6. August 2009 in Flame and Fury

WoW ist nun bereits in der Version 3.2. Dieser Patch hat mal wieder gravierende Änderungen mit sich gebracht. Besonders hervorheben möchte ich dabei:

In allen Dungeons, in denen bisher Embleme des Heldentums oder der Ehre gefunden werden konnten, wie zum Beispiel Naxxramas oder Hallen des Steins im Schwierigkeitsgrad heroisch, finden sich jetzt stattdessen Embleme der Eroberung. Embleme der Eroberung können noch immer in Embleme der Ehre oder des Heldentums umgetauscht werden.

Einfach gesagt: Alle HC-Innis und alle T7 und T8 Raids droppen ab sofort die Embleme der Eroberung, welche beim Händler Ulduar-Niveau Equip ergeben.

Die direkten Folgen daraus

  • Die Marken geben Ulduar-gleichwertiges Equip
  • T7 Content ist schlagartig komplett beendet
  • T8 Content wird gleichwertig zum Hero-Inni abfarmen, eher anstrengender?
  • eigentlich kann ich alle Raids einstellen ausser T9

So wie sich das für mich nun darstellt, können wir eigentlich die nächsten 2-3 Wochen am Stück HC-Innis abfarmen und haben dann alle einen komplett Ulduar-Level equipppten Char ohne sich mit Bosstaktiken der großen Raids auseinander setzen zu müssen?

Noch ein wenig T9 5er Inni im Colloseum und man ist einfacher, schneller und vor allem ohne Raidstress genauso gut ausgestattet, als wenn man einen erfolgreichen 25er T8 Raid wochenlang mitspielt.

Warscheinlich kommt die nächste Welle an frisch 80ern (mit Marken-Equip) dann auch zu den T9 Raids ohne auch nur eine Grundvorstellung vom Raiden an sich zu haben? Mir vergeht die Lust und vor allem die Kraft zur ständigen Motivation der eigenen Raidgruppe.

Die unmittelbare Aussicht

Die Itemspirale ist halt das Grundgerüst von WoW, welche nun völlig ins lächerliche gezogen wird. Als Raidleiter bin ich schon fast gezwungen die 5er Heroics als Raidabend vorzuschlagen, da das Ergebnis erfolgreicher ist als einen 25er T8 Raid zu spielen (o.O)?

Wie seht ihr das?

27 Kommentare - da geht noch was! Oder siehst du das anders?

Trackbacks - Blog-Reaktionen / Verlinkungen

  1. Mein World of Warcraft - Toll gemacht, Blizzard
  2. Unerträgliche Langeweile « WoW – Journal von Nomadenseele & Andy
  3. terael.de
  4. Much Ado about Nothing « WoW – Journal von Nomadenseele & Andy
  1. Alvar schrieb:

    Achherje! Ich habe mich mit dem neuen Patch überhaupt nicht beschäftigt (habe ja abgemeldet).Das ist ja der Hammer. Wofür macht man sich eigentlich die Arbeit vorher, wenn es das ganze einige Wochen später geschenkt gibt?Ich war ja froh das der Endgamecontent mit Wrath leichter zugänglich wurde, aber das ist übertrieben.

  2. Harry schrieb:

    wasn Glück, dass ich dann nicht so ehrgeizig bin. ich bin ja auch eher ein Wanderer in Azeroth. also spiele meistens solo und bin echt selten in Inis. ich weiß, da verpass ich was. aber das ist mir einfach zu stressig. nur wenn Blizzard so weiter macht, schaff ich vllt auch mal irgendwann ´n harten T? Content.hey, noch viel Spaß in Azeroth. und wer weiß, vllt laufen wir uns ja mal übern Weg ^^

  3. Prishe schrieb:

    Und da fragt man sich noch warum ich mit WoW aufgehört habe… genau das habe ich erwartet… Blizzard denkt nur noch an “casual”-Gamer und schon seit langem nicht mehr an die “Raider”.
    Casual-Gamer stellt man (laut Blizzard) am einfachsten zufrieden, indem man ihnen das jeweils höchste Equip vor die Füße wirft.
    Aber auf ne gewisse Art und weise sollte ich auch dankbar sein… denn durch solche Aktionen hatte ich nen Grund nach knapp 6 Jahrem dem MMORPG-Genre den Rücken zu kehren. (Es hat auch seine guten Seiten ;P )

  4. Pashguul schrieb:

    Ich kann dich voll und ganz verstehen Cala. Geht mir ja auch so…

  5. Michael schrieb:

    War doch zu BC -Zeiten nicht anders… jetzt kommt T9 und bald die Eiskrone und T10, dann ist die Kluft wieder weiter geöffnet.

