Arenateam - Die Schönen und das Biest

9. August 2007 in Taure Calamor (R.I.P.)

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Ich war bisher nicht so für PVP bzw. Arena, aber nun haben wir ein Team gegründet.

Die Schönen

  • Jantie - Schattenpriesterin
  • Juclesia - Heilig-Paladina
  • Mairi - Treffsicherheit-Jägerin
  • Vivi - Feuer-Magierin

und das Biest

  • Calamor - Waffe/Furor-Krieger

Unsere Gruppe geht ja eher in Instanzen / Raids und somit nicht so spezialisiert auf PVP. Was uns da schon bei der 1500er Wertung entgegen kam war teilweise heftig. Oft reine Hybriden Formationen die uns locker ausspielen konnten (3x Druide, Schamanen, usw.).

Der erste Sonntag ist dann mit 2 Siegen - 8 Niederlagen ausgegangen. Ich hatte mit 0 - 10 gerechnet. In dem Sinne eigentlich ein Erfolg *hust*

Von allem Realm-Gruppen die unterwegs waren, mussten wir ausgerechnet auf ein anderes Team aus unserer Gilde treffen ><;

Arenija, Andrucha, Trianor, Silberhuf und Saphael haben uns unter großem Gelächter im Teamspeak und Gildenchat dann auch recht zügig abserviert *schähm*. Aber schön das ihr ein paar sichere Punkte durch uns bekommen habt.

Die zweite Woche war dann schon 4- 6. Also eine Verbesserung um 100%. Zu gute kommt uns natürlich, dass ich derzeit auf Waffen/Furor geskillt bin und als Gegner in Arena endlich ernstgenommen werde. *hust*

Habt Ihr grundlegende Tips für Arena?
Was sind eure Erfahrungen?

4 Kommentare - da geht noch was! Oder siehst du das anders?

  1. Jan schrieb:

    Hmm kenne das mit den 2-8 auch aus meinem Team. Das wurde nur zum Punkte abgrabbeln gegründet. :/

    Das einzig wichtige bei Jeder Wertung bis 1500 würde ich sagen ist der Fokus. Der muss so schnell es geht kommen und präzise sein. Am besten du als Nahkämpfer hast dein Ziel (Mage, Hexer, Schurke nehm ich immer first) und dann alle zusammen mit fokussiertem Schaden drauf. Garnicht erst auf den gegnerischen Heiler konzentrieren, den kann eure Schattenpriesterin ja kurz fearen. Sobald es 4 gegen 5 für euch steht könnt ihr gemütlich Ziele raussuchen und totmachen. Genügend GroundControl habt ihr ja. Du 1x Fear, Schattenpriesterin Fear, Jäger hat doch auch einen Verwirrungsschuss und eure Magierin kann fröhlich Frostnova und Sheep spammen.

    Wünsch dir viel Erfolg. :)

  2. Calamor schrieb:

    Danke für den Tip. Wir sind bisher immer erst auf den Heiler. Aber deine Idee würd ich gern versuchen.

    Zu meinem Erstaunen und Glück ist heute in Karazhan [Verzweiflung] gedroppt. Hoffentlich bekommen die Gegner ein wenig Angst *grins*

  3. Jan schrieb:

    Hehe da wirst ja als Mortal Strike rumrennen. Wenn du auf Furor geskillt wärest könnte ich noch sagen, dass ich das Spalten geskillt habe und oft in der Arena bei viel Wut einfach mal Spalten und Wirbelwind spamme. Der haut inzwischen kritisch bis zu 1800 rein und die gegnerischen Heiler haben einiges mehr zu tun, wenn auf einmal 3 Ziele Leben verlieren.

    Wie gesagt, Fokus ist das wichtigste.

  4. Daharka schrieb:

    Es kommt ganz drauf an gegen was ihr spielt. Grundsätzlich gibts den größten Unterschied zwischen 2Heiler und 3DDs, und 1Heiler und 4DDs -Setups. Ihr spielt ja eher das letztere. Das Gute ist aber auch bei eurem Lineup, dass ihr recht flexibel seid. Der Schattenpriester kann Gegner gut verwirren, die müssen ja nicht von Anfang an wissen, dass er kein Heiler ist. Bei einem 2 Heiler + 3DD-Setup gibts mehrere Möglichkeiten. Es gibt immer mehrere Möglichkeiten, und unendlich viele Kombinationen hinterher. Auswendig kann man eine Arena nie spielen, aber hier einige Anregungen: Spaltet euren Schaden. Wenn der Gegner 2 Heiler hat kann er so recht schlecht reagieren. Die gegnerischen 3DDs können wahrscheinlich kaum 4DDs kontrollieren. Die sinnvollste Combo müsst ihr selber rausfinden. Ob du mit dem Jäger auf nen Stoffie-Heiler (volle Meleepower - Kann aber durch Segen des Schutzes vom gegnerischen Pala komplett unterbunden werden) oder du mit dem Magier - Das müsst ihr selber rausfinden. Ihr könnt statt dessen auch den Schattenpriester und den Jäger anweisen ein Ziel mit manaburn/Manastichding zu beharken, und zu dritt auf ein anderes gehen (Der Jäger muss ja theoretisch nur den Stich aufrecht erhalten.). Dadurch zieht ihr den Kampf in die Länge, was aber nicht unbedingt sinnvoll ist bei eurem Lineup. Feuermagier und Jäger sind ein starkes Burstteam - Das solltet ihr ausnutzen.

    Wenn ihr nur einen Heiler als Gegner habt kommt es ganz auf die Klassencombo an, gegen die ihr kämpft. Teils ist es sinnvoll den gegnerischen Krieger zu fokussen (damit rechnen die wenigsten, und mit Mortalstrike-Debuff und dem Burst deiner Kollegen fällt auch ein Offkrieger sehr schnell) aber auch den Heiler umzunuken kann zum Sieg führen. Im Endeffekt müsst ihr euch die Taktiken sowieso selbst erarbeiten, nur ein eingespieltes Team erreicht was. Ihr müsst kommunizieren, euch gegenseitig unterstützen und dann wird das schon. Es wird dauern, aber mit Geduld wird das sicher was.

    Viel Glück. ;)

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