs fern… selbst von AION und FF XIV ^^
auch wenn die haltung nicht zu meiner “ich muss alle FF-teile
spielen”-devise passt, ist die suchtgefahr einfach zu groß ^^ rund 5,5
Jahre FFXI und WoW sind für mich genug ;P
ich warte inzwischen brav auf ‘normale’ spiele ;)
auf der liste stehen “Command & Conquer 4″, “StarCraft 2″, “Risen”
und “Final Fantasy XIII”… damit hab ich genug zu tun bis ende 2010…
vorausgesetzt die genannten spiele sind bis dahin überhaupt
rausgekommen ^^;