  6. Baraan schrieb:

    Ganz genau. Wenn ich überlege, wieviel wir in Ulduar gewiped sind. Und nun wird das Equip von Leuten binnen von Tagen entwertet, da sie sich mit Marken schnell T8 durch die Heros holen und durch die daily Hero aufs T9 sparen… Aber ich hab mich damit abgefunden, auch wenn ich es echt scheiße finde.

  7. Nomadenseele schrieb:

    Wie die Raider wieder alle heulen – lächerlich. Ich muß 150 Tage jeden Tag in eine Ini, um das T9 – Set voll zu bekommen – wirklich geschenkt *Kopf schüttel*.

  8. sdf schrieb:

    Du übertreibts völlig. Man kann genau 2 t8.5 teile und 3 weitere epics erkaufen und das ist genau alles. Das ersetzt noch lange nicht das raiden durch heros rofl.

    Ausserdem ist diese Änderung speziell für raider extrem von Vorteil. Denn früher war das Problem, wenn einer aus dem raid abgesprungen ist, man schwer hattte einen gleich equipten Ersatz zu finden. Und dies sollte helfen.

    Aber ihr müsst natürlich immer alles ins negative stellen. Es kann euch doch gleichgültig sein, wer was gemacht hat fürs equip. Mir ist das sowas von Latte, weil ich dann eh viel besseres equip habe als die mit den marken crap.

  9. Asrater schrieb:

    Hmmm, wir sind zwar eine Spassgilde, aber ein Grundmaß von Vorbereitung erwarten wir auch…. und da ist es teilweise schon eine Katastrophe, was bei uns in der Gilde mit in Raids reinwill…..Billig erworbene epische Rüstungen, die nicht mal gesockelt oder verzaubert sind…. kein Verständnis der Klassen oder auch nur den Willen sich einen Boss vorher anzuschauen…. hmmm, irgendwie bin ich ganz froh schon vor einiger Zeit aus dem Raidgeschäft ausgestiegen zu sein, so kostet es schon Nerven als Raidleiter

  10. Froc schrieb:

    Also ich finds gut.
    Und ich bin kein Twink, ganz im Gegenteil aus unsrer Gilde bin ich in Sachen Raid und Equipment immer vorn dabei. Für uns is das ne chance, die nachgerückten Gildies auszustatten, und selbst wieder ausserhalb der Raids on zu kommen. Meine Epics werden dadurch nich weniger Wert und mehr Spieler heisst weniger warten. Und das man für neue Bosstaktiken alte Bosstaktiken können muss halt ich schlichtweg für Humbug. Freut euch auf den Equipschub und ladet Klassen, die euch fehlen. Dann Raidet und freut euch über euren Fortschritt. Oder geht Twinks startklar machen.
    Und letztenendes freut euch, das es für Arthas mehr Spieler gibt, nich weniger. Blizz wird den Zugang zu spätem content nich noch einmal so verbauen vie im alten Naxx.
    Gruß, Froc

  11. Darth_Mueller schrieb:

    Gottseidank kommt ja bald Aion raus

  12. Cala schrieb:

    Danke für eure Kommentare, ich find es gut auch andere Meinungen zu hören.

    @Nomandenseele: Als “Bitch-und-Zicke” der WoW Blogszene habe ich natürlich damit gerechnet, dass genau dieser Kommentar von dir kommt ;-)

    Wenn du nochmal richtig ließt, habe ich nicht davon gesprochen, dass man durch HC-Innis sein T9 Set bekommt, sondern das Ulduar raiden auf eine Stufe mit HC-Innis gestellt wird. Der T7 Content ist sogar komplett abgesägt worden durch diese Änderung.

