
Das Kolosseum ist seit dieser Raid-ID geöffnet und wir haben uns der 10er und 25er Version gestellt.
- Es gibt derzeit noch keinen Heroic-Modus
- Nur die erste Begegnung von 5 (?) ist bisher freigeschaltet
- Ein Spieler im Raid muss den Normal-Modus komplett schaffen um den Zugang zum Heroic-Modus zu erhalten (Quelle: buffed.de)
- Die Koordination bei den zwei Würmern ist das schwierigste, wirklich schwer ist der erste Kampf dieses Raids noch nicht
Taktik
Die erste Prüfung des Kreuzfahrers besteht aus 3 Bossbegegnungen, welche ohne Pause hintereinander besiegt werden müssen. Es wird eine normal ausgewogene Raidaufstellung mit 2 (10er) bzw. 3 (25er) Tanks benötigt. Ich als Bärentank kann in den späteren Phasen gut als Katze noch ein wenig DPS beitragen.
Der Gigantauer
- Verteilt an die Tanks alle 10sek einen bluten Debuff der langsam auslaufen muss. Bei 2 Stacks haben wir den Tank gewechselt und so eine Rotation etabliert. Im 25er läuft der Debuff länger, darum sind 3 Tanks im Wechsel sinnvoll. Wichtig ist hierbei die Absprache und eine feste Reihenfolge. Auch muss auf die Aggro-Liste geachtet werden.
- Innerhalb des Kampfes springen Kobolde auf die Rücken der Spieler. Diese müssen schnellstmöglich vom restlichen Raid umgehauen werden. Die Kobolde unterbrechen eure Aktionen und werfen in der Nähe befindliche Spieler um.
Die zwei Würmer
Hier gibt es die meisten Lernschwierigkeiten und kleine Fehler können schnell zum Wipe führen.
- Die Tanks haben am Anfang des Kampfes noch eine gewissen Restzeit vom Bluten Debuff und müssen daher gut geheilt werden (ca. 20sek)
- Wir haben uns so eingeteilt, dass die Nahkämpfer immer an den stationären Wurm gehen und die Fernkämpfer an den beweglichen Wurm, welcher durch den Raum gekitet wird.
- Vergiftete Spieler werden von den Spielern mit Feuerexplosions-Debuff kurz debufft (hinrennen)
- Wenn ein Wurm stirbt, verfällt der zweite Wurm in einen Enrage Modus. Darum macht es am meisten Sinn die beiden Würmer möglichst gleichzeitig zu killen. Dafür gibt es dann auch einen Erfolg ;-)
Das Biest
Der letzte Gegner innerhalb dieses Kampfes ist im Verhältnis zu den Würmern wirklich einfach zu meistern. Die Heiler müssen allerdings auf Zack sein und sich voll auf den Tank konzentrieren.
- Alle Spieler müssen sich möglichst weitläufig im Kreis verteilen, da das Biest in Richtung eines zufälligen Spielers eine Freeze-Breast Attacke ausführt.
- Der Tank bekommt teilweise sehr hohe Schadenspitzen ab, da dieser in gestunnten Phasen nicht blocken, parrieren oder ausweichen kann.
- Entscheidend ist die Stampfen und Anstürmen-Phase des Bosses.
- Alle Spieler werden an die Wand geschubst und können sich dort kurzfristig nicht bewegen.
- Ein Spieler wird anvisiert. Das Biest holt dann nach Hinten hin Anlauf und stürmt in Richtung des Spielers. In dem Moment können sich alle wieder bewegen und müssen aus dieser Aufprallzone herauslaufen.
- Trifft das Biest im Anstürmen einen Spieler, so steigert es sich in eine Enrage-Phase und es ist fast sicher ein Wipe.
- Rennt das Biest gegen die Wand, so ist es kurzfristig gestunnt und alle Spieler machen 100% mehr Schaden!
Sobald alle die Anstürmphase verstanden und umsetzen können ist dieser letzte Boss eigentlich kein Problem mehr.
Loot
- In beiden Varianten fallen 3 Emblem des Triumphs
- Im 10er doppen zwei epische Gegenstände
- In der 25er Version gibt es drei Epics und zusätzlich eine Trophäe des Kreuzzugs
Diese Trophäe wird zusammen mit Triumphmarken benötigt um die T9,5 Stufe kaufen zu können. Da nur eine Trophäe pro Raid-Id derzeit droppt, teilen wir diese Marken im Raid zu. Und zwar an die Spieler, welche immer regelmäßig, zuverlässig und am längsten im Raid mit dabei sind. Die erste Trophäe durfte sich Eigenau einstecken :D
Fazit
Unser größter Gegner waren die Disconnects und WoW Error, die vorzugsweise unsere Heiler erwischt hatten. Sobald die Action richtig losging, gab es schon die ersten “offline” Meldungen. Das war nervenaufreibender als der Kampf und die Lernphase ansich :(
PS: Das Bild ist von Sylvanahs, Member von Amentia.



13. August 2009 um 00:31
Wolte fragen ob es im 10 raid genau so abget wie im 25 und diese würmer muss man umbedingt geleichzeitig killen oder wie?
13. August 2009 um 01:09
Hallo Automatikk,
die 10er Version ist fast identisch. Allerdings kommen in der ersten Phase immer nur ein Kobolt anstatt 3.
Die Würmer “müssen” nicht gleichzeitig sterben. Stirbt jedoch der Eine, so wird der überlebende wesentlich stärker (Enrage). Und wenn, dann muss man unbedingt den Gift-Spucker zuerst töten. Sollte dieser überleben, gibt es keine Möglichkeit das Paralyse-Gift zu entfernen.
14. August 2009 um 11:32
Man kann übrigens auch im 25er nur 2 Tanks nehmen. Man spottet erst beim 2ten Stack ab, danach beim dritten. Ein vernünftig equipter Tank überlebt auch 3 Stacks. Nach ca 4 Wechseln (maximal 5) ist das Viech dann auch tot und man hat für die nächsten Phasen mehr Schaden parrat ;-)
Und in Phase 3 kann angeblich ein Jäger mit Einlullen den Enrage aufheben. Nicht getestet, aber angeblich klappt es. Nichts desto trotz stirbt dann meistens der MT1, wenn die Jäger (mal wieder ;-P) zu langsam sind ^^
Grüße, Diruna – Die ewige Wacht (gesehen über: Twitter)
14. August 2009 um 14:42
@Diruna: Wir hatten bei 3 Stacks das Problem, dass sich evt. auch mal ein 4. eingeschlichen hat – was dann doch zuviel wurde.
Als Bärentank habe ich ja den Vorteil noch in einen mittelprächtigen DD umswitchen zu können ;-)
24. August 2009 um 18:56
hallo wir haben clear bis zum neuen dritten boss hat schon wer ne taktik für den dritten boss also die gruppe die dann kommt?
25. August 2009 um 04:29
@Wachmann: Bestimmt gibt es schon genug Guides zur dritten Begegnung. Ich selber habe diese noch nicht geschafft, darum steht hier auch noch nichts davon ;-)