  13. Udo schrieb:

    Wir sind alle sehr zufrieden. Wir sind ein paar Freunde in einer kleinen Gilde, mit 15 Männer bzw. 2 Frauen die 1-2 Abende die Woche, etwas online miteinander unternehmen, 25 Mann oder mehr bekommen wir nicht zusammen, wollen wir auch nicht, wenn ich teilweise diese Jammerlappen im Handelschannel lesen muss, wird mir gelindegesagt schlecht. Vielleicht wäre WoW noch erfolgreicher wenn man garkeine epics mehr benötigt. Man stellt nur noch die Werte seiner Spielfigur ein, Schlachtzüge für 5 Mann, das wäre die perfekte Lösung. Eines hab ich allerdings zu beanstanden, warum bekommt man täglich nur 2 Embleme.
    Viele Grüße aus dem SaarlandUdo – Hunter – Un’Goro

  14. Prishe schrieb:

    ich will keinen streit vom Zaun brechen, da das Thema “Casual vs Raider” bereits seit anbeginn von WoW existiert… aber die Aussage von sdf benötigt nen kommentar aus meinem ‘Erfahrungsschatz’ als ehemaliger Classleader einer Raidgilde:

    Es ist NICHT von Vorteil das die Leute das gleiche equip haben, denn dadurch fehlt einem bereits die erste Möglichkeit der Einschätzung des Spielers
    (zu BC-zeiten: je höher das equip, desto besser spielt sie/er… quantitative ersteinschätzung)
    Seit WotLK und dem viel zu leichten Naxx als startraid hat man als CL das problem das sich teilweise die größten Nieten bewerben und man kein plan hat ob die was können oder nicht (andere gilden fragen hilft da auch nichts… es gibt einfach zuviele mit dem gleichen equipstand)

    Und mein schönstes Ingamegespräch hatte ich mit einem Resto-Schamanenbewerber, der in seinem willeverzaubertem und willegesockeltem Equip vor mir stand und mich fragte warum ich seine Bewerbung sofort abgelehnt hab…
    Es ergab sich das ich dem Kerl 2 Stunden lang erklärt hab wie man seine Klasse überhaupt SPIELT, da der gar keine Ahnung davon hatte. Und das ging nicht nur mir so, sondern auch allen anderen CLs der Gilde… jeden Tag hat man mindestens 30min damit verbracht einem planlosen Spieler (in vollem T7-equip) zu erklären was die eigene Klasse überhaupt kann oder machen soll.

    Und diese Spirale der Negativerfahrungen wird durch solche Vereinfachungen seitens Blizzard nur noch stärker angekurbelt.

    my2cents

  15. orbo schrieb:

    Ho,

    ich kann die Frustration verstehen. Einerseits. Ich selbst gehöre einem eher “casual” zu nennenden Schlachtzug an, der aber die Früchte seiner Arbeit nicht vor die Füße geworfen haben möchte. Wir sind sicher nicht so gut und schon gar nicht so schnell wie Züge, die man gerne “hardcore” oder wie auch immer nennt, bei uns braucht alles eben drei, vier oder auch fünf Mal so lange. Nach einem halben Jahr nun oder auch mehr habe ich nun T7(!) zusammen, hab – aus meiner Sicht – hart dafür gearbeitet und dennoch maximalst viel Spaß gehabt, was sicher vor allem an den tollen Leuten im Zug liegt. T8,T9 oder auch T3,1415926536 will ich nicht geschenkt und es ist mir im Grunde auch nicht sooo wichtig.

    Andererseits: Es macht den Anschein, als wenn hier nicht von einem Spiel (verbunden damit Spaß, gemeinsame Erlebnisse etc…) geredet wird, sondern ausschließlich(!) von harter Arbeit. Sicher ist die Wahrheit irgendwo in der Mitte von beiden Extremen, aber was Ihr gemacht habt, das nimmt Euch doch niemand. Es ist vielleicht hart erspielt (um das mit der Arbeit mal zu vermeiden), aber nur weil Andere nun leichter drankommen, ist das Erspielte doch nicht weg. Den Spaß hattet Ihr doch. Und glaubt mir: der wird weniger, wenn man alles “geschenkt” bekommt.

    Die Problematik, ein neues Zugmitglied an seiner Rüstung zu beurteilen mag existieren, aber schon vorher hat doch niemand ernsthaft jemanden nur wg. seiner Rüstung angenommen oder abgelehnt, oder?

    Ich würde mir wünschen, einen echten “aufgewerteten”, aber vom harten Kern getrennten Content zu haben, praktisch Endcontent mal zwei. Andererseits würde ich mir für mich (als Rollenspieler) auch mehr Geschichteninhalt wünschen und Quests, an denen ich tagelang spielen/arbeiten/rätseln müsste ohne dabei tagelang farmen zu müssen. Aber das ist ein anderes Thema ;-)

  16. Reongard schrieb:

    Ich bin noch nicht ganz sicher, was ich vom Patch halten soll, war noch nicht allzu viel online seit mittwoch mittag. Die heftigste mich betreffende Auswirkung habe ich aber direkt gestern abend erlebt, als ich mich zum ulduar 10er raid eingeloggt habe, und es hieß: “Es fehlt ein Heiler heute abend, statt uns einen rnd zu suchen, gehen wir nach naxxramas 10er und farmen marken”. Ja Prima..ich gehe doch nach Ulduar um endlich von Nax loszukommen und was neues zu erleben, nicht immer das langweilige Zeug der letzten Monate, und dann sowas…
    Leichter an das aktuelle T-Set heranzukommen…kann man von halten was man will, aber auf jeden fall gut, dass es nicht das komplette Set für marken zu kaufen gibt.
    Wie schon angesprochen wirds nun immer schwerer “fähige” Spieler von, freundlich ausgedrückt, nicht so fähigen Spielern zu unterscheiden… über Pre-Quests oder Zugangsvorrausetzungen könnte man da einiges regeln, aber das wäre ja wieder gegen Schneesturms Politik, jedem den Endcontent zugänglich zu machen. Ich ärger mich derzeit mehr denn je, dass ich die Classic-Zeit nicht miterleben durfte, ich hätte das gerne erlebt.
    so far

  17. anxxous schrieb:

    Classic ftw!
    Ich hab mich jetzt seit 3.2 einmal eingeloggt um zu schauen wie mein Druide in Katzenform aussieht und ich hab mir die Insel angeschaut, das wars.
     
    Es sind 30 Grad draußen Leute, geht raus, ins Wasser, Grillen, chillen, whatever.
    Sicherlich ist der Patch für einige nicht das Wahre, mir gefällt auch so einiges nicht, aber damit will ich mich jetzt garnicht rumärgern, die Sonne lacht!
     
    Grüße

  18. Samiha schrieb:

    Ich empfehle dazu einen Beitrag von einem anderen Blogschreiber: http://mmoggames.wordpress.com/2009/06/20/der-fruher-war-alles-besser-reigen/ Ich find die Änderung übrigens ok, schließlich raide ich nicht wegen der Items ;) .

  19. Cala schrieb:

    Diesen “noblen” Grundsatz, dass man ja nicht für die Items raidet, sondern für den Spass, habe ich schon lange abgelegt.

    Es gibt keinen 25er Raid mit entsprechend 35+ aktiven Spielern, die nur für den Spass und die Geselligkeit dort raiden. Dafür muss ich den Stress nicht machen!
    Der Spass im Raid kommt auch in Form einer Loot-Belohnung.

  20. Cala schrieb:

    @Froc  (du warst komischerweise im Spam-Filter)

    Warscheinlich werde ich es auch so ähnlich sehen, wie du es beschreibst. Im Moment überwiegt noch der Ärger über die Umstellung und der Raidzusammenhalt.

  21. Thor schrieb:

    Ich halte die ganze Kritik an dem System seitens der Raider lediglich für eine Art “Statusschutz”. Ich habe zu Classic-Zeiten Hardcore geraidet, heute fehlt mir dazu meistens die Zeit oder Lust. Und wenn sich ab und zu mal die Gelgenheit ergibt mitzuraiden, möchte ich ich auch nicht als Klotz am Bein aufgrund meines Equips wahrgenommen werden.
    Also: Die Ulduar-lvl-Teile gegen Marken sind nicht geschenkt, man muss eine ganze Reihe von Inis dafür abklappern. Im Endeffekt hat man aber trotzdem nicht das Equipmentniveau eines Raiders, der viel Zeit damit verbringt, erreicht… Also, meine lieben Poser: Keine Angst, ihr habt immer noch besseres Equip… nur die Eingangsschwelle zu Eurer “Welt” wir ein wenig herabgesetzt.
    Zweitens: Equip <>Skill. Das war schon immer so, zumindest ab dem Zeitpunkt, an solide Taktiken für einen Boss im Netz stehen (bei frühen Erfolgen gegen neue Bosse würde ich schon davon ausgehen, dass jeder im Raid über eine gutes Verständnis seines Chars verfügt). Wenn ich dann solche Posts wie von Prishe lese, kann ich nur müde schmunzeln… Nur weil jemand seit 3 Monaten zweimal die Woche nach Ulduar geht, ist das noch kein Beweis dafür, dass er seinen Char beherrscht. Ich habe schon zu Classiczeiten zig Leute in MC, BWL, AQ40 und in Teilen auch Naxx erlebt, deren einziger Verdienst es war, dem Raid nicht aktiv zu schaden – und deren Equip trotzdem auf dem jeweils aktuellen Niveau war. Und glaubt man der “Früher war alles besser”-Fraktion, dann waren damals die Encounter sogar noch anspruchsvoller als heute. Ich möchte Dir hier ein völlig revolutionäres Konzept erläutern. Es nennt sich Probezeit (was für eine sauinnovative Bezeichnung, oder???). Man nimmt jemanden auf ein oder zwei Raids mit und beobachtet, wie er seine Rolle ausfüllt. Dann kann man hinterher vollkommen überraschender Weise beurteilen, ob er seinem Char beherrscht bzw. die Leistung erbringt, die man mit dem jeweiligen Equip rausholen kann.
     
    Als Resümee: Eigentlich entstehen niemandem erhebliche Nachteile dadurch (zumindest keine, die mit ein bisschen “Kopf einschalten” oder aber mit normal ausgeprägten Selbstbewusstsein eleminieren kann). Auf der anderen Seite können auch diejenigen, die selten mal 3 oder mehr Stunden am Stück zeithaben, auf die Dauer an halbwegs brauchbares EQ kommen, von den entsrpechenden Waffen mal abgesehen…
     
     
     
     

  22. Prishe schrieb:

    @Thor

    Wie ich ganz zu anfang geschrieben hab, wollte (und will) ich keinen
    Streit verursachen (Cala’s Thread ist bereits voll genug mit
    Kommentaren)

    die Inovation “Probezeit” hat jede größere Gilde, die sich intensiver
    mit Raids beschäftigt. Aber wenn ich fast jedem Probanten, den ich
    unter meine Fittiche genommen habe (und ich habe mich wirklich um meine
    Schützlinge gekümmert), erstmal erklären muss wie die eigene Klasse
    gespielt wird, dann läuft was falsch. Ich habe einen Schamanen gespielt
    und war CL (Classleader) in meiner Gilde für diese Klasse. D.h., ich
    musste alle Skillvarianten, Dps-rotationen und Hps-rotationen kennen um
    meinen Schützlingen hinweise zu geben oder zu merken, wenn sie etwas
    falsch machen.
    Zudem ist es nötig gewesen jede Bosstaktik zu kennen damit ich die
    Spieler einteilen konnte. (mein Kommentar ist also nicht völlig haltlos)

    Lange Rede, kurzer Sinn… ich glaub Du hast eh ab der hälfte meines Posts aufgehört zu lesen und nicht verstanden was ich gemeint hatte.

    Es ging mir um die Spieler, die meinen sie könnten ihre Klasse spielen
    und absolut unbelehrbar sind in ihrer grenzenlosen Blödheit und immer
    wieder die gleichen Fehler machen. Und das obwohl sie auf lv80 sind und
    T7/T8-Equip besitzen.

    zum ’schmunzeln’-Kommentar… ich frag mich ob du noch schmunzelst,
    wenn ein Restoration-Schamane den Main-Tank mit LHW (die kleinste
    Heilung des Schamanen) zuspammt, obwohl dieser den Boss tankt, der mit
    15.000er-Schlägen zuhaut. Am Ende (nachdem der Tank verreckt ist) kommt
    dann der Spruch “Aber das ist besser für meinen Manahaushalt”…
    Equip ist nicht alles, auch nicht in WoW, obwohl es dort sehr viel ausmacht…
    Ein Grundverständnis der Klasse (Skill) sollte vorhanden sein…

    Und um es mal in worte zu fassen, die hoffendlich nicht missverstanden werden:
    “Die Raids werden langsam aber sicher von Spielern überschwemmt, die
    meinen sie könnten spielen nur weil sie das entsprechende Equip haben”
    (und je höher das Equip dieser Pannnasen ist, desto besser meinen sie
    sie könnten spielen… egal wie sie an dieses Equip gekommen sind)

  23. shakimas schrieb:

    das ist einer der gründe, weswegen ich aufgehört habe zu zocken :)masse statt klasse – schon seit BC fing es an, dass blizzard den riecher richtung casual hatte und den content dahingehend ausrichtete. so fixt man die masse, welche für ein börsennotiertes unternehmen wichtiger ist als der rest, besser an. das simple und alte belohnungssystem, welches den menschen immer mehr dazu bringen soll zu investieren.für so spieler wie mich und einige andere, welche in der letzten zeit aufgehört haben, mit denen ich raidete, bleibt die herausforderung gänzlich weg. world of farmcraft in den letzten zügen.ich raide mittlerweile lieber den grill, farme durch sport mehr ausdauer und lege mir dadurch nette items wie muskeln und braune haut an :)  hehe